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219 バイト追加 、 2018年5月1日 (火) 09:47
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;特定パイロットと特定の敵が戦闘する
 
;特定パイロットと特定の敵が戦闘する
 
:ここ最近多い条件。「特定のパイロットでトドメを刺す」「該当の敵を撤退させずに倒す」更に上記の「説得」などと組み合わせられていることが多い。原作で関連の深いキャラ同士を戦闘させることを心がけるプレイヤーは多いのだが、中には1つのシナリオで2回以上戦闘させる必要があるなど単純でない条件もあるため、手探りでお目にかかれることは少ない。
 
:ここ最近多い条件。「特定のパイロットでトドメを刺す」「該当の敵を撤退させずに倒す」更に上記の「説得」などと組み合わせられていることが多い。原作で関連の深いキャラ同士を戦闘させることを心がけるプレイヤーは多いのだが、中には1つのシナリオで2回以上戦闘させる必要があるなど単純でない条件もあるため、手探りでお目にかかれることは少ない。
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:なお、『L』で他作品のキャラによる説得が組み込まれた影響か、それ以降の作品ではシナリオ上で関係を持つ'''他作品のキャラ'''での戦闘が必要な場合もある。
 
;特定のシナリオにおいて、該当パイロットで敵を規定数以上撃墜する
 
;特定のシナリオにおいて、該当パイロットで敵を規定数以上撃墜する
 
:これも最近になって多く見られるようになった条件。大抵の場合、スポット参戦の機体や無改造の機体で多数の敵を撃墜しなければならない。
 
:これも最近になって多く見られるようになった条件。大抵の場合、スポット参戦の機体や無改造の機体で多数の敵を撃墜しなければならない。
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