差分
→既存システムと変更点
:既存の4種に加えて、1戦闘だけEN・弾数を無消費で攻撃できる「トリックアタック」が追加(消費ExC:3)。
:既存の4種に加えて、1戦闘だけEN・弾数を無消費で攻撃できる「トリックアタック」が追加(消費ExC:3)。
;エクストラオーダーの変更点
;エクストラオーダーの変更点
:既存の4種に加えて、周囲4マス内の全ての自軍ユニットの能力値を1ターン上昇(格闘・射撃・回避+10、防御+15)させる「周辺指揮」が追加(消費ExC:2)。
:既存の4種に加えて、周囲4マス内の全ての自軍ユニットの能力値を1ターン上昇(格闘・射撃・回避+10、防御+15)させる「周辺指揮」が追加(消費ExC:2)。効果が10回まで重複する。
;[[合体攻撃]]の変更点
;[[合体攻撃]]の変更点
:本作では、合体攻撃の構成ユニットが最低1機でも出撃していれば合体攻撃の使用が可能。ただしその際の攻撃力は全機出撃時よりも減少する。
:本作では、合体攻撃の構成ユニットが最低1機でも出撃していれば合体攻撃の使用が可能。ただしその際の攻撃力は全機出撃時よりも減少する。
:また、構成ユニットを2機以上出撃させた状態で1機が撃墜された場合、従来通りに使用不可能となる。
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
:『V』で猛威を奮った「クリティカルブースト」は削除され、替わって「レンジブースト」が追加されている。
:『V』で猛威を奮った「クリティカルブースト」は削除され、替わって「レンジブースト」が追加されている。
;難易度設定の変更点
;難易度設定の変更点
:新たに高難易度の「エキスパートモード」が追加。内容は『[[OGシリーズ]]』のEXハードモードに準拠。
:新たに高難易度の「エキスパートモード」が追加。『[[OGシリーズ]]』のEXハードモードと違い、改造や養成は制限を受けない。また、SRポイント獲得条件が一律「リトライをせずにステージをクリアする」に変更される。
;カスタムサウンドトラック機能の変更点
;カスタムサウンドトラック機能の変更点
:収録曲に限り、主にサビ部分となるあらかじめ設定された地点から途中再生する事が可能になった。(最初から再生か途中から再生の二択。個別、全体の設定も可能)再生の開始地点は途中からになるがループ自体は普通に曲の始めに戻る形になる。
:収録曲に限り、主にサビ部分となるあらかじめ設定された地点から途中再生する事が可能になった。(最初から再生か途中から再生の二択。個別、全体の設定も可能)再生の開始地点は途中からになるがループ自体は普通に曲の始めに戻る形になる。