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2018年4月2日 (月) 13:48時点における版
189 バイト追加
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2018年4月2日 (月) 13:48
→システム
30行目:
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== システム ==
== システム ==
=== 既存システムと変更点 ===
=== 既存システムと変更点 ===
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エクストラアクションやスキルプログラムによるパイロット養成など、基本システムの多くは『V』を踏襲したものとなっている。
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[[エクストラアクション]]やスキルプログラムによるパイロット養成など、基本システムの多くは『V』を踏襲したものとなっている。
;エクストラアクションの変更点
;エクストラアクションの変更点
:既存の4種に加えて、1戦闘だけEN・弾数を無消費で攻撃できる「トリックアタック」が追加(消費ExC:3)。
:既存の4種に加えて、1戦闘だけEN・弾数を無消費で攻撃できる「トリックアタック」が追加(消費ExC:3)。
;エクストラオーダーの変更点
;エクストラオーダーの変更点
:既存の4種に加えて、周囲4マス内の全ての自軍ユニットの能力値を1ターン上昇(格闘・射撃・回避+10、防御+15)させる「周辺指揮」が追加(消費ExC:2)。
:既存の4種に加えて、周囲4マス内の全ての自軍ユニットの能力値を1ターン上昇(格闘・射撃・回避+10、防御+15)させる「周辺指揮」が追加(消費ExC:2)。
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;[[合体攻撃]]の変更点
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:本作では対象ユニットが未出撃状態でも合体攻撃の使用が可能。ただしその際の攻撃力は出撃時よりも減少する。
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
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