差分
→単独作品
:SSRディフェンダー及びSSRブラスターが登場。
:SSRディフェンダー及びSSRブラスターが登場。
:2017年10月のイベント「第2回スパロボフェスティバル」にて大器型SSRシューターが追加。
:2017年10月のイベント「第2回スパロボフェスティバル」にて大器型SSRシューターが追加。
:ディフェンダー版は典型的なスーパー系といった感じのステータス・アビリティ構成で、見所はコア消費2で3×3マスを攻撃できる必殺スキル「ゴーフラッシャー」。<br>流石に昨今のSSRと比較すると性能やアビリティで劣る感は否めないが、レアリティ覚醒で必ず入手できるため、戦力に乏しい序盤~中盤においては十分な活躍が期待できる。
:ブラスター版は、WAVE進行毎にステータスをアップさせる2つのアビリティが特徴の長期戦向けユニット。必殺技が横一列・コア消費3の「スペースバズーカ」に差し替わってしまったが、チームの壁役兼ブラスターののけぞり効果による足止め役として優秀。
:だが、この機体が最も猛威を奮ったのは初期のVSバトル(アリーナ)。防御確率を70%上昇させる「チームワーク」、防御時のダメージ軽減率をアップする「頑強」、そして防御成功時にレインボーコアを獲得する「進化したビムラー」のあわせ技で、相手の攻撃を受け止めつつ自軍にコアを供給する優秀な盾役として猛威を奮い、一時期は対策必須のユニットとしてアリーナ中心のプレイヤーから高評価を得ていた。
:しかし、防御力は高いがバリア・特殊装甲の類を持たないため、防御無効効果を持つアビリティ・必殺スキルを持つ相手に当たるとあっさりと落ちることも。<br>現在は強みである「防御確率アップ」「防御成功時コア獲得」などのスキルが広く普及した上、天敵である防御を無効化する必殺スキルを持ったユニットも多いため、盾役としての地位は後発のユニットに譲り渡している。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==