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2017年10月27日 (金) 07:03時点における版
6 バイト除去
、
2017年10月27日 (金) 07:03
→既存システムと変更点
127行目:
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;[[アビリティ]]
;[[アビリティ]]
:従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。
:従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。
−
:
アリーナモードでは「Vアビリティ」となり、効果も通常時と異なるものとなる。Vアビリティはアリーナモードの調整の一環として、アップデートにより最初に発表されたものより効果が上方修正されたり、全く別の効果に変更される事がある。
+
:
アリーナモードでは「Vアビリティ」となり、効果も通常時と異なるものとなる。Vアビリティはアリーナモードの調整の一環として、アップデートで最初に発表されたものより効果が上方修正されたり、全く別の効果に変更される事がある。
;戦艦ユニット
;戦艦ユニット
:フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、バトルユニットが強化される。攻撃能力はない。戦艦ユニットのHPが0になるとバトルユニットが残っていても敗北となる。
:フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、バトルユニットが強化される。攻撃能力はない。戦艦ユニットのHPが0になるとバトルユニットが残っていても敗北となる。
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