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:また、精神コマンドが6枠に戻ったため、『第2次Z』同様「熱血」と「魂」を同時に習得出来るパイロットが出現した。
 
:また、精神コマンドが6枠に戻ったため、『第2次Z』同様「熱血」と「魂」を同時に習得出来るパイロットが出現した。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
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:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]と[[神崎すみれ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
 
;『II』以降の[[魔装機神]]シリーズ
 
;『II』以降の[[魔装機神]]シリーズ
 
:『II』で「魂」が初登場し、以降のシリーズにも登場。6つ目の精神コマンドが選択式の自由枠であるため、全キャラが習得可能。元々攻撃力が上がり易いシステムも相まって、鍛え上げた機体ならば数万単位のダメージを平然と叩きだす。更に攻撃力アップ系のスキルを重複が可能になった『III』と『F』ではポゼッション魔装機神の最強必殺技は10万以上のダメージを優に叩きだす。
 
:『II』で「魂」が初登場し、以降のシリーズにも登場。6つ目の精神コマンドが選択式の自由枠であるため、全キャラが習得可能。元々攻撃力が上がり易いシステムも相まって、鍛え上げた機体ならば数万単位のダメージを平然と叩きだす。更に攻撃力アップ系のスキルを重複が可能になった『III』と『F』ではポゼッション魔装機神の最強必殺技は10万以上のダメージを優に叩きだす。
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