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| :各バトルユニットには「アタッカー」「ディフェンダー」「シューター」というタイプ(属性)が設定されており、アタッカーとディフェンダーは敵に隣接して攻撃、シューターは離れたところから攻撃する。 | | :各バトルユニットには「アタッカー」「ディフェンダー」「シューター」というタイプ(属性)が設定されており、アタッカーとディフェンダーは敵に隣接して攻撃、シューターは離れたところから攻撃する。 |
| :アタッカーはディフェンダーに大ダメージを与えられ、ディフェンダーはシューターの攻撃で仰け反らず、シューターはアタッカーを仰け反らせられるという三竦みの関係になっている。Ver.2.0からはアタッカーからディフェンダーへの攻撃だけでなくディフェンダーからシューター、シューターからアタッカーへの攻撃にもダメージ補正がかかるようになった。 | | :アタッカーはディフェンダーに大ダメージを与えられ、ディフェンダーはシューターの攻撃で仰け反らず、シューターはアタッカーを仰け反らせられるという三竦みの関係になっている。Ver.2.0からはアタッカーからディフェンダーへの攻撃だけでなくディフェンダーからシューター、シューターからアタッカーへの攻撃にもダメージ補正がかかるようになった。 |
− | :Ver.2.0から、新たなタイプとして「ファイター」「ブラスター」が追加された。ファイターはアタッカーとディフェンダーの良点を併せ持つ万能近接戦タイプ、ブラスターは敵を仰け反らせる「吹き飛ばし攻撃」を行う射撃タイプであり、既存のタイプ相性からは独立している。 | + | :Ver.2.0から、新たなタイプとして「ファイター」「ブラスター」が追加された。ファイターはアタッカーとディフェンダーの良点を併せ持つ万能近接戦タイプ、ブラスターは敵を仰け反らせる「吹き飛ばし攻撃」を行う射撃タイプであり、既存のタイプ相性からは独立している。Ver.2.4からファイターの通常攻撃が前方への範囲攻撃となり、範囲内のユニット全てにダメージを与えられるようになった。 |
| ;レアリティ | | ;レアリティ |
| :ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。高いほどユニットの能力や最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティが多い。 | | :ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。高いほどユニットの能力や最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティが多い。 |
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| :*期間限定ガシャ - 期間限定で設置されるガシャ。Ωクリスタルを消費する。R以上が出る。 | | :*期間限定ガシャ - 期間限定で設置されるガシャ。Ωクリスタルを消費する。R以上が出る。 |
| :*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。Ωクリスタルや「プレミアムチケット」を消費する。R以上が出る。 | | :*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。Ωクリスタルや「プレミアムチケット」を消費する。R以上が出る。 |
− | :*イベントガシャ - イベント開催時に解放されるガシャ。イベントで手に入る「強敵コイン」や「イベントチケット」を消費する。強敵イベントガシャはR以下に加えSR以上のイベント報酬ユニットや強化素材が出る。イベントチケットガシャはR以上が出る。 | + | :*イベントガシャ - イベント開催時に解放されるガシャ。イベントで手に入る「強敵コイン」や「イベントチケット」を消費する。強敵イベントガシャはR以下に加えSR以上のイベント報酬ユニットや強化素材が出る。イベントチケットガシャはR以上が出る。後述の征覇・アリーナの各モードで入手するチケットによるガシャもここにカテゴライズされる。 |
| + | :Ver.2.4より、一部イベント以外のガシャ用チケットは原則使用期限付き(入手から180日経過で削除)となった。 |
| :;チップ交換所 | | :;チップ交換所 |
| ::R以上のユニット売却時などに手に入る「Sチップ」や、イベントで手に入る「Eチップ」を消費してユニットやアイテムを入手できる。 | | ::R以上のユニット売却時などに手に入る「Sチップ」や、イベントで手に入る「Eチップ」を消費してユニットやアイテムを入手できる。 |
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| :Ver.2.0にて実装された、他プレイヤーとの対戦モード。 | | :Ver.2.0にて実装された、他プレイヤーとの対戦モード。 |
| :2016年7月28日のβテストとしての試験実装を経て、同年11月21日より正式オープン。 | | :2016年7月28日のβテストとしての試験実装を経て、同年11月21日より正式オープン。 |
| + | ;ユニット図鑑 |
| + | :Ver.2.4から追加。入手したバトルユニットを閲覧できるモード。一度でも入手していれば登録され、その後売却・強化によって失っていても閲覧が可能。なお期間限定作品のユニットは閲覧不可。 |
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| === 既存システムと変更点 === | | === 既存システムと変更点 === |