差分

追記
64行目: 64行目:     
=== 演出面 ===
 
=== 演出面 ===
OG1から更に戦闘[[アニメーション]]の演出が強化され、据え置き機作品により近いアニメ演出となった。当時の携帯機作品としては珠玉の出来映えであった。
+
OG1から更に戦闘[[アニメーション]]の演出が強化され、据え置き機作品により近いアニメ演出となった。当時の携帯機作品としては珠玉の出来映えであったが、前述の高難易度化がそれを楽しむための妨げとなる一因にも。
   −
メモリの関係でBGMに使える音数がOG1より減っている。しかし、それを感じさせない秀逸な出来映えである。また、BGM設定システムが特殊で2周目以降は、関連する敵側の機体のBGMを設定できるようになる(例:[[ダイゼンガー]]に[[スレードゲルミル]]の「THE GATE OF MAGUS」、[[ヴァルシオーネ]]にBGM「ヴァルシオン」)。
+
一方でその煽りを食らって、メモリの関係でBGMに使える音数がOG1より減っているため、互いの同曲を聞き比べるとどうしても「前作よりも劣化」と言わざるを得ないのが惜しまれる(極力それを感じさせないよう苦心・工夫したのは分かるが、差を埋め切れてはいない)。
 +
 
 +
またBGM設定システムが特殊で、2周目以降は関連する敵側の機体のBGMを設定できるようになる(例:[[ダイゼンガー]]に[[スレードゲルミル]]の「THE GATE OF MAGUS」、[[ヴァルシオーネ]]にBGM「ヴァルシオン」)。
    
=== 話題  ===
 
=== 話題  ===
匿名利用者