差分
追記
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メモリの関係でBGMに使える音数がOG1より減っている。しかし、それを感じさせない秀逸な出来映えである。また、BGM設定システムが特殊で2周目以降は、関連する敵側の機体のBGMを設定できるようになる(例:[[ダイゼンガー]]に[[スレードゲルミル]]の「THE GATE OF MAGUS」、[[ヴァルシオーネ]]にBGM「ヴァルシオン」)。+
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=== 演出面 ===
=== 演出面 ===
−OG1から更に戦闘[[アニメーション]]の演出が強化され、据え置き機作品により近いアニメ演出となった。当時の携帯機作品としては珠玉の出来映えであった。
+OG1から更に戦闘[[アニメーション]]の演出が強化され、据え置き機作品により近いアニメ演出となった。当時の携帯機作品としては珠玉の出来映えであったが、前述の高難易度化がそれを楽しむための妨げとなる一因にも。
−一方でその煽りを食らって、メモリの関係でBGMに使える音数がOG1より減っているため、互いの同曲を聞き比べるとどうしても「前作よりも劣化」と言わざるを得ないのが惜しまれる(極力それを感じさせないよう苦心・工夫したのは分かるが、差を埋め切れてはいない)。
+またBGM設定システムが特殊で、2周目以降は関連する敵側の機体のBGMを設定できるようになる(例:[[ダイゼンガー]]に[[スレードゲルミル]]の「THE GATE OF MAGUS」、[[ヴァルシオーネ]]にBGM「ヴァルシオン」)。
=== 話題 ===
=== 話題 ===