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109 バイト追加 、 2016年10月6日 (木) 03:48
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
:ラカンや一般兵が乗る。性能面で突出したものはない。
 
:ラカンや一般兵が乗る。性能面で突出したものはない。
:しかし今作からインコムの仕様が「ファンネル準拠の長射程」から「中射程P属性」に変わったため、「接近してインコムで削る→次ターンにメガランチャーでトドメ」というスーパー系涙目の嫌なセルフコンボをカマしてくることも……。 2回行動持ちが乗ることは無いのがせめてもの救いか。
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:しかし今作からインコムの仕様が「ファンネル準拠の長射程」から「中射程P属性」に変わったため、「接近してインコムで削る→次ターンにメガランチャーでトドメ」というスーパー系涙目の嫌なセルフコンボをカマしてくることも……。2回行動持ちが乗ることは無いのがせめてもの救いか。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
 
:敵として登場する他、自軍機体としても入手できる。[[MAP兵器]]のメガランチャーや、インコムは射程4のP兵器で扱いやすいように見えるが弾数が少なく、他の武装も使い勝手が良いとは言い難いため主力として使うには厳しい性能。
 
:敵として登場する他、自軍機体としても入手できる。[[MAP兵器]]のメガランチャーや、インコムは射程4のP兵器で扱いやすいように見えるが弾数が少なく、他の武装も使い勝手が良いとは言い難いため主力として使うには厳しい性能。
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;インコム
 
;インコム
 
:一般兵でも使用可能な準サイコミュ兵器。バックパックからワイヤーで砲門を射出し、円形の中継器(リレーインコム)で動きを変化させてオールレンジ攻撃を行う。
 
:一般兵でも使用可能な準サイコミュ兵器。バックパックからワイヤーで砲門を射出し、円形の中継器(リレーインコム)で動きを変化させてオールレンジ攻撃を行う。
::ただし、ワイヤー伝達である他、コンピュータが動かしているので[[ファンネル]]ほど自由に動き回る事はできない。
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:ただし、ワイヤー伝達である他、コンピュータが動かしているので[[ファンネル]]ほど自由に動き回る事はできない。
:スパロボや『Gジェネ』などでは毎度のように使用し、本機の象徴のようなイメージがあるが、実は原作では未使用。
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:SRWや『Gジェネ』などでは毎度のように使用し、本機の象徴のようなイメージがあるが、実は原作では未使用。
 
;[[ビームサーベル]]
 
;[[ビームサーベル]]
 
:左右両腰に装備。隠し腕でも持つ事が可能。
 
:左右両腰に装備。隠し腕でも持つ事が可能。
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== 機体[[BGM]] ==
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== 機体BGM ==
 
;「颯爽たるシャア」
 
;「颯爽たるシャア」
:『EX』にて。本作におけるガンダムシリーズのユニット共通のBGM。
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:『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』にて。本作におけるガンダムシリーズのユニット共通の[[BGM]]。
 
;「サイレント・ヴォイス」
 
;「サイレント・ヴォイス」
:『第4次』のマップ「月の裏側」にて、第三勢力(黄軍)として[[ゲスト]]と戦闘した際に流れる。
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:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』のマップ「月の裏側」にて、第三勢力(黄軍)として[[ゲスト]]と戦闘した際に流れる。
:『S』では戦闘時にBGMが変わらなくなった為、流れず。
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:『[[第4次スーパーロボット大戦S|S]]』では戦闘時にBGMが変わらなくなった為、流れず。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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