43行目:
43行目:
:条件次第で仲間になるせいか、敵パイロットの中では唯一覚えている。下手をすると1話目からいきなり同時攻撃が飛んでくることも。
:条件次第で仲間になるせいか、敵パイロットの中では唯一覚えている。下手をすると1話目からいきなり同時攻撃が飛んでくることも。
−
=== 第2次OGで習得するパイロット ===
+
=== OGシリーズで習得するパイロット ===
こちらも隊長格のパイロットが習得する。今回はHP一定値以下で撤退するボスの撃墜に重要なマキシマムブレイクの発動に必要な技能となっている為重要度が高い。なお、使用後に気力減少というデメリットもあるので、火力向上を兼ねて[[気力限界突破]]を養成するとさらに使い勝手が上がる。
こちらも隊長格のパイロットが習得する。今回はHP一定値以下で撤退するボスの撃墜に重要なマキシマムブレイクの発動に必要な技能となっている為重要度が高い。なお、使用後に気力減少というデメリットもあるので、火力向上を兼ねて[[気力限界突破]]を養成するとさらに使い勝手が上がる。
55行目:
55行目:
:[[特殊戦技教導隊]]隊長。[[アタッカー]]を併せ持っているのでさらにダメージが上がる。
:[[特殊戦技教導隊]]隊長。[[アタッカー]]を併せ持っているのでさらにダメージが上がる。
;[[カチーナ・タラスク]]
;[[カチーナ・タラスク]]
−
:[[オクトパス小隊]]隊長。以上2名は代わりに今作で貴重な[[魂]]で火力を補うことが出来る(統率を習得していない魂持ちはスポット参戦を除くとなんと[[リョウト・ヒカワ|リョウト]]ただ一人)。あとはより火力が見込める機体に乗せ換えるのがよい。なおカチーナはダメージ量でカイに劣るものの、ツイン精神に[[気迫]]を持つので相方の気力も上げられる。よって発動準備が他の統率習得者より容易なメリットがある(特に魂を覚えるまでは有効)。
+
:[[オクトパス小隊]]隊長。以上2名は代わりに今作で貴重な[[魂]]で火力を補うことが出来る(統率を習得していない魂持ちはスポット参戦を除くとなんと[[リョウト・ヒカワ|リョウト]]ただ一人)。あとはより火力が見込める機体に乗せ換えるのがよい。なおカチーナはダメージ量でカイに劣るものの、ツイン精神に[[気迫]]を持つので相方の気力も上げられる。よって発動準備が他の統率習得者より容易なメリットがある(特に魂を覚えるまでは有効)。以上が第2次OGにて習得しているパイロットである。
;[[シュウ・シラカワ]]
;[[シュウ・シラカワ]]
−
:第2次OGでは所持していないが、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|OGDP]]では彼専用の技能として所持する。同作ではいかにして彼を起点に発動させるかが重要となる。
+
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|OGDP]]では彼専用の技能として所持する。同作ではいかにして彼を起点に発動させるかが重要となる。
+
;[[イルムガルト・カザハラ]]
+
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]にて新生[[PTXチーム]]を結成、隊長となったことで初期習得している。
== 関連する用語 ==
== 関連する用語 ==