差分

221 バイト追加 、 2016年2月6日 (土) 00:05
110行目: 110行目:  
;[[ヒット&アウェイ]]
 
;[[ヒット&アウェイ]]
 
:移動せず攻撃を行うと攻撃後に移動できるため、擬似的に2回行動を行ったような状態になる。これは原則として[[マップ兵器]]や[[補給装置]]でも有効である。
 
:移動せず攻撃を行うと攻撃後に移動できるため、擬似的に2回行動を行ったような状態になる。これは原則として[[マップ兵器]]や[[補給装置]]でも有効である。
 +
:『[[OE]]』ではパイロットが同じ別機体を出撃させていれば、ヒット&アウェイ後の搭載で別機体での同ターン再出撃が可能。別パイロット同機体の再出撃は不可。
 
;[[ゴーマ]]
 
;[[ゴーマ]]
 
:敵ターンの最初に移動し、ターンの最後に行動するという変則的な行動パターンを持っており、2回行動がないにもかかわらずP属性のない攻撃を移動後に使うことができる。
 
:敵ターンの最初に移動し、ターンの最後に行動するという変則的な行動パターンを持っており、2回行動がないにもかかわらずP属性のない攻撃を移動後に使うことができる。
442

回編集