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180 バイト追加 、 2016年1月6日 (水) 19:41
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== AI1(All In 1) ==
 
== AI1(All In 1) ==
 
*[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]]
 
*[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]]
**[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]])
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**[[スーパーロボット大戦MX]][[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]
 
**[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
**[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
*分類:[[分類::人工知能]]
 
*分類:[[分類::人工知能]]
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:本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。
 
:本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。
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==装備・機能==
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== 装備・機能 ==
===武装・[[必殺武器]]===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
;インラージメントMX:TEエネルギーを放出する。第2次OGでは運動性低下が付加された。
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;インラージメントMX
;インラージメントVX:第2次OGで追加されたMAP兵器。範囲の広い自機中心型である上、EN吸収効果あり。
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:TEエネルギーを放出する。第2次OGでは運動性低下が付加された。
;クロス・メディウス・ロクス:AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。
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;インラージメントVX
;All in 1:AI1の内部へ取り込み、内部の虚数空間で火炎と氷で攻撃。その後、取り込まれた機体はAI1と一体化したエルデの「接吻」とともに外部へ排出され、大爆発を起こす。
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:第2次OGで追加されたMAP兵器。範囲の広い自機中心型である上、EN吸収効果あり。
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;クロス・メディウス・ロクス
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:AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。
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;All in 1
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:AI1の内部へ取り込み、内部の虚数空間で火炎と氷で攻撃。その後、取り込まれた機体はAI1と一体化したエルデの「接吻」とともに外部へ排出され、大爆発を起こす。
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===[[特殊能力]]===
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=== [[特殊能力]] ===
;[[TEスフィア]]:全ての攻撃によるダメージを軽減。味方側のバリア貫通武装減少に伴い厄介な能力になった。仮にバリアを破られても、'''エネルギー吸収との併用で消費ENを踏み倒す'''という極めて理想的、というか厄介極まりない戦術まで披露し、実質無限に発動可能となった。
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;TEスフィア
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:全ての攻撃によるダメージを軽減する[[バリア]]。味方側の[[バリア貫通]]武装減少に伴い厄介な能力になった。仮にバリアを破られても、'''エネルギー吸収との併用で消費ENを踏み倒す'''という極めて理想的、というか厄介極まりない戦術まで披露し、実質無限に発動可能となった。
 
;状態変化耐性:MXではこれを所持。
 
;状態変化耐性:MXではこれを所持。
;フルブロック:第2次OGではこちらを所持。
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;フルブロック
;[[HP回復]](小):耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。
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:第2次OGではこちらを所持。
;[[エネルギー吸収]]:'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き、もといタコ殴りにすべし。
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;[[HP回復]](小)
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:耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。
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;エネルギー吸収
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:'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き、もといタコ殴りにすべし。
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=== 移動タイプ ===
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;[[空]]・[[宇宙|宇]]
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:[[飛行]]可能。
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=== [[サイズ]] ===
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;L
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:MX
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;LL
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:第2次OG
    
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
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:覚醒がツインになった。
 
:覚醒がツインになった。
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=== [[特殊技能]] ===
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;なし(MX)
 
;なし(MX)
 
:他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。
 
:他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。
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:暴走エルデと同じ。彼女の能力は同化したAI1のものなのだろうか?
 
:暴走エルデと同じ。彼女の能力は同化したAI1のものなのだろうか?
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== 機体BGM ==
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== 機体[[BGM]] ==
 
;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。
 
;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。
 
;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。
 
;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。
 
;「VICTORY」:OG2ndで使用。
 
;「VICTORY」:OG2ndで使用。
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{{バンプレストオリジナル}}
 
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{{DEFAULTSORT:AI1}}
 
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