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;[[精神コマンド]]の変更点
;[[精神コマンド]]の変更点
:『UX』では専用リストから選ぶ方式だった、他者へ使用するタイプのコマンド(「[[信頼]]」「[[祝福]]」など)の仕様が従来の直接ユニットを指定するスタイルに戻された(Xボタンでリストを出すことも可能)。
:『UX』では専用リストから選ぶ方式だった、他者へ使用するタイプのコマンド(「[[信頼]]」「[[祝福]]」など)の仕様が従来の直接ユニットを指定するスタイルに戻された(Xボタンでリストを出すことも可能)。
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:ラインナップは『UX』のものにほぼ準じているが、「[[理想]]」が廃止され「[[強襲]]」が新たに追加。また「[[不屈]]」と「[[魂]]」の効果が『第3次Z』とほぼ同じ仕様となった。
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:ラインナップは『UX』のものにほぼ準じているが、「[[理想]]」が廃止され「[[強襲]]」が新たに追加。また「[[不屈]]」と「[[魂]]」の効果が『第3次Z』とほぼ同じ仕様となり、「[[幸運]]」の効果がNEOと同じく敵を撃破するまで持続するようになった。
:なお、「不屈」と「[[幸運]]」(「祝福」)にゲーム上のメリットとして利用できるバグがある。
:なお、「不屈」と「[[幸運]]」(「祝福」)にゲーム上のメリットとして利用できるバグがある。
;インターミッションの変更点
;インターミッションの変更点