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:[[熟練度]]42以上になっていると、シナリオ「戦士、再び…」でフルアーマーZZガンダムに強化される。ダブルビームライフルは腕部にマウントされるため本体のエネルギー供給を受けて威力向上、追加装甲のスラスターとバックパックの換装により[[運動性]]が向上・・・と設定もきちんと反映されている。どういう訳か''[[変形]]可能''。本来は追加装甲をパージしない限り変形できないはずだが……。
 
:[[熟練度]]42以上になっていると、シナリオ「戦士、再び…」でフルアーマーZZガンダムに強化される。ダブルビームライフルは腕部にマウントされるため本体のエネルギー供給を受けて威力向上、追加装甲のスラスターとバックパックの換装により[[運動性]]が向上・・・と設定もきちんと反映されている。どういう訳か''[[変形]]可能''。本来は追加装甲をパージしない限り変形できないはずだが……。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:難易度易で[[換装]]パーツとして入手。ハイパー・メガ・カノンが追加された。
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:難易度易で[[マウンテンサイクル]]から[[換装]]パーツとして入手。ハイパー・メガ・カノンが追加された。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:条件を満たす事で換装パーツとして入手。そのためか、本作から変形は出来なくなった(そちらの方が設定的には正しいのだが)。ハイメガ・キャノン・フルパワーの再合体では何故かハイパー・メガ・カノンがなくなっている(第3次αも同様)。ノーマルZZのグラフィックにアーマーをかぶせたためだと思われる。
 
:条件を満たす事で換装パーツとして入手。そのためか、本作から変形は出来なくなった(そちらの方が設定的には正しいのだが)。ハイメガ・キャノン・フルパワーの再合体では何故かハイパー・メガ・カノンがなくなっている(第3次αも同様)。ノーマルZZのグラフィックにアーマーをかぶせたためだと思われる。
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