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*[[動力]]:核融合炉
 
*[[動力]]:核融合炉
 
*装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタル・ハイブリッド多層材
 
*装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタル・ハイブリッド多層材
*バトルポイント・力:18.76(18.76) ※括弧内はボクサーモード時
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*バトルポイント・力:18.76(18.76)※括弧内はボクサーモード時
*バトルポイント・速さ:17.77(23.85)
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*バトルポイント・速さ:17.77(23.85)
*バトルポイント・攻撃力:26.79(28.42)
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*バトルポイント・攻撃力:26.79(28.42)
*バトルポイント・守備力:22.77(15.16)
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*バトルポイント・守備力:22.77(15.16)
*バトルポイント・索敵能力:16.99(16.99)
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*バトルポイント・索敵能力:16.99(16.99)
*バトルポイント・適応能力:15.21(15.21)
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*バトルポイント・適応能力:15.21(15.21)
*バトルポイント・総計:118.29(118.39)
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*バトルポイント・総計:118.29(118.39)
 
*開発者:ネオ・アメリカ
 
*開発者:ネオ・アメリカ
 
*所属:ネオ・アメリカ
 
*所属:ネオ・アメリカ
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:[[変形]]によるモード切り替えはなくなった。また、ほとんどの格闘武器が射程が伸びたため使いやすさが向上した。特に豪熱マシンガンパンチはP属性な上、射程2-5とかなりの使いやすさ。足が遅いためブースター系の装備は必須。また、デフォルトで空中の敵に攻撃できるためミノフスキークラフトの装着する優先順位は低いが、機体自体が空中:Bのため近接格闘属性のファイティングナックル、バーニングパンチは空中に敵に対して効果が薄い点は注意。(間接格闘属性のサイクロンパンチは問題なし)
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:[[変形]]によるモード切り替えはなくなった。また、ほとんどの格闘武器が射程が伸びたため使いやすさが向上した。特に豪熱マシンガンパンチはP属性な上、射程2-5とかなりの使いやすさ。足が遅いためブースター系の装備は必須。また、デフォルトで空中の敵に攻撃できるためミノフスキークラフトの装着する優先順位は低いが、機体自体が空中:Bのため近接格闘属性のファイティングナックル、バーニングパンチは空中に敵に対して効果が薄い点は注意(間接格闘属性のサイクロンパンチは問題なし)。
 
;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::リメイクにより[[スキルパーツ]]に[[インファイト]]の追加により、より使える機体へと進化。またチボデーのエースボーナス「'''出撃時気力+10、カウンター時ダメージ+50%'''」を修得するとカウンターの鬼と化す。
 
::リメイクにより[[スキルパーツ]]に[[インファイト]]の追加により、より使える機体へと進化。またチボデーのエースボーナス「'''出撃時気力+10、カウンター時ダメージ+50%'''」を修得するとカウンターの鬼と化す。
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:[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。<br />64では通常モードのみ可能(スーパーモードでは上記の[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用した方法で可能)。
 
:[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。<br />64では通常モードのみ可能(スーパーモードでは上記の[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用した方法で可能)。
 
;[[スーパーモード]]
 
;[[スーパーモード]]
:[[気力]]120以上(旧作品は130以上)で発動。
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:[[気力]]120以上(旧作品では130以上)で発動。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
;FLYING IN THE SKY
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;「FLYING IN THE SKY」
 
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;最強の証~キング・オブ・ハート
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;「最強の証~キング・オブ・ハート」
 
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;勝利者達の挽歌
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;「勝利者達の挽歌」
 
:シャッフル同盟拳攻撃時のBGM。
 
:シャッフル同盟拳攻撃時のBGM。
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== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
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{{ガンダムシリーズ}}
 
{{ガンダムシリーズ}}
 
{{DEFAULTSORT:かんたむまつくすたあ}}
 
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