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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 武装・[[必殺武器]] ====
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==== 武装 ====
 
;バルカン
 
;バルカン
 
:頭部に2門内蔵された近距離戦用の機関砲。
 
:頭部に2門内蔵された近距離戦用の機関砲。
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;バスターシールド
 
;バスターシールド
 
:左腕に装備するシールドからビーム刃を展開し、射出する。その仕様から一撃必殺の武器として扱われる。シールドそのものは改修前より大型化し形状は視覚効果を狙ってか棺桶状になった。
 
:左腕に装備するシールドからビーム刃を展開し、射出する。その仕様から一撃必殺の武器として扱われる。シールドそのものは改修前より大型化し形状は視覚効果を狙ってか棺桶状になった。
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==== 特殊装備 ====
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;ハイパージャマー
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:背部に搭載された電子装備により強力な妨害電波を発生させる。本体のステルス性との相乗効果により、カメラやレーダー等の電子機器をほぼ完璧に無効化する為、カメラ・レーダー等から情報を得る兵器であるMS等にとっては事実上、姿が消えている。外見はデスサイズと同様だが基本性能は2倍に向上している。また、胸部の増幅装置リブジャマーにより更に性能が向上している。
 +
:一部作品では武装名になっており、姿を消して接近し攻撃する。
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;アクティブクローク
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:概説にあるとおり[[メリクリウス]]の[[プラネイトディフェンサー]]の技術転用によって完成した追加装甲。クローク(外套)の名の通り、両肩の各6基の翼で自機を覆うような構造で、発生する電磁フィールドと装甲自体のビームコーティングでビーム兵器を弾く。裏側には機動力補助用のサブスラスターも設置されているので機動力も低下しない。前後の装甲を跳ね上げた状態でのシルエットはまるで悪魔のようであり、技師たちが視覚効果も狙ったことが伺える。また閉じた状態でも腕の可動域をそれ程は殺さず得物を扱える他、構造上一枚単位で部分的に開閉する事も可能。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;ハイパージャマー攻撃
 
;ハイパージャマー攻撃
 
:[[第2次Z再世篇]]での最強技。
 
:[[第2次Z再世篇]]での最強技。
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==== 防御兵装 ====
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;ハイパージャマー
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:背部に搭載された電子装備により強力な妨害電波を発生させる。本体のステルス性との相乗効果により、カメラやレーダー等の電子機器をほぼ完璧に無効化する為、カメラ・レーダー等から情報を得る兵器であるMS等にとっては事実上、姿が消えている。一部作品では武装名になっており、姿を消して接近し攻撃する。外見はデスサイズと同様だが基本性能は2倍に向上している。また、胸部の増幅装置リブジャマーにより更に性能が向上している。
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;アクティブクローク
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:概説にあるとおり[[メリクリウス]]の[[プラネイトディフェンサー]]の技術転用によって完成した追加装甲。クローク(外套)の名の通り、両肩の各6基の翼で自機を覆うような構造で、発生する電磁フィールドと装甲自体のビームコーティングでビーム兵器を弾く。裏側には機動力補助用のサブスラスターも設置されているので機動力も低下しない。前後の装甲を跳ね上げた状態でのシルエットはまるで悪魔のようであり、技師たちが視覚効果も狙ったことが伺える。また閉じた状態でも腕の可動域をそれ程は殺さず得物を扱える他、構造上一枚単位で部分的に開閉する事も可能。
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:ゲーム中では[[Iフィールド]]や[[ビームコート]]として表現されている。第2次Zでは全属性の攻撃を軽減する[[バリア]]となっており、より強力になった。
      
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;アクティブクローク([[Iフィールド]]、[[ABフィールド]])
 
;アクティブクローク([[Iフィールド]]、[[ABフィールド]])
:第2次Zにて正式名称にて特殊能力として実装される。以前の作品では、Iフィールド等でアクティブクロークを再現するために採用。
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:初期の作品ではIフィールド等でアクティブクロークを再現。
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:第2次Zにて正式名称にて特殊能力として実装。全属性の攻撃を軽減する[[バリア]]となっており、より強力になった。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===