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その為、使い勝手はEN消費型の常時発生[[バリア]]である[[ディストーションフィールド]]の強度と、低めの攻撃力を補える合体攻撃の性能に依存する部分が強く、それらを最大限活かす為にどの作品でも隣接して運用するのが定石となっている。
 
その為、使い勝手はEN消費型の常時発生[[バリア]]である[[ディストーションフィールド]]の強度と、低めの攻撃力を補える合体攻撃の性能に依存する部分が強く、それらを最大限活かす為にどの作品でも隣接して運用するのが定石となっている。
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== 登場作品と操縦者 ==
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== 登場作品 ==
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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:リアクトシステムとは言うなれば身体の神経回路を電子変換して機体に直結させる事で機体を自分の体の様に扱うことが出来るものである。
 
:リアクトシステムとは言うなれば身体の神経回路を電子変換して機体に直結させる事で機体を自分の体の様に扱うことが出来るものである。
 
:一時的に失明状態になったアキトはこのシステムを利用して機体のカメラから視力を得ていた。ラストでは[[テンカワ・アキト|アキト]]は[[ミスマル・ユリカ|ユリカ]]と共に戦いを終結させる為、草薙剣を振るう。
 
:一時的に失明状態になったアキトはこのシステムを利用して機体のカメラから視力を得ていた。ラストでは[[テンカワ・アキト|アキト]]は[[ミスマル・ユリカ|ユリカ]]と共に戦いを終結させる為、草薙剣を振るう。
<!-- == 対決・名場面 == -->
      
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
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<!-- == 話題まとめ == -->
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<!-- == 資料リンク == -->
   
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[[Category:戦略・戦術兵器]]
 
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[[Category:登場メカあ行]]
 
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[[Category:機動戦艦ナデシコ]]
 
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