メディウス・ロクス (第2形態)
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メディウス・ロクス(第2形態)は『スーパーロボット大戦MX』の登場メカ。
メディウス・ロクス (第2形態) | |
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外国語表記 | MEDIUS LOCUS 2nd form |
登場作品 | |
デザイン | 斉藤和衛 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦MX |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | TEアブゾーバー |
機種 | メディウス・ロクス |
全高 | 50.0 m |
動力 | TEエンジン |
装甲材質 | ラズムナニウム |
補助MMI | AI1 |
前形態 | メディウス・ロクス (第1形態) |
次形態 | メディウス・ロクス (最終形態) |
パイロット |
概要編集
エルデ・ミッテが、あらゆるデータを記録した「AI1」のデータをメディウス・ロクスに入力し、ラズムナニウムの自己進化機能を発動させた結果変貌した姿。
ヒューゴ・メディオとアクア・ケントルム機のTEエンジンを奪取して取り込んだことにより、曲がりなりにもTEアブゾーバーとして完成を見ている。また、機体特性自体は試作7号機「ガルムレイド」を基本として、スーパーロボット(特機)寄りに調整されている。攻撃手段もほぼガルムレイドを手本としている。
この形態では更なる機能を発生させ、テルグムやフロンスなど過去にツェントル・プロジェクトで開発された機体を創造している。これもAI1の記憶データから再現したと思われる。
アルベロ・エストにとっては復讐の道具であり、自らの生命を奪う者への反抗に使用される。
しかしエルデのAI1に対する執着心と、アクアの力量が自分へ追いついてきたことに対する焦りにより、彼女は更に高エネルギー体(MXではラ・ムーの星)を吸収させてメディウス・ロクス (最終形態)へと進化させる。
登場作品と操縦者編集
単独作品編集
- スーパーロボット大戦MX(PORTABLE)
- 初登場作品。進化を遂げたという事で強くなったのは事実だが、自軍の戦力が整ってきている頃に登場するので、充分対処出来る強さ(まともにやり合うのは一度だけで、しかもその時は無限再生する)。終盤には自軍として2回参戦するが、敵機を撃墜しても経験値は当然無駄になる(PPは周回引き継ぎで分配される為完全に無駄ではない)。基本的にエルデ・ミッテの精神コマンドによるサポートに徹し、戦闘させる場合も削りに留めておく方が無難。
OGシリーズ編集
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- 終盤に差し掛かるあたりでアルベロ諸共お役御免になってしまう。もちろん最終形態も出番なしで、代わりにMXで日の目が当たらなかったMODEL-Xが代役を務める。アルベロと並んで不遇な扱いを受けている。ただし、解体されたのか、証拠隠滅のため爆破されたのかは不明なので、今後の伏線という可能性もあるが…。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- ライアット・ブーメラン
- 機体の肩や背面の羽型パーツを炎を纏ったブーメラン状に変化させ、敵機めがけて投げつける。
- スパイラル・ファング
- 両腕から二本の爪を発生させて敵機に突撃し、爪を突き刺した後高速回転しながら装甲を貫く。
- ターミナス・ブレイザー
- 機体中心部からTEエネルギーを放出する。
- ヘブン・アクセレレイション
- アルベロの「イグニション」により、メディウスが業火に包まれて敵機に何度も超スピードで突貫。止めにブラックホールのようなものを発生させて敵機を吸引し、その中で業火を爆発させる。
特殊能力編集
テルグムやフロンスの生成能力は、イベントによる増援という形で表現される。
- TEスフィア
- 全属性のダメージを一定値軽減するバリア。
- 状態変化耐性/フルブロック
- 敵の特殊武器が命中した際、状態異常を無効化する。
- 第二次OGでは同様の効果を持つフルブロックになっている。いずれにせよ、上記のTEスフィアと相俟って直撃必須の戦いとなる。
- HP回復(小)
- 活性化したラズムナニウムにより、機体が自己修復される。
移動タイプ編集
サイズ編集
- L
機体BGM編集
- 「Medius Locus」
- メディウス・ロクス(第2形態)のテーマ。ただし実際に戦闘で流れるのは覚醒時のイベントのみ。