ゲッターキリク
ゲッターキリクは『ゲッターロボ アーク』の主役メカの一形態。
| ゲッターキリク | |
|---|---|
| 登場作品 | |
| デザイン |
石川賢(原案) 堀井敏之(コンセプトデザイン) 後藤優一(CGデザイン) |
| 初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
| SRWでの分類 | 機体 |
| スペック | |
|---|---|
| 分類 | ゲッターロボ |
| 全高 | 不明 |
| 重量 | 不明 |
| 動力 | ゲッター炉心 |
| エネルギー | ゲッター線 |
| 出力 | 不明 |
| 最高飛行速度 | 不明 |
| 装甲材質 | ゲッター合金 |
| 別形態 |
ゲッターアーク ゲッターカーン |
| 開発者 |
早乙女博士 神隼人 |
| 所属 | 早乙女研究所 |
| 乗員人数 | 3名 |
| 主なパイロット | |
概要 編集
早乙女博士が生前に真ゲッターロボの試作体として開発、博士の死後に神隼人が開発を引き継ぎ完成させたゲッターロボ。ゲッターロボ アークのスピード型フォームで、旧ゲッターにおけるゲッター2に相当する機体。機体名称の「キリク」とは梵字で阿弥陀如来を意味する。全体的にシャープでスマートなフォルムと、ドリル+作業用アームの右腕、ドリル+ハサミ型アームの左腕という、左右非対称の両腕が特徴。
上から順に、キリク号、カーン号、アーク号の組み合わせの時にこの形態になる。メインパイロットはカムイ・ショウ。
両腕が作業用に適したアームになっており、3形態の中で最も『戦闘以外の作業』に向いている。その為、ゲッターロボのルーツである『作業用ロボット』へと先祖返りを果たしたと言える。
構成機体 編集
各形態 編集
登場作品と操縦者 編集
単独作品 編集
- スーパーロボット大戦Y
- 初登場作品。CHAPTER 01「目覚める天の鬼」or「運命の子ら」からと、最序盤から参戦する。
- 本作では変形移動の実装に伴いコマンドとしての変形が本機専用となっており、それに加えて「行動終了後でも変形可能」な仕様を『30』DLCのDEVOLUTION版ゲッターから引き継いでいる。その他詳細な仕様はゲッターアークを参照。
- キリク形態は3形態の中で最も移動力と運動性が高く回避性能に長けているが、本作のバランス上、回避型のキリクよりも防御型のカーンの方がエネミーフェイズを凌ぎやすい。
- また、3形態の中で攻撃力・最大射程共に最も低く、反撃でダメージや手数を稼ぎにくいのも難点。その一方、最強武器の燃費は3形態で最も良く、カーンの「スパインクラッシャー」よりも射程が長い。また、中間火力となる「ドリルアーム」にもバリア貫通が付いているため、状況に応じて使い分けると良い。反撃用というよりは、『アークほどの火力が必要ないザコ敵に、自分から攻め込みたいとき』に向いていると言えるだろう。
- CHAPTER 06「果てしなき戦いへ」では原作同様にカムイが離脱するため二人乗りになり、バグ撃破までは本形態への変形が不可能。
装備・機能 編集
武装・必殺武器 編集
武装 編集
- ゲッターアーム
- 左腕のハサミ型アーム。ちなみに、左腕もドリルとして使用可能。
- 『Y』では敵を突き刺し、内部を挟んで引きちぎる。
- ゲッタードリル
- 先端に作業用アームが付いた右腕を回転させてドリルで突撃する。
- 『Y』では低燃費・バリア貫通付きと高性能だが、射程が短いので反撃には不向き。
必殺技 編集
- ダブルドリルストーム
- 両腕のドリルを回転させた状態で機体をバレルロールさせることで、キリク自体を「巨大なドリル」のようにして敵に突撃する大技。原作漫画版には登場せず、アニメ化するにあたり新たに作られた。
特殊能力 編集
- ゲッター変形
- ユニットコマンド「変形」で機体を別形態に変形させる事ができ、変形に伴い、メインパイロットが交代する。なお、「変形」は行動回数を消費せず、行動終了後も使用可能。
- ゲッタービジョン
- 敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。気力130以上で発動。
サイズ 編集
- L
カスタムボーナス 編集
- 最大EN+50。「ダブルドリルストーム」の攻撃力+200。
- 『Y』で採用。継戦力と必殺技の威力を順当に高める。アークのカスタムボーナスと比べると、ボーナスの効果範囲が狭い。
機体BGM 編集
- 「Bloodlines~運命の血統~」
- 『ゲッターロボ アーク』のOP曲。
- 『Y』ではDLC適用時に原曲となる。