ウェルスピナー・レイ

ウェルスピナー・レイは「魔装機神シリーズ」の登場メカ。

ウェルスピナー・レイ
登場作品

バンプレストオリジナル(魔装機神シリーズ)

デザイン 橋口力也
初登場SRW 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 魔装機
守護精霊 水系低位・頻浪「ウォーシュ」
動力 フルカネルリ式永久機関
エネルギー プラーナ
魔力
装甲材質 オリハルコニウム
他
原型機 ウェルスピナー
開発 ドルバイン社(バゴニアの魔装機開発会社)
改修 ウェンディ・ラスム・イクナート
所属 アンティラス隊
パイロット ジノ・バレンシア
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概要

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ラストールを使用不能にした詫びにジノが譲り受けたウェルスピナーを、高い拡張性を活かしウェンディが特別にカスタマイズして生まれた機体。汎用性がさらに高まっているほか、装備している盾にジノの象徴である白百合が描かれているなど、優美さを際立たせている。バゴニアの形式に従えば「ウェルスピナー+」という名称になるが、ラングラン式に倣う形で「レイ」となっている。

機体全体の取り回しの悪さを改良しており、盾を手にして守りを固めた状態で接近戦を挑むことに成功している。

登場作品と操縦者

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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
初登場作品。武装には射程1〜5のP兵器である「セルーション」や方向指定型のMAP兵器「フルドライブバスター」、直線型だが射程1〜3の「最後の審判」など便利なものが揃っているが、攻撃力は控えめになっている。
むしろ戦闘よりも修理能力やジノの精神コマンドおよび特殊スキルによるサポートが主な役割になるだろう。特に隠し専用スキル「陣頭指揮」が非常に強力なのだが、ジノ当人には効果がないことがサポート要員としての役割に拍車をかける。ランクアップ武器にしても格闘攻撃が追加されるよりは間接攻撃がランクアップした方が喜ばれていただろう。
欠点としては、自軍最低クラスの移動力が挙げられる。ジノは「加速」を習得するが、それまではどうしても置いていかれがちなので強化パーツで補うといい。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
前作の便利武器だった「セルーション」からP属性が失われてしまい使い勝手はややダウン。代わりに本作からは新システムで一部武装で背面攻撃をすると特殊効果が出るようになっている。本機の格闘武器の「虚空斬」の効果は操者能力ダウンL2と効果はまずまず。「加速」を使って裏に回って能力ダウンを狙いつつ、ジノの「陣頭指揮」で後続の攻撃力を高める戦法が望ましい。火力は前作同様に振るわないので、前線での修理などのサポート役として割り切った起用をした方がいいかもしれない。

装備・機能

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フルドライブバスター
改修前と同様のMAP兵器。味方で見ることが多くなるだろう。敵味方識別機能は無く、直線型で範囲は狭いが、この仕様ゆえに味方を巻き込みにくく使いやすい。
ハルバードランチャー
槍斧型の銃槍。「フルドライブバスター」発射時のみに使用する。
サーティンサーベル
盾に収納してある片刃の大刀。刀身に白百合の紋が刻み込まれている。
虚空斬
サーベルのランクアップ技。「不易久遠流」と「神祇無窮流」に伝わる相伝の剣技。
セルーション
ギンシャスと同様の魔術兵器。構えた盾の表面に水系魔法陣を展開。そこから鳥の形を模した6本の光線を発射する。射程1〜5のP兵器。改修前の弱点を補う武装といえる。『COE』では残念ながらP属性が削除。
最後の審判
ラストールから引き続き使用する、ジノの必殺技。射程は直線1〜3マスで、これだけは魔装機全体で見ても攻撃力が高めである。

魔装機では珍しく盾を装備しているが、魔装機神シリーズの仕様上シールド防御はできない。

剣装備
斬り返しを発動。
修理能力
改良に際し追加された能力。味方のHPを回復する。
MG回復(10%)
魔装機神シリーズの特殊能力。

関連機体

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ウェルスピナー
原型機。大味だった調整・兵装を改良している。
ギンシャス
「セルーション」等、改良に際し一部データを使用している。