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− | 自らの機体を犠牲にしてダメージを与える手段。パイロットは生き残るが、マップクリア時に自爆した機体の修理費を払わなければならない。ただし、[[ガンダム試作3号機]]のように撃墜されても中の機体が残る場合や、元から修理費の概念がない『A PORTABLE』は別。[[精神コマンド]]版と、[[武器]]版の二種が存在する。
| + | '''自爆'''は、[[精神コマンド]]、もしくは[[武器]]のひとつ。[[特攻]]とも。 |
| | | |
− | [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]、[[スーパーロボット大戦MX|MX]]、[[OGシリーズ]]、[[スーパーロボット大戦Z|Z]]には登場しない。(と言うより小隊制等、1マス複数ユニット作品では精神・武装共に単機編成の敵限定でしか登場しない) | + | ==概要== |
| + | 自らの機体を犠牲にしてダメージを与える手段。パイロットは生き残るが、マップクリア時に自爆した機体の修理費を払わなければならない。ただし、[[ガンダム試作3号機]]のように撃墜されても中の機体が残る場合や、元から修理費の概念がない『A PORTABLE』は別。 |
| | | |
− | == 自爆([[精神コマンド]]) ==
| + | 『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』、『[[OGシリーズ]]』、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』には登場しない(と言うより小隊制等、1マス複数ユニット作品では精神・武装共に単機編成の敵限定でしか登場しない)。 |
− | 3秒のカウントダウンの後、自爆して残り[[HP]]分のダメージを上下左右の隣接機体に与える。敵味方の識別は行わず、使用した機体は撃墜扱いになる。自爆のダメージで敵を撃墜しても、[[経験値]]や[[資金]]は獲得できない。消費[[SP]]は基本的に1である。カウントダウン中にキャンセルボタンを押せばキャンセルできることが多いが、作品によっては不可能。通常は修理費用が安いか、撃墜で外装パーツを[[分離]]する機体でしか使わない。[[テム=レイの回路]]がある作品ならば、装備させると自爆を活用しやすい。
| |
| | | |
− | なおGBA版[[スーパーロボット大戦A|A]]ではシールドにHPに相当するSH値があって、通常これがある限り本体にダメージは与えられないが、自爆はSHが残っていても無視して機体にダメージを与える。この特性を利用すると、SHが満タンのまま[[底力]]を発動させられる。A PORTABLEではシールドのSH値が撤廃されたので不可能。
| + | == 精神コマンド == |
| + | 3秒のカウントダウンの後、自爆して残り[[HP]]分のダメージを上下左右の隣接機体に与える。敵味方の識別は行わず、使用した機体は撃墜扱いになる。自爆のダメージで敵を撃墜しても、[[経験値]]や[[資金]]は獲得できない。消費[[SP]]は基本的に1である。カウントダウン中にキャンセルボタンを押せばキャンセルできることが多いが、作品によっては不可能。通常は修理費用が安いか、撃墜で外装パーツを[[分離]]する機体でしか使わない。作品によっては自爆実行後行動終了扱いになってしまうことがあるため、単分離可能な機体で複数回の自爆を狙う場合などは注意。[[テム=レイの回路]]がある作品ならば、装備させると自爆を活用しやすい。 |
| + | |
| + | なおGBA版『[[スーパーロボット大戦A|A]]』ではシールドにHPに相当するSH値が存在する(『A PORTABLE』では撤廃された)。通常これがある限り本体にダメージは与えられないが、自爆はSHが残っていても無視して機体にダメージを与える。この特性を利用すると、SHが満タンのまま[[底力]]を発動させられる。 |
| + | |
| + | エフェクトは前述の通り、使用ユニットアイコンの上に数字が現れ、「3」→「2」→「1」とカウントダウン、0になった瞬間にアイコンが爆発するものでほぼ統一されている。なお『F(完結編)』と『CB』ではカウントダウンが「スリー・ツー・ワン」と英語で読み上げられる。 |
| | | |
| === 主な登場作品 === | | === 主な登場作品 === |
− | ==== 旧シリーズ ==== | + | ==== [[旧シリーズ]] ==== |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
| :カウントダウン中に何らかのボタンを押せば、キャンセルできる。イベントでは敵の[[エギーユ・デラーズ]]も使う。 | | :カウントダウン中に何らかのボタンを押せば、キャンセルできる。イベントでは敵の[[エギーユ・デラーズ]]も使う。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
| : | | : |
| + | ;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] |
| + | :[[プレイステーション]]版。コンプリートボックスの『[[第2次スーパーロボット大戦]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦]]』、『[[スーパーロボット大戦EX]]』を分割発売されたものも同様。ただし『第3次』で習得するのは途中離脱する[[ボス]]のみ、『EX』に至っては'''習得パイロットが誰もいない'''という残念なことになっている。 |
| | | |
− | ==== αシリーズ ==== | + | ==== [[αシリーズ]] ==== |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| + | :: |
| : | | : |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦A]] | | ;[[スーパーロボット大戦A]] |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | + | :;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
| + | ::[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム]] はカスタムボーナスで自爆してもHP1で生き残る。 |
| : | | : |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
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| ==== 単独作品 ==== | | ==== 単独作品 ==== |
| ;[[新スーパーロボット大戦]] | | ;[[新スーパーロボット大戦]] |
− | :カウントダウン無しで、選択した途端自爆が行われてしまう。 | + | :カウントダウン無しで、選択した途端自爆が行われてしまう。味方にダメージを与えた場合は、HPが最低10は残る為、破壊できない。本作では精神コマンドを使用する[[AI]]も登場するが、制御に失敗し自爆してしまうイベントもあった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
| : | | : |
| ;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] | | ;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]] |
− | :敵味方双方に使用者のHPと同値のダメージを与える。防ぐ方法は[[祈り]]でSPを0にするしかないという同作中最強の攻撃手段である。引き分けになった場合には双方HP10でのサドンデスに突入する。 | + | :敵味方双方に使用者のHPと同値のダメージを与える。比較的低レベルでも覚えている『[[スーパーロボット大戦64|64]]』本編と違い、ある程度レベルを上げないと習得できない。防ぐ方法は[[祈り]]でSPを0にするしかないという同作中最強の攻撃手段である。引き分けになった場合には双方HP10でのサドンデスに突入する。 |
| ;[[スーパーロボット大戦GC]] | | ;[[スーパーロボット大戦GC]] |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦XO]] | + | :;[[スーパーロボット大戦XO]] |
| + | ::SRPGとしてのSRWでは、最後の採用。 |
| : | | : |
| ;[[スパロボ学園]] | | ;[[スパロボ学園]] |
− | :場に出ているユニットすべてにHP分のダメージを与えるが、[[防御]]、[[鉄壁]]、[[不屈]]の影響を受ける。バトルを引き分けに持ち込む唯一の手段だが、敗北と同じ扱いになる。 | + | :場に出ているユニットすべてにHP分のダメージを与えるが、[[防御]]、[[鉄壁]]、[[不屈]]の影響を受ける。バトルを引き分けに持ち込む唯一の手段だが、敗北と同じ扱いになる。現時点では最後の採用。 |
| + | |
| + | === 関連作品 === |
| + | ;[[リアルロボット戦線]] |
| + | :消費SP1。効果は『F』と同じ。 |
| | | |
| === 主な使用者 === | | === 主な使用者 === |
− | やられ役であったり、[[特攻]]などで敵と刺し違えたりしたパイロットが所持していることが多い。
| + | [[やられメカ|やられ役]]であったり、[[特攻]]などで敵と刺し違えたりしたパイロットが所持していることが多い。 |
| | | |
| ;[[ボス]] | | ;[[ボス]] |
− | :[[ボスボロット]]の修理費用10、そして[[ド根性]]持ちと、自爆のための条件は揃っている。ダメージ量に関わるHPは[[改造]]するよりも、[[チョバムアーマー]]等の余った[[強化パーツ]]で底上げする方が[[資金]]を使わずに済む。『自爆=ボス』のイメージが定着している位だが、現在では自爆できない作品も増えてきている。ちなみにファンから「元祖自爆」と呼ばれることも。JとWでは、[[精神コマンド]]ではなく、ボロットのボス専用武器として採用。 | + | :[[ボスボロット]]の修理費用10、そして[[ド根性]]持ちと、自爆のための条件は揃っている。ダメージ量に関わるHPは[[改造]]するよりも、[[チョバムアーマー]]等の余った[[強化パーツ]]で底上げする方が[[資金]]を使わずに済む。『自爆=ボス』のイメージが定着している位だが、現在では自爆できない作品も増えてきている。ちなみにファンから「元祖自爆」と呼ばれることも。『J』と『W』では、[[精神コマンド]]ではなく、ボロットのボス専用武器として採用。 |
| ;[[バーナード・ワイズマン]] | | ;[[バーナード・ワイズマン]] |
− | :[[ザク改|ザクII改]]のパイロット。何の因果か自爆持ち。UC系では[[ガンダム試作3号機]]だとHPが高く、自爆しても中の[[ガンダム・ステイメン]]が出てきて修理費も払わずに済む。尤も、作品にもよるがすぐに逃がさないと生き残れる保証はない。 | + | :[[ザク改|ザクII改]]のパイロット。何の因果か自爆持ち。[[宇宙世紀]]系では[[ガンダム試作3号機]]だとHPが高く、自爆しても中の[[ガンダム・ステイメン]]が出てきて修理費も払わずに済む。尤も、作品にもよるがすぐに逃がさないと生き残れる保証はない。 |
| ;[[ヒイロ・ユイ]] | | ;[[ヒイロ・ユイ]] |
− | :『[[新機動戦記ガンダムW]]』の主人公。原作で乗機を敵に渡さないために自爆させた事から。しかし乗機の修理費が高く、普通に戦った方が強いのでまず使われる事は無いだろう。[[スーパーロボット大戦α|α]]では、初期HPが2万を超える[[トールギスIII]]での自爆が強力だが、修理費を免れる為には[[復活]]か[[テム=レイの回路]]が必要。[[新スーパーロボット大戦|新スパロボ]]では、[[キャラクター事典]]で「このゲームで彼があの[[精神コマンド]]を持っているのはお約束」とまで書かれている。因みに彼曰く'''「死ぬほど痛いぞ」'''とのこと。 | + | :『[[新機動戦記ガンダムW]]』の主人公。原作で乗機を敵に渡さないために自爆させた事から。しかし乗機の修理費が高く、普通に戦った方が強いのでまず使われる事は無いだろう。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』では、初期HPが2万を超える[[トールギスIII]]での自爆が強力だが、修理費を免れる為には[[復活]]か[[テム=レイの回路]]が必要。『[[新スーパーロボット大戦|新スパロボ]]』では、[[キャラクター事典|キャラクターデータ]]で「彼がこのゲームで例の精神コマンドを持っているのはお約束」とまで書かれている。因みに彼曰く'''「死ぬほど痛いぞ」'''とのこと。 |
− | ;[[デュオ・マックスウェル]]、[[トロワ・バートン]]、[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]、[[張五飛]] | + | ;[[デュオ・マックスウェル]]、[[トロワ・バートン]]、[[カトル・ラバーバ・ウィナー]] |
− | :機体に自爆装置があるので覚えることが多い。最後の最後まで自爆しなかった五飛一人だけが持たないこともある。彼らもヒイロ同様、戦闘を行った方が強いので、自爆させるメリットはない。PSP版A等一部作品では有用。 | + | :機体に自爆装置があるので覚えることが多い。彼らもヒイロ同様、戦闘を行った方が強いので、自爆させるメリットはない。『A PORTABLE』等一部作品では有用。 |
| + | ;[[張五飛]] |
| + | :『ガンダムW』のパイロットたちの中では、最後の最後まで自爆しなかった五飛一人だけが持たないこともある。 |
| + | :一方『A PORTABLE』では、[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム(EW)]]のフル改造ボーナスで自爆してもHP1で生き残ることが出来るため、自爆と回復を連打することで凄まじい定数ダメージを叩き出すことができる、歴代最強の自爆使いと化した。GBA版から変わらず『A PORTABLE』でも[[ド根性]]を習得しているのも追い風。 |
| ;[[綾波レイ]] | | ;[[綾波レイ]] |
− | :『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』のヒロイン。原作で自爆を行った事から。しかし、修理費が馬鹿高い[[EVA零号機]]([[EVA零号機改|改]])で誰が好き好んで自爆するかは疑問。 | + | :『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』の[[ヒロイン]]。原作で自爆を行った事から。しかし、修理費が馬鹿高い[[EVA零号機]]([[EVA零号機改|改]])で誰が好き好んで自爆するかは疑問。 |
| ;[[神北恵子]] | | ;[[神北恵子]] |
− | :作品によっては、最後に覚える。しかし、[[ザンボット3]]で自爆するメリットがないので死に精神となる場合が多い。 | + | :作品によっては、最後に覚える。しかし、[[ザンボット3]]で自爆するメリットがないので死に精神となる場合が多い。ただし『A PORTABLE』の[[ドン・ザウサー]]戦ではガンダムW勢同様有用となる。 |
| ;[[剣鉄也]] | | ;[[剣鉄也]] |
− | :「COMPACT」シリーズにて、[[パーソナルデータテーブルシステム]]によって変化する精神コマンドのパターンによっては最後に習得する。漫画版最終話での特攻攻撃より。 | + | :『COMPACT』シリーズにて、[[パーソナルデータテーブルシステム]]によって変化する精神コマンドのパターンによっては最後に習得する。『V』では習得はしないが、[[剣鉄也 (真マジンガー)|真マジンガー版の鉄也]]がイベントで機体を自爆させている。漫画版最終話での特攻攻撃より。 |
| ;[[金竜]] | | ;[[金竜]] |
− | :現在[[D]]でのみ、最後に自爆を習得する。もし使うなら、[[ネオ・ジオン]]ルート限定で入手可能な[[VF-11CFA サンダーボルト]]に[[乗り換え]]させ、武器の弾数を使い切ったら自爆してVF-11Cに[[分離]]するのがベスト。 | + | :現在『[[D]]』でのみ、最後に自爆を習得する。もし使うなら、[[ネオ・ジオン]]ルート限定で入手可能な[[VF-11CFA サンダーボルト]]に[[乗り換え]]させ、武器の弾数を使い切ったら自爆してVF-11Cに[[分離]]するのがベスト。 |
| ;[[フォウ・ムラサメ]] | | ;[[フォウ・ムラサメ]] |
− | :[[スーパーロボット大戦A|A]]の攻略本で[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]に乗せて自爆するコンボが紹介された。 | + | :[[スーパーロボット大戦A|A]]の攻略本で[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]に乗せて自爆するコンボが紹介された<ref>ケイブンシャ『ゲームボーイアドバンス必勝法スペシャル スーパーロボット大戦A』P33より</ref>。 |
| ;[[主人公]] | | ;[[主人公]] |
− | :「α」の主人公が特殊誕生日で習得可能。DC版では該当する特殊誕生日が削除されたため習得不能に。 | + | :『α』の主人公が特殊誕生日で習得可能。DC版では該当する特殊誕生日が削除されたため習得不能に。 |
| + | ;[[ビアン・ゾルダーク]] |
| + | :プレイステーション版『第2次スーパーロボット大戦』にて習得。『コンプリートボックス』のバーチャルスタジアムにて使用可能。[[ラスボス]]の[[HP]]42000[[ヴァルシオン]]が自爆しようものなら、どんなユニットでもただでは済まない…。 |
| + | |
| + | == 武器 == |
| + | 一部の作品では自爆系の武器が登場する。一般の武装と同じように攻撃力や命中率が設定されているため[[精神コマンド]]版と異なりダメージや命中率が安定しないが、逆に言えばHP残量に関わらず高い攻撃力を維持できるということでもあり、仕留め損なった瀕死の敵に自爆されて痛い思いをすることも。また、必中でない (作品によっては必中効果を持っていることもある) ため相手に回避されることもあるが、命中の成否に関わらず自爆した側は撃墜扱いになる。 |
| | | |
− | == 自爆(武器) ==
| + | 自身が撃墜扱いになるリスクを鑑みてか、攻撃力や命中率が高めに設定される傾向があるため、敵に使用されると非常に厄介。また、自爆した敵はプレイヤーが撃墜した扱いにならないため、[[資金]]や[[強化パーツ]]なども入手できず、その点でも「痛い」攻撃である。 |
− | 一部の作品では自爆系の武器が登場する。攻撃力は非常に高いが、[[精神コマンド]]版同様に使えば撃墜扱いとなる。[[乗り換え]]可能な機体の場合、特定のパイロットが乗っていないと使えない場合が多い。
| |
| | | |
− | 精神コマンド版とは異なり、武器であるため基本的に攻撃力が最初から設定されている。そのため自機の残りHPに関係無くダメージを与えられることが多いほか、味方を巻き込むことも無い。
| + | 作品によっては[[マップ兵器]]になっていることもあり、一度に複数の敵にダメージを与える、という点では精神コマンド版に近い性質を持っている。 |
| | | |
− | [[ブラックサレナ]]の「アーマーパージ」など、攻撃後強制的に[[分離]]する武器は、自爆とは似て非なるものである。またMXの[[ボスボロット]]のスーパーDXボロットパンチのように、自爆系武器でないのに戦闘[[アニメーション]]で自滅するものは、ただの演出なので自機にダメージはない。 | + | [[ブラックサレナ]]の「アーマーパージ」など、攻撃後強制的に[[分離]]する武器は、自爆とは似て非なるものである。また『MX』の[[ボスボロット]]のスーパーDXボロットパンチのように、自爆系武器でないのに戦闘[[アニメーション]]で自滅するものは、ただの演出なので自機にダメージはない。 |
| | | |
| === 登場作品 === | | === 登場作品 === |
− |
| |
| ==== COMPACTシリーズ ==== | | ==== COMPACTシリーズ ==== |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
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| ==== 単独作品 ==== | | ==== 単独作品 ==== |
| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | :敵ユニットのみが使用。必中ではないが命中補正が非常に高い。ダメージは勿論、自爆されると[[経験値]]と[[資金]]それに[[強化パーツ|素材パーツと強化パーツ]]が獲得できないのも痛い。 | + | :敵ユニットのみが使用。必中ではないが命中補正が非常に高い。 |
| | | |
| === 自爆系の武器を持つユニット === | | === 自爆系の武器を持つユニット === |
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| | | |
| ==== 敵専用 ==== | | ==== 敵専用 ==== |
| + | ;[[アンモスガー]] |
| + | :自爆 |
| + | ;[[ガガ]] |
| + | :自爆 |
| + | ;[[カルディア]] |
| + | :自爆 |
| ;[[グザード]] | | ;[[グザード]] |
− | :自爆
| |
− | ;[[アンモスガー]]
| |
| :自爆 | | :自爆 |
| ;[[核ミサイル]](ユニット) | | ;[[核ミサイル]](ユニット) |
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153行目: |
| ;[[オメガミサイル]] | | ;[[オメガミサイル]] |
| :爆発 | | :爆発 |
− | ;[[カルディア]]
| |
− | :自爆
| |
| ;[[ネクトン・マイン]]、ネクトン・マインG、ネクトン・マインGG | | ;[[ネクトン・マイン]]、ネクトン・マインG、ネクトン・マインGG |
| :ブラスト | | :ブラスト |
| | | |
− | == イベントで自爆するキャラ([[特攻]]) == | + | == イベントで自爆するキャラ(特攻) == |
| イベントで自爆した場合は、殆どの場合死亡扱いとなる。ただし例外もある。 | | イベントで自爆した場合は、殆どの場合死亡扱いとなる。ただし例外もある。 |
| | | |
| === 死亡例 === | | === 死亡例 === |
| + | ;[[ウェントス]] |
| + | :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で、[[ペルフェクティオ]]を[[クロスゲート]]に封印するために自らを犠牲に(厳密には死亡とは異なるが)。『[[スーパーロボット大戦D|D]]』での[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]の役割を担った形となった。 |
| + | ;[[ウォーダン・ユミル]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』で、[[イーグレット・フェフ]]と量産型[[マシンナリー・チルドレン]]を道連れに自爆。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]』では、「斬艦刀・星薙の太刀」でフェフと量産型マシンナリー・チルドレンを一掃した後力尽き息絶えた。 |
| ;[[エギーユ・デラーズ]] | | ;[[エギーユ・デラーズ]] |
− | :『[[第4次スーパーロボット大戦]]』で、[[ゲスト]]軍指揮官に対して敢行。 | + | :『[[第4次スーパーロボット大戦]]』で、[[ゲスト]]軍部隊に対して[[ザムス・ガル]]で敢行。……したのはいいのだが、巻き込まれたのは[[カレイツェド]]2機のみという残念な結果に。 |
| + | ;[[オウカ・ナギサ]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]』で[[マシンセル]]に侵され復活した[[アギラ・セトメ]]を道連れにコードATAを発動し自爆した。 |
| + | ;[[リー・リンジュン|カーリー・ナウマン]] |
| + | :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で、[[アダマトロン]]に対して[[エア・クリスマス]]を空間転移させて特攻。これにより[[鋼龍戦隊]]にアダマトロンを打ち倒す契機を与えた。 |
| ;[[ガンダル司令]] | | ;[[ガンダル司令]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦D]]』のあるマップで味方機に隣接すると使用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦D]]』のあるマップで味方機に隣接すると使用。演出は精神コマンドのそれだが、ガンダル機のHPをどれだけ削っても隣接された味方機は確実に撃墜される。 |
| ;[[巴武蔵]] | | ;[[巴武蔵]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦64]]』で[[ゲッターロボ]]のゲッター炉心を暴走させ、[[アヴィエスレルム]]に自爆攻撃を敢行。撃墜には至らなかったもののダメージを与え、撤退させることに成功した。[[第2次α]]では[[ブラックゲッター]]のゲッター炉心を暴走させ、[[恐竜帝国]]を道連れに自爆した。 | + | :『[[スーパーロボット大戦64]]』で[[ゲッターロボ]]のゲッター炉心を暴走させ、突如再生した[[アヴィエスレルム]]にぶつける。本来は脱出する手筈だったが脱出装置が故障してしまい、確実に敵に当てるためには誰かがコントロールをした方が確実だとそのまま敢行。その場では復活せず撃墜に成功し、敢行された側の[[アヴィ=ルー]]はこの行為から地球人が注目に値すると知った。[[第2次α]]では[[ブラックゲッター]]のゲッター炉心を暴走させ、[[恐竜帝国]]を道連れに自爆した。 |
| ;[[トレーズ・クシュリナーダ]] | | ;[[トレーズ・クシュリナーダ]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦D]]』ラストで敵施設を破壊するために自爆。[[張五飛]]とは再戦の約束をしていたため、それを果たさず死んだことに激怒された。 | + | :『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』ポセイダルルートでは[[ヴァルシオン|ラスボス]]相手に特攻する。自爆イベント前にトレーズが戦死していた場合は[[ジェリド・メサ|ジェリド]]が(偶然)その役目を担う<ref>ジェリドはトレーズの思惑とは全く関係なく、独自の動機でラスボスへの復讐を狙っていた。</ref>。一方のDCルートでは[[アクシズ]]落としを阻止するために[[ゼクス・マーキス|ミリアルド]]と共に自爆する。 |
| + | :さらに『[[スーパーロボット大戦D]]』ラストで敵施設を破壊するために自爆。[[張五飛]]とは再戦の約束をしていたため、それを果たさず死んだことに激怒された。 |
| ;[[バン・バ・チュン]] | | ;[[バン・バ・チュン]] |
− | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]で上記のデラーズと同様の行動を[[インスペクター]]に対して取り、爆散した。ダメージは与えたが敵の死滅には至らなかった上、敢行された側の[[メキボス]]からは、今時流行らないと冷めた目で見られていた。 | + | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]』で上記のデラーズと同様の行動を[[インスペクター]]に対して取り、爆散した。ダメージは与えたが敵の死滅には至らなかった上、敢行された側の[[メキボス]]からは、今時流行らないと冷めた目で見られていた。しかしこれにより、[[ハガネ]]に離脱のチャンスをもたらすこととなった。 |
| + | ;[[白骨鬼]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦A]]』の序盤地上ルートにて、[[リサ (ゲッターロボ)|リサ]]を仲間にしていると、リサを守るために[[ヒドラー]]の乗る[[メカ要塞鬼]]に敢行する。その光景は娘のリサは勿論のこと、主人公たちにも衝撃を与えた。 |
| + | ;[[リヒテル]]、[[ライザ]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦A]]』の小バームルートで、[[オルバン大元帥]]及びシャドウミラーの謀略で地球を攻撃していた事の贖罪をと[[ベガ星連合軍]]に対して敢行。自軍からはやめるように説得されるも、直前に接触していた主人公は「あの男が優れた戦士であればあるほど、そのプライドが自分を許せない」と悟っていた。[[ブラッキー]]は「ここまでの打撃をこうむるとは…!」と発言していたので相当な打撃を与えていた模様。 |
| | | |
| === 生存例 === | | === 生存例 === |
− | ;[[アクセル・アルマー]] / [[ラミア・ラヴレス]](アクセルはAのみ) | + | ;[[アスラン・ザラ]] |
− | :スーパーロボット大戦A、OG2、OGsで自機を[[シャドウミラー]]側に取り付かせて自爆。その後機体とパイロットは[[レモン・ブロウニング]]の計らいで回収され、後に修復された機体と共に[[ロンド・ベル]]隊(OGシリーズでは[[鋼龍戦隊]])へ復帰。Aではラストでも自爆攻撃を敢行する。 | + | :[[キラ・ヤマト]]の[[ストライクガンダム]]との戦闘において、EN切れになった[[イージスガンダム]]最後の手段として自爆を実行。負傷はしたが後に[[カガリ・ユラ・アスハ]]によって救助されている。また、SEED終盤では[[ジャスティスガンダム]]の自爆によって[[ジェネシス]]を破壊したが、この時も本人は脱出している。 |
| + | |
| + | ;[[テンカワ・アキト]] |
| + | :[[月臣元一朗]]の[[マジン]]が正に自爆せんとするタイミングで、アキトはチューリップ・クリスタルを抱えて生身で自爆的な突貫を敢行。両者とも一瞬にしてその場から消滅したと思われたが、[[タイムスリップ|過去]]の[[月]]に[[ボソンジャンプ|転移して]]無事であった。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[エクサランス]]に助けられたので転移しない。 |
| + | ;[[ソゴル・キョウ]] |
| + | :第1話アバンタイトルで[[ミサキ・シズノ]]を脱出させ、[[ホロニックローダー]]の共通機構である自爆を敢行(詳細は後の『[[ゼーガペインADP]]』で描かれており、『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』で再現)。[[幻体]]であるが故にデータの残滓から復元には成功したが、一度死ぬ前の記憶の殆どを失った他、性格まで変化している。 |
| + | ;[[アクセル・アルマー]](『A』のみ) / [[ラミア・ラヴレス]] |
| + | :『A』、『OG2(OGs)』で[[シャドウミラー]]からの離反を決意した際に、自機をシャドウミラー側に取り付かせて自爆。その後機体とパイロットは[[レモン・ブロウニング]]の計らいで回収され、後に修復された機体と共に[[ロンド・ベル]]隊(OGシリーズでは[[鋼龍戦隊]])へ復帰。『A』ではラストでも地球に接近する[[アクシズ]]を止めるため、自爆攻撃を敢行する。 |
| | | |
| == 余談 == | | == 余談 == |
− | Jでは[[ジャスティスガンダム]]の武装に『自爆』が搭載される予定があったようだが、実現せず[[没データ]]になってしまった。携帯機シリーズの次作にあたるWでも不採用。
| + | *『J』では[[ジャスティスガンダム]]の武装に『自爆』が搭載される予定があったようだが、実現せず[[没データ]]になってしまった。携帯機シリーズの次作にあたる『W』でも不採用。 |
| + | |
| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| {{DEFAULTSORT:しはく}} | | {{DEFAULTSORT:しはく}} |
| [[Category:精神コマンド]] | | [[Category:精神コマンド]] |