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'''ライオットA'''は『[[スーパーロボット大戦UX]]』の[[登場メカ]]。
  
 
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:PV2で一瞬登場していたが、'''武器を左手で持っている'''などその時点で色々と怪しい要素があった。案の定本編ではごく短期間しか味方使用できないが、これに関しては覚悟していたプレイヤーの方が多かったであろう。ジンが乗るのは序盤だけだが、中盤以降にも同型機が敵として登場する。
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:初登場作品。PV2で一瞬登場していたが、'''武器を左手で持っている'''などその時点で色々と怪しい要素があった。案の定本編ではごく短期間しか味方使用できないが、これに関しては覚悟していたプレイヤーの方が多かったであろう。ジンが乗るのは序盤だけだが、中盤以降にも同型機が敵として登場する。
:接近戦にはやや弱いものの、ボーナスは狙撃系で射程がある分Bより使いやすく、すぐ離脱するのが残念な性能。敵としても比較的手強い。
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:接近戦にはやや弱いものの、ボーナスは狙撃系で[[射程]]がある分Bより使いやすく、すぐ離脱するのが残念な性能。敵としても比較的手強い。
 
:しかし残念なことに射程の噛み合わないライオットBと一緒に行動していることが多い。Aの間合いに会わせるとBは射程が足りず、Bに合わせればAは低威力の機関砲しか使えずと相性は最悪で(ちなみに、これと似たような例として前作[[スーパーロボット大戦L|L]]での[[ストライクヴァレイ]]と[[キャノンヴァレイ]]の組み合わせがある)、その能力を発揮できる機会はそれほど多くない。ちなみにこのPUはキャンペーンマップでプレイヤーも使う羽目になるのですぐに編成し直そう。
 
:しかし残念なことに射程の噛み合わないライオットBと一緒に行動していることが多い。Aの間合いに会わせるとBは射程が足りず、Bに合わせればAは低威力の機関砲しか使えずと相性は最悪で(ちなみに、これと似たような例として前作[[スーパーロボット大戦L|L]]での[[ストライクヴァレイ]]と[[キャノンヴァレイ]]の組み合わせがある)、その能力を発揮できる機会はそれほど多くない。ちなみにこのPUはキャンペーンマップでプレイヤーも使う羽目になるのですぐに編成し直そう。
  
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:気力不要の長射程武器であり、プロトン・ランチャーが使えるようになるまでの主力。だというのにやはりライオットCには引き継がれなかった。
 
:気力不要の長射程武器であり、プロトン・ランチャーが使えるようになるまでの主力。だというのにやはりライオットCには引き継がれなかった。
 
;試作型プロトン・ランチャー
 
;試作型プロトン・ランチャー
:左側バックパック(敵時)に搭載された手持ちのエネルギー砲。ライオットAの最強武器で、おそらくこちらを扱う腕のほうが利き腕なのだろう。
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:ライオットAの最強武器で、おそらくこちらを扱う腕のほうが利き腕なのだろう。使用には気力120が必要。
  
 
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:別のループにおけるライオットと思われるが、詳細な関係は不明。
 
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2022年1月1日 (土) 11:05時点における最新版

ライオットAは『スーパーロボット大戦UX』の登場メカ

ライオットA
登場作品

バンプレストオリジナル

デザイン 露木篤史[1]
初登場SRW スーパーロボット大戦UX
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 人型兵器
生産形態 量産試験機 → 量産機
全長 19.25 m[1]
重量 110.4 t[1]
動力 陽子ジェネレータ
開発者 ノーヴル・ディラン
所属 地球連邦軍
乗員人数 1名
主なパイロット ジン・スペンサー
ナック
兵士
テンプレートを表示

概要編集

地球連邦軍の次期主力兵器となる新型機「ライオット」の射撃戦装備型。「A」は「アーチャー」の意。

ジン・スペンサーが受領する。

ライオットB同様、陽子ジェネレータにはリミッターが存在しない。砲撃戦用の機体であるためかライオットBより30t以上重い。

登場作品と操縦者編集

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦UX
初登場作品。PV2で一瞬登場していたが、武器を左手で持っているなどその時点で色々と怪しい要素があった。案の定本編ではごく短期間しか味方使用できないが、これに関しては覚悟していたプレイヤーの方が多かったであろう。ジンが乗るのは序盤だけだが、中盤以降にも同型機が敵として登場する。
接近戦にはやや弱いものの、ボーナスは狙撃系で射程がある分Bより使いやすく、すぐ離脱するのが残念な性能。敵としても比較的手強い。
しかし残念なことに射程の噛み合わないライオットBと一緒に行動していることが多い。Aの間合いに会わせるとBは射程が足りず、Bに合わせればAは低威力の機関砲しか使えずと相性は最悪で(ちなみに、これと似たような例として前作Lでのストライクヴァレイキャノンヴァレイの組み合わせがある)、その能力を発揮できる機会はそれほど多くない。ちなみにこのPUはキャンペーンマップでプレイヤーも使う羽目になるのですぐに編成し直そう。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

胸部機関砲
胸部に2門搭載された機関砲。ライオットの共通武装。照準値低下の特殊効果付き。
試作型ブラスター・ガン
右側バックパック(敵時)に搭載されたエネルギー銃。余談だが、PVで散々お察し扱いされた左手持ち(味方時)の実態は、左腕で取り出してそのまま使用するという動作によるもの。
これが射程1~4のP武器という時点でライオットBより使いやすい。だというのにライオットCには引き継がれなかった。
マイクロ・ミサイル
バックパックの前面に内蔵されている。
気力不要の長射程武器であり、プロトン・ランチャーが使えるようになるまでの主力。だというのにやはりライオットCには引き継がれなかった。
試作型プロトン・ランチャー
左側バックパック(敵時)に搭載された手持ちのエネルギー砲。使用時にはフォアグリップや砲身が展開する。また銃剣のような部位が存在するが、作中では未使用。
ライオットAの最強武器で、おそらくこちらを扱う腕のほうが利き腕なのだろう。使用には気力120が必要。

特殊能力編集

銃装備
撃ち落としを発動。
EN回復L1

移動タイプ編集

飛行能力は共通で備えている。

サイズ編集

M

機体ボーナス編集

UX
  • 初期段階:射撃武器+100 照準値+5
  • 第二段階:射撃武器+150 照準値+10 射程+1
  • 第三段階:射撃武器+200 照準値+20 射程+2
  • 最終段階:射撃武器+300 照準値+30 射程+2 資金+10%
ライオットBの対となるボーナス構成。狙撃系のボーナスで、機体との相性も抜群。ただし、ジンの撃墜数が通常だとほとんど上がらないため、普通のプレイでは最終段階まで上がらないのが欠点。

機体BGM編集

「未来への闘志」
デフォルトBGM。ライオットBと共用。
「誇り高き挑戦者たち」
敵機の時のデフォルトBGM。

関連機体編集

ライオットB
格闘戦装備のライオット。
ライオットC
汎用型である量産仕様ライオット。Aからはプロトン・ランチャーが採用された。
ライオットX
別のループにおけるライオットと思われるが、詳細な関係は不明。

脚注 編集

  1. 1.0 1.1 1.2 『スーパーロボット大戦UX パーフェクトバイブル』435頁。