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:初登場は「ギャラクシー・チェイス」で、第20話、30話(いずれもマクロスF勢と同行する分岐を選んだ場合)にて、味方[[NPC]]として登場。毎ターン完全回復する上に[[加速]]・[[集中]]がかかり、放っておくと次々と敵を落としていく。落とされても無限に復活する。第38話にて敵として登場するが、アルトがランカを救出すると味方になる。これ以降NPCではなく通常の味方機として使用可能。
 
:初登場は「ギャラクシー・チェイス」で、第20話、30話(いずれもマクロスF勢と同行する分岐を選んだ場合)にて、味方[[NPC]]として登場。毎ターン完全回復する上に[[加速]]・[[集中]]がかかり、放っておくと次々と敵を落としていく。落とされても無限に復活する。第38話にて敵として登場するが、アルトがランカを救出すると味方になる。これ以降NPCではなく通常の味方機として使用可能。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:Lと同じく最初は[[NPC]]だが、NPCでも敵仕様のデータを使用する為(顔とマップアイコンも右向け)、避ける上に硬い。
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:Lと同じく最初は[[NPC]]だが、NPCでも敵仕様のデータを使用する為(顔とマップアイコンも右向き)、避ける上に硬い。
:NPCは敗北条件の敵にも容赦なく攻撃することがあるので(しかも、'''攻撃するターゲットが[[ランカ・リー|実妹]]を攫った[[バジュラ]]'''。そのため一部のプレイヤーは、某手ごわいシミュレーションの兄貴を連想した)、[[飛影|忍者]]はもちろん、ブレラの動きも要注意。
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:NPCは敗北条件の敵にも容赦なく攻撃することがあるので(しかも、'''攻撃するターゲットが[[ランカ・リー|実妹]]を攫った[[バジュラ]]'''。そのため一部のプレイヤーは、某手ごわいシミュレーションの兄貴を連想した。詳しくは後述)、[[飛影|忍者]]はもちろん、ブレラの動きも要注意。
 
:劇場版設定なので、50話で味方になるが、例によって条件を満たさない[[特攻]]イベントを再現してしまう。今回も最終局面で参入だが、次のステージでは[[マスターテリオン|某魔人]]も隠しキャラとして参入する可能性がある。
 
:劇場版設定なので、50話で味方になるが、例によって条件を満たさない[[特攻]]イベントを再現してしまう。今回も最終局面で参入だが、次のステージでは[[マスターテリオン|某魔人]]も隠しキャラとして参入する可能性がある。
  
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