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=== 既存システムと変更点 ===
 
=== 既存システムと変更点 ===
 
;パラメータの見直し
 
;パラメータの見直し
*パイロットの能力および[[武器属性]]が「近距離・遠距離」から「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更された。
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:パイロットの能力および[[武器属性]]が「近距離・遠距離」から「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更された。
 
;機体ステータスの見直し
 
;機体ステータスの見直し
*[[EN]]、[[限界反応]]に設定されていた上限値「255」が撤廃され、どの機体も改造段階の最大値まで増加可能となった。
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:*[[EN]]、[[限界反応]]に設定されていた上限値「255」が撤廃され、どの機体も改造段階の最大値まで増加可能となった。
*[[運動性]]や[[装甲]]、[[武器]]の攻撃力等にも修正が入った。
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:*[[運動性]]や[[装甲]]、[[武器]]の攻撃力等にも修正が入った。
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;レベル、改造の制限
 
;レベル、改造の制限
*パイロットはLv40が上限。
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:*パイロットはLv40が上限。
*機体・武器の改造は、'''自軍のみ'''5段階が上限に制限されている(最大値は10段階)。
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:*機体・武器の改造は、'''自軍のみ'''5段階が上限に制限されている(最大値は10段階)。
※本作の間のみの仕様。Lvの制限は『F完結編』開始時点、改造の制限は『F完結編』の'''終盤'''で解除される。
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:※本作の間のみの仕様。Lvの制限は『F完結編』開始時点、改造の制限は『F完結編』の'''終盤'''で解除される。
 
;強化パーツの仕様変更
 
;強化パーツの仕様変更
*マップ上の特定の座標で獲得から、特定の敵ユニット撃墜で獲得する方式に変更された。
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:*マップ上の特定の座標で獲得から、特定の敵ユニット撃墜で獲得する方式に変更された。
*一律2スロットから、ユニットごとに1~4スロットが設定されるように変更された。
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:*一律2スロットから、ユニットごとに1~4スロットが設定されるように変更された。
※以降のシリーズでも標準仕様となっている。
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:※以降のシリーズでも標準仕様となっている。
 
;「[[修理装置]]」「[[補給装置]]」の仕様変更
 
;「[[修理装置]]」「[[補給装置]]」の仕様変更
*『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』で採用された修理(補給)装置使用時の[[経験値]]獲得システムを導入。ただし、獲得経験値の計算式は異なる。
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:『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』で採用された修理(補給)装置使用時の[[経験値]]獲得システムが好評だったため、本作でも導入<ref>徳間書店『ゲームの歩き方Bookシリーズ スーパーロボット大戦F』41頁。</ref>。ただし、獲得経験値の計算式は異なる。
    
== 難易度 ==
 
== 難易度 ==
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