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:バトルにおいては精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。支援タイプのユニットパーツに登場していることもある。
 
:バトルにおいては精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。支援タイプのユニットパーツに登場していることもある。
 
;[[乗り換え]]
 
;[[乗り換え]]
:従来の物と異なり、機体とパイロットの組み合わせは決まっている。また機体の機体タイプは乗り換え前と別のタイプに変更される他に、ミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で別に追加される。
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:従来の物と異なり、機体とパイロットの組み合わせは決まっている。また機体の機体タイプは乗り換え前と別のタイプに変更される他に、ミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で別に追加される。機体改造値は乗り換え前機体と共有される。
 
:2021年3月現在で行えるのは「[[ブラックゲッター]]⇔[[真ゲッター1]]」([[流竜馬 (OVA)|流竜馬]])、「[[エールストライクガンダム]]⇔[[フリーダムガンダム]]」([[キラ・ヤマト]])、「[[マジンガーZ]]⇔[[マジンカイザー]]」([[兜甲児 (OVA)|兜甲児]])、「[[νガンダム]]⇔[[Hi-νガンダム]]」([[アムロ・レイ]])。
 
:2021年3月現在で行えるのは「[[ブラックゲッター]]⇔[[真ゲッター1]]」([[流竜馬 (OVA)|流竜馬]])、「[[エールストライクガンダム]]⇔[[フリーダムガンダム]]」([[キラ・ヤマト]])、「[[マジンガーZ]]⇔[[マジンカイザー]]」([[兜甲児 (OVA)|兜甲児]])、「[[νガンダム]]⇔[[Hi-νガンダム]]」([[アムロ・レイ]])。
 
;クロッシング・パイロット
 
;クロッシング・パイロット
:作品を越えた機体の乗り換えが行えるシステムで、特定のイベントをクリアする事で開放される。こちらはミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で追加されない。
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:作品を越えた機体の乗り換えが行えるシステムで、特定のイベントをクリアする事で開放される。こちらはミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で追加されない。機体改造値は元から所有する機体は共有、新規に追加される機体は初期段階で登録される。
 
:カスタマイズ面においては必殺技・限界突破共にノーマル時のユニットパーツ・素材は非対応であり、いずれもクロッシング専用のユニットパーツを必要とする。
 
:カスタマイズ面においては必殺技・限界突破共にノーマル時のユニットパーツ・素材は非対応であり、いずれもクロッシング専用のユニットパーツを必要とする。
 
:また第2弾からは特殊技能に対応したオーブも登場しているが、復刻イベントでは再入手するためのミッションが存在しない。
 
:また第2弾からは特殊技能に対応したオーブも登場しているが、復刻イベントでは再入手するためのミッションが存在しない。
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