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;ユニットパーツ
 
;ユニットパーツ
 
:本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類が存在する。
 
:本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類が存在する。
:必殺技タイプは特定のユニットに装備させることでユニットの能力上昇と、必殺技が使用可能となる。本作のユニットはデフォルトで使用できる通常攻撃と、ユニットパーツを装備して使用できる必殺技の2種類の攻撃のみが1回の戦闘中に使用できる。それぞれのパーツごとに対応するユニット(NT-D連続攻撃であれば[[ユニコーンガンダム]])が存在し、対応していないユニットに装備させた場合は必殺技は使用できず、能力の上昇のみに留まる。能力の上昇も、対応するユニットのほうが上昇値は大きい。
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:必殺技タイプは特定のユニットに装備させることでユニットの能力上昇と、必殺技が使用可能となる。本作のユニットはデフォルトで使用できる通常攻撃と、ユニットパーツを装備して使用できる必殺技の2種類の攻撃のみが1回の戦闘中に使用できる。それぞれのパーツごとに対応するユニット(NT-D連続攻撃であれば[[ユニコーンガンダム]])が存在し、対応していないユニットに装備させた場合は必殺技は使用できず、能力の上昇のみに留まる。能力の上昇も、対応するユニットのほうが上昇値は大きい。ただし、レアが低い場合でも攻撃が命中した敵の能力を下げる物が有る、必殺技が使える必要ターン数が少ない、回数が多い利点があるため一概に使えない訳ではない。
 
:支援タイプは能力の上昇のみが発生し、装備時はユニットパーツごとに対応したキャラクターたちからの応援演出が戦闘前に挿入される。応援演出はボイス付きで、非戦闘キャラクターやサブキャラクターなども声が収録されている。特定のユニットに装備させた場合はボイスが汎用パターンから専用パターンに切り替わるものもある(例として「機体・[[Ζガンダム]]」+「パーツ・[[ファ・ユイリィ]]」の組み合わせなど)。[[大門恵留]]などの支援ユニットとしてもパイロットとしても登場するキャラの場合、自分自身を応援する専用ボイスになるが、性能面では汎用装備のサブ効果となる。
 
:支援タイプは能力の上昇のみが発生し、装備時はユニットパーツごとに対応したキャラクターたちからの応援演出が戦闘前に挿入される。応援演出はボイス付きで、非戦闘キャラクターやサブキャラクターなども声が収録されている。特定のユニットに装備させた場合はボイスが汎用パターンから専用パターンに切り替わるものもある(例として「機体・[[Ζガンダム]]」+「パーツ・[[ファ・ユイリィ]]」の組み合わせなど)。[[大門恵留]]などの支援ユニットとしてもパイロットとしても登場するキャラの場合、自分自身を応援する専用ボイスになるが、性能面では汎用装備のサブ効果となる。
 
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