2行目: |
2行目: |
| | | |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 従来の携帯電話にアプリインストール機能に比重が置かれ、より[[パソコン]]に近くなった機種の事。
| + | 従来の携帯電話と比較してアプリインストール機能に比重が置かれ、性能面もより[[パソコン]]に近いものとなっている。概ね「携帯電話とPDA(情報端末機能)が融合された端末」と捉えると理解しやすい。 |
− | 「携帯電話にPDA(情報端末機能)が融合された端末」と捉えられる事もある。
| |
| | | |
− | かつては「Windows Phone」や「Blackberry」など、物理キーボードを搭載した機種が多く存在していが、2007年代に発売された「iPhone」を皮切りに「ボタンを極力排し大型タッチパネルを搭載した板状の形状」が決定づかれ、2008年はスマートフォン向けに最適化されたOS「Android」を搭載した機種が発売。以後、爆発的に普及が進んでいる。
| + | 初期は「Windows Phone」や「Blackberry」など物理キーボードを搭載した機種が多かったが、2007年登場の「iPhone」によって現在のスタイル(物理ボタンを極力排し大型タッチパネルを搭載した板状の形状)が概ね確立され、更に2008年にスマートフォン向けに最適化されたOS「Android」を採用した機種が登場。以後、爆発的に普及が進んでいる。 |
| | | |
| これに同OSを搭載したタブレット端末やスマートウォッチを加えた「'''スマートデバイス'''」という総称も存在する。 | | これに同OSを搭載したタブレット端末やスマートウォッチを加えた「'''スマートデバイス'''」という総称も存在する。 |
| | | |
− | 家庭用ゲーム機からの移植作品や派生作品も多くリリースされるなど、ゲーム機としての需要も存在する。一方で物理ボタンを兼ね備えていないことで必然的に画面タッチによる操作となる<ref>Bluetoothで接続するスマホ用のゲームパッドが発売されてはいるがアプリごとの対応となっている。</ref>事から操作感はゲーム機に劣る事が多く、ゲームプレイにより電池の消耗も激しくなる事から苦手とするユーザーも少なくない。
| + | 家庭用ゲーム機からの移植作品や派生作品も多くリリースされるなど、ゲーム機としての需要も存在する。一方で物理ボタンを兼ね備えていないこと<ref>Bluetoothで接続するスマートフォン用のゲームパッドが発売されてはいるがアプリごとの対応となっている。</ref>から操作性はゲーム機に劣る事が多く、リリースタイトルはタッチ操作に特化したゲームが大半を占めている。 |
| | | |
− | == 主要OS == | + | また販売形態においても基本プレイ無料・アイテム課金型のいわゆるソーシャルゲームの体裁を採ったオンラインゲームが主流となっている。 |
| + | |
| + | == 主要プラットフォームOS == |
| ;iOS | | ;iOS |
− | :アップル社から発売される「iPhone」「iPad」「iPod touch」が代表例。基本的にアップル社の機種のみに搭載されている。 | + | :アップル社が開発したOSで「iPhone」「iPad」「iPod touch」など原則アップル社製の機種のみに搭載。 |
− | :高額な分、機能性に優れている事が多く動作も比較的安定している。 | + | :高額な分、機能性に優れている事が多く動作も比較的安定している。アプリケーションについても正規アプリストア(App Store)でのみ提供されるためセキュリティ面の信頼性も高い。 |
| ;Android | | ;Android |
− | :Android社及び買収したGoogle社が開発したスマートデバイス向けOS。 | + | :Android社および同社を買収したGoogle社が開発したスマートデバイス向けOS。 |
− | :iOSと比較して安価な機種が多く拡張性に優れるものの、正規のアプリストア以外でダウンロードできる「野良アプリ」の存在もあり、不正アプリのインストールやウイルスに感染するリスクも存在する。 | + | :iOSと比較して安価な機種が多く拡張性に優れるものの、正規アプリストア(Google Play)以外でダウンロード可能な「野良アプリ」の存在もあり、不正アプリのインストールやウイルスに感染するリスクも存在する。 |
| | | |
| == 関連端末 == | | == 関連端末 == |
28行目: |
29行目: |
| === スーパーロボット大戦シリーズ === | | === スーパーロボット大戦シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] |
− | :Mobage配信。ブラウザゲーム扱い。 | + | :Mobage配信。配信にSNSを介するソーシャルゲーム。2015年12月21日をもってサービス終了。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
− | :シリーズ初のネイティブアプリ作品。 | + | :シリーズ初のネイティブアプリ。2021年3月30日をもってサービス終了。一部プレイデータをアーカイブとして閲覧可能なオフライン版が配信された(配信期間:2021年3月31日 - 6月30日)。 |
| ;[[スーパーロボット大戦DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | : | + | :『X-Ω』に続くネイティブアプリタイトル。2Dグラフィックスによるターン制SLG。 |
| | | |
| === スパロボシリーズに参戦した他社のスマートフォン向け作品 === | | === スパロボシリーズに参戦した他社のスマートフォン向け作品 === |
| + | ;[[無尽合体キサラギ]] |
| + | :2014年にボイス付き小説アプリ「ボイノベ」にて小説版がリリース。初めて詳細な設定やストーリーなどが描かれ、SRW参戦時もそれが基準となっている。ボイノベは現在サービスは終了しているが、小説に関しては単行本が発売されている。 |
| ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | | ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] |
| :フィーチャーフォン版も配信されていたが、2018年にサービス終了している。 | | :フィーチャーフォン版も配信されていたが、2018年にサービス終了している。 |
| + | ;[[ハッカドール]] |
| + | :スマートフォン用ニュースアプリ。2019年にサービス終了。 |
| | | |
| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
| + | ;[[サクラ大戦]] |
| + | :2012年に『サクラ大戦 ~オールスターコレクション~』、2014年に『サクラ大戦 ~百花繚乱夢物語~』が配信開始(前者は2013年、後者は2016年にサービス終了)。なお、両者の運営はセガではなく、当時まだ『サクラ』の権利を有していたレッド・エンタテインメントが担当していた。 |
| + | ;[[メダロット]] |
| + | :2020年にシリーズ初のスマートデバイス向けタイトル『メダロットS』が配信。 |
| + | ;[[バディ・コンプレックス]] |
| + | :クロスメディアの一環としてスマートフォン用ゲーム『バディ・コンプレックス 戦場のカップリング』が配信された(2015年にサービス終了)。 |
| + | ;[[コードギアスシリーズ]] |
| + | :2021年にコードギアスシリーズの正式な一作となるゲームアプリ『コードギアス Genesic Re;CODE』が配信。2022年には『反逆のルルーシュ』にフィーチャーしたゲームアプリ『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』が配信。 |
| + | ;[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]] |
| + | :2022年に作品単独でのゲームアプリ『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG』が配信。 |
| ;[[ポプテピピック]] | | ;[[ポプテピピック]] |
| :一部のゲーム作品が配信されている。 | | :一部のゲーム作品が配信されている。 |
− | ;[[メダロット]] | + | ;[[スーパー戦隊シリーズ]] |
− | :シリーズ初のスマートデバイス向けタイトル『メダロットS』が配信。 | + | :スマートデバイス向けタイトル『スーパー戦隊レジェンドウォーズ』が配信(2020年にサービス終了)。 |
| | | |
| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |
− | {{DEFAULTSORT:すまーとふぉん}} | + | {{DEFAULTSORT:すまあとふおん}} |
| [[Category:資料]] | | [[Category:資料]] |