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− | == スキルコーディネイトシステム ==
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| シナリオをクリアしたターン数によって好みのパイロットに[[特殊技能]]を付加出来るシステム。 | | シナリオをクリアしたターン数によって好みのパイロットに[[特殊技能]]を付加出来るシステム。 |
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− | 今日定番化している[[PP]]や[[スキルパーツ]]による特殊技能育成の先駆けとして、[[スーパーロボット大戦COMPACT]]で初めて採用された。以後、同じくCOMPACTシリーズの2作品で採用されている。 | + | 今日定番化している[[PP]]や[[スキルパーツ]]による特殊技能育成の先駆けとして、『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』で初めて採用された。以後、同じくCOMPACTシリーズの2作品で採用されている。 |
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| + | == 採用作品 == |
| === COMPACT === | | === COMPACT === |
− | 特殊能力はターンに対応した一種類を強制入手することになる。例えば「闘争心」が欲しいプレイヤーは6ターンでクリアできる状況であっても、もう1ターン待たなければならない。
| + | 特殊能力はターンに対応した一種類を強制入手することになる。 |
| + | 例えば「闘争心」が欲しいプレイヤーは6ターンでクリアできる状況であっても、もう1ターン待たなければならない。 |
| + | パイロット以外に妖精たちも習得可能だが、ちゃんと効果がある「集中力」と「精神力+10」しか習得できないようになっている。 |
| + | |
| + | また、入手判定で用いられるのは「最後の1機を撃墜したときの表示ターン数」でしかないため、仮に何度全滅プレイしてもこの条件さえ満たしていれば問題無く入手できる。 MAP兵器で荒稼ぎしつつも特殊能力が欲しいときなどに便利。 |
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| + | 本作における特殊能力のスロットは4つしかなく、しかも自力習得分は上書き不可能なため、多芸なアムロやジュドーなどよりも一芸特化のララァやリィナなどのほうが恩恵が大きい。 |
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− | このため、上手なプレイヤーがプレイすると、集中力ばかりが積み重なるという事態もよく発生する。
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| === COMPACT for WSC / COMPACT2 === | | === COMPACT for WSC / COMPACT2 === |
− | 特殊能力入手の仕様はCOMPACTと同様。尚、COMPACT2では作品間でのスキル育成引継は発生しない。
| + | 特殊能力入手の仕様は『COMPACT』と同様。尚、『COMPACT2』では作品間でのスキル育成引継は発生しない。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| |} | | |} |
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− | *参考:[[特殊技能/COMPACT]] | + | *参考:[[特殊技能/COMPACT]]・[[特殊技能/COMPACT2]] |
− | *参考:[[特殊技能/COMPACT2]]
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| === [[IMPACT]] === | | === [[IMPACT]] === |
| 本作では、修得できる特殊能力をより下位のものから選択することも可能になった。5ターン以内にクリアできれば全種類の中から一つ選択できる。 | | 本作では、修得できる特殊能力をより下位のものから選択することも可能になった。5ターン以内にクリアできれば全種類の中から一つ選択できる。 |
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− | ;'''シナリオのクリアターンで得られるもの'''
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
− | |- | + | |+シナリオのクリアターンで得られるもの |
| ! ターン !! 技能 | | ! ターン !! 技能 |
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| | 8ターン以内 || 命中率+20 | | | 8ターン以内 || 命中率+20 |
| |- | | |- |
− | | 9ターン以内 || [[特殊技能Lv+1]] | + | | 9ターン以内 || [[特殊技能Lv+1]] |
| |- | | |- |
| | 10ターン以内 || [[闘争心]] | | | 10ターン以内 || [[闘争心]] |
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| |} | | |} |
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− | <br />
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| 集中力は5ターン以内クリアで獲得できるが、それ以降に熟練度ターゲットが[[増援]]として登場するなどのイベントが設定されていることも往々にしてあるため注意。 | | 集中力は5ターン以内クリアで獲得できるが、それ以降に熟練度ターゲットが[[増援]]として登場するなどのイベントが設定されていることも往々にしてあるため注意。 |
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− | ;'''入手条件が特殊なもの''' | + | ;入手条件が特殊なもの |
− | : | + | :上記の特殊技能はスキルコーディネイト用に用意された専用技能だが、通常特殊技能の中にも、特殊な条件を満たすことで同様に入手が可能となっているものがある(尚、一部の専用技能についても、低ターンクリア以外の特殊条件で入手できる場合もある)。 |
− | 上記の特殊技能はスキルコーディネイト用に用意された専用技能だが、通常特殊技能の中にも、特殊な条件を満たすことで同様に入手が可能となっているものがある(尚、一部の専用技能についても、低ターンクリア以外の特殊条件で入手できる場合もある)。 | + | :入手した特殊技能は、専用技能と同様に、ステージクリア時に任意のパイロットに装着することが可能。 |
− | | + | :{| class="wikitable" |
− | 入手した特殊技能は、専用技能と同様に、ステージクリア時に任意のパイロットに装着することが可能。 | |
− | | |
− | {| class="wikitable" | |
| |- | | |- |
| ! 特殊技能 !! 条件概略 | | ! 特殊技能 !! 条件概略 |
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| | [[援護防御]] || 低熟練度(4回) | | | [[援護防御]] || 低熟練度(4回) |
| |} | | |} |
− | | + | :{| class="wikitable" |
− | <br />
| + | |+(参考) |
− | (参考)
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− | {| class="wikitable" | |
− | |- | |
| ! 特殊技能 !! 条件概略 | | ! 特殊技能 !! 条件概略 |
| |- | | |- |
| | 精神力+15 || 説得イベント(ロザミア) | | | 精神力+15 || 説得イベント(ロザミア) |
| |- | | |- |
− | | [[特殊技能Lv+1]] || 説得イベント(ガラリア) | + | | [[特殊技能Lv+1]] || 説得イベント(ガラリア) |
| |} | | |} |
− | | + | :イベント故に入手機会は限られるので、人選は慎重に。条件詳細は[[隠し要素/IMPACT]]を参照。 |
− | <br />
| + | ;取得できないもの |
− | イベント故に入手機会は限られるので、人選は慎重に。条件詳細は[[隠し要素/IMPACT]]を参照。 | + | :以下の特殊技能は取得不可。また、一部の先天的な系列の特殊技能は新たな技能で上書きすることもできない。 |
− | | + | :{| class="wikitable" |
− | ;'''取得できないもの''' | |
− | : | |
− | 以下の特殊技能は取得不可。また、一部の先天的な系列の特殊技能は新たな技能で上書きすることもできない。 | |
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− | {| class="wikitable" | |
| |- | | |- |
| ! 特殊技能 !! 備考 | | ! 特殊技能 !! 備考 |
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| | [[カウンター]] || | | | [[カウンター]] || |
| |- | | |- |
− | | [[先手必勝]] || | + | | [[カウンター#派生|先手必勝]] || |
| |- | | |- |
| | [[逆切れ]] || | | | [[逆切れ]] || |
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| *参考:[[特殊技能/IMPACT]] | | *参考:[[特殊技能/IMPACT]] |
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| {{DEFAULTSORT:すきるこおていねいとしすてむ}} | | {{DEFAULTSORT:すきるこおていねいとしすてむ}} |
− | [[Category:資料]] | + | [[Category:システム]] |
− | [[Category:特殊技能|*とくしゆきのう]] | + | [[Category:特殊技能|*すきるこおていねいとしすてむ]] |