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| {{登場人物概要 | | {{登場人物概要 |
− | | 漢字表記 = '''北村 開''' | + | | 漢字表記 = [[漢字表記::北村 開]] |
| | 外国語表記 = [[外国語表記::Kai Kitamura]] | | | 外国語表記 = [[外国語表記::Kai Kitamura]] |
| | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) | | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) |
− | *初登場:{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}} | + | *{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}} |
| | 声優 = {{声優|西前忠久|SRW=Y}} | | | 声優 = {{声優|西前忠久|SRW=Y}} |
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}} |
| + | | SRWでの分類 = [[パイロット]] |
| + | }} |
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| + | {{登場人物概要 |
| + | | タイトル = プロフィール |
| | 種族 = [[種族::地球人]](日本人) | | | 種族 = [[種族::地球人]](日本人) |
| | 性別 = [[性別::男]] | | | 性別 = [[性別::男]] |
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| :今回は序盤からいる。彼の撃墜数が隠し機体のフラグにもなっている。最初から[[熱血]]があるので、場合によってはボスキラーを任せられる。また艦長を除く味方パイロットでは、唯一デフォルトでの[[指揮官]]技能を持つキャラクターとなった。 | | :今回は序盤からいる。彼の撃墜数が隠し機体のフラグにもなっている。最初から[[熱血]]があるので、場合によってはボスキラーを任せられる。また艦長を除く味方パイロットでは、唯一デフォルトでの[[指揮官]]技能を持つキャラクターとなった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] |
− | :今回から専用BGMがついた他、[[精神コマンド]]に『[[直撃]]』が追加された。また、ツイン精神コマンドは『[[魂]]』なので、ボスキラーとしての色合いが更に強くなり、OG2シナリオの序盤で、撤退する敵を倒すのに大いにお世話になる。GBA版にあったリュウセイ編のバグはなくなった。 | + | :ボイスと専用BGMがついた。[[精神コマンド]]に『[[直撃]]』が追加された。ツイン精神コマンドは『[[魂]]』なので、ボスキラーとしての色合いが更に強くなり、OG2シナリオの序盤で、撤退する敵を倒すのに大いにお世話になる。GBA版にあったリュウセイ編のバグはなくなった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] |
| :主役キャラクターでは無いが[[オープニング戦闘デモ]]では1番手に出て来る。新教導隊が本格的に始動。最序盤から登場し、愛機[[量産型ゲシュペンストMk-II改]]も完成した。愛機の強さもあり、また[[集束攻撃]]も持つので依然としてボスキラーの役目を補う。シナリオ面でも『[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|OGクロニクル]]』のエピソードが組まれており優遇されている。 | | :主役キャラクターでは無いが[[オープニング戦闘デモ]]では1番手に出て来る。新教導隊が本格的に始動。最序盤から登場し、愛機[[量産型ゲシュペンストMk-II改]]も完成した。愛機の強さもあり、また[[集束攻撃]]も持つので依然としてボスキラーの役目を補う。シナリオ面でも『[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|OGクロニクル]]』のエピソードが組まれており優遇されている。 |
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| :本作では量産型ゲシュペンストMk-II改の正式量産機に搭乗。タイプGとタイプNの両方に搭乗している。分岐ルートから合流した際にノーマル状態に戻っているので換装は忘れずに。アタッカー・指揮官・統率という極めて有用かつ稀少なスキルを持っており、これまで以上に優秀なパイロットになった。また数少ない魂習得者でもあるので、アタッカー同士で組ませてボスキラー用にするかバランスよく養成して雑魚を散らすか。好みが分かれるところ。 | | :本作では量産型ゲシュペンストMk-II改の正式量産機に搭乗。タイプGとタイプNの両方に搭乗している。分岐ルートから合流した際にノーマル状態に戻っているので換装は忘れずに。アタッカー・指揮官・統率という極めて有用かつ稀少なスキルを持っており、これまで以上に優秀なパイロットになった。また数少ない魂習得者でもあるので、アタッカー同士で組ませてボスキラー用にするかバランスよく養成して雑魚を散らすか。好みが分かれるところ。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]] |
− | :地上ルート序盤から参入。能力的には第2次OGから大きな変化は無い。 | + | :地上ルート序盤から参入。能力的には第2次OGから射撃が大きく低下しており、成長タイプの都合で伸びも悪いため、最終的にはなんと'''ゼンガーに負ける'''。このため射撃攻撃に関してはアタッカーの補正があってようやく人並みレベルである。 |
| :代わりにエースボーナスが変更され、まさにゲシュペンストに乗れと言わんばかりの物になった。 | | :代わりにエースボーナスが変更され、まさにゲシュペンストに乗れと言わんばかりの物になった。 |
| :初期機体のMK-II改でも問題は無いが、乗せ換えするのであれば搭乗機は[[ゲシュペンスト・ハーケン]]がお勧め。[[アシェン・ブレイデル|アシェン]]の[[レベル]]が40を越えれば[[グルンガスト改]]の計都羅喉剣・五黄殺を超える火力を叩き出せる。 | | :初期機体のMK-II改でも問題は無いが、乗せ換えするのであれば搭乗機は[[ゲシュペンスト・ハーケン]]がお勧め。[[アシェン・ブレイデル|アシェン]]の[[レベル]]が40を越えれば[[グルンガスト改]]の計都羅喉剣・五黄殺を超える火力を叩き出せる。 |
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| :turn.8では[[タスク・シングウジ|タスク]]、[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]、[[ショーン・ウェブリー|ショーン]]と雀卓を囲む場面がある。タスクとたまに賭け事勝負をしており、度々気迫で圧倒するらしい。turn.14では、[[アラド・バランガ|アラド]]相手に鬼教官ぶりを披露している。 | | :turn.8では[[タスク・シングウジ|タスク]]、[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]、[[ショーン・ウェブリー|ショーン]]と雀卓を囲む場面がある。タスクとたまに賭け事勝負をしており、度々気迫で圧倒するらしい。turn.14では、[[アラド・バランガ|アラド]]相手に鬼教官ぶりを披露している。 |
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− | == パイロットステータス設定の傾向 == | + | == パイロットステータス == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 高水準で平均的な能力を持ち、特に格闘に優れる。その他の能力も高い部類だが、射撃・防御だけは平均的。
| + | 格闘・技量・防御に優れる。回避や射撃も初期値こそ高めなものの成長率が良くないため伸びは今一。そのため能力的にはゲシュペンスト系よりも[[グルンガスト]]等の特機系の方が相性が良い。 |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | ;GBA版OG1 [[気合]] [[熱血]] [[ド根性]] [[見切り]] [[集中]] [[気迫]] | + | ;GBA版OG1 |
− | ;GBA版OG2 [[集中]] [[熱血]] [[必中]] [[信念]] [[鉄壁]] [[気迫]] | + | :'''[[気合]]、[[熱血]]、[[ド根性]]、[[見切り]]、[[集中]]、[[気迫]]''' |
| + | ;GBA版OG2 |
| + | :'''[[集中]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[信念]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]''' |
| :ゲシュペンストよりはグルンガスト系列に向いたラインナップ。いきなり「熱血」が使えるため、序盤の強敵撃破には彼の力が必要不可欠。 | | :ゲシュペンストよりはグルンガスト系列に向いたラインナップ。いきなり「熱血」が使えるため、序盤の強敵撃破には彼の力が必要不可欠。 |
− | ;OGS [[直撃]] [[熱血]] [[集中]] [[不屈]] [[必中]] [[気迫]] [[魂]](ツイン精神) | + | ;OGS |
| + | :'''[[直撃]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[気迫]]、[[魂]]'''(ツイン精神) |
| :コマンドが整理され、ゲシュペンスト向きの構成になった。相変わらず最初から「熱血」が使えるため、序盤から主力として使って行ける。OG外伝では専用機の性能も相まって大暴れ出来る。 | | :コマンドが整理され、ゲシュペンスト向きの構成になった。相変わらず最初から「熱血」が使えるため、序盤から主力として使って行ける。OG外伝では専用機の性能も相まって大暴れ出来る。 |
− | ;第2次OG [[集中]] [[不屈]] [[必中]] [[気迫]] [[魂]] [[強襲]](ツイン精神) | + | ;第2次OG |
| + | :'''[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[気迫]]、[[魂]]、[[強襲]]'''(ツイン精神) |
| :序盤の火力こそ以前より劣るが、終盤は魂+アタッカーの相乗効果で凄まじい火力を叩き出す。 | | :序盤の火力こそ以前より劣るが、終盤は魂+アタッカーの相乗効果で凄まじい火力を叩き出す。 |
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| === 固有[[エースボーナス]] === | | === 固有[[エースボーナス]] === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]、[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] |
| + | :'''指揮効果+5%、クリティカル発生率+10%''' |
| ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] |
| :'''自分の指揮範囲内の、ゲシュペンストと名の付く機体(自機を含む)の与える最終ダメージ+5%''' | | :'''自分の指揮範囲内の、ゲシュペンストと名の付く機体(自機を含む)の与える最終ダメージ+5%''' |