弾丸Xとは、『勇者王ガオガイガー』に登場する用語。
概要
GGGベイタワー基地のエリアIII。Xルームとファイナルパワーアップルームの2種類の部屋が存在する。Xルームは、獅子王凱のサイボーグボディのメンテナンスルームとして機能。ファイナルパワーアップルームは、Gストーンに封印された高エネルギー集積体を爆発的に開放させ、勇者ロボを限界以上までにパワーアップさせる機能を持っている[1]。ただし、1分かけて解放を行う必要があるため、劇中ではマイク・サウンダース13世が無防備となる弾丸Xを防衛している。
作中ではEI-01の対消滅攻撃を受け勇者達のエネルギーが削られていき、まともに動けない状態でそれを打破するために発動が承認される。しかし弾丸Xは、発動すれば強大な力と引き換えにGストーンの機能が全て失われる(=使用者の命が奪われる)諸刃の剣[2]。その上発動時は対消滅攻撃を強引に上回る手段として発動したため、発動までは勇者達が追い詰められていたEI-01を圧倒し撃破には成功するものの、戦闘後に弾丸Xで強化された機体は全機灰のように沈黙してしまった…が、天海護の声に応えるように生存が確認され、結果として勇者達は生還を果たすのだった。
EI-01戦で使われた後、オービットベースのディビジョン艦には再現されなかったが、その技術は、光竜と闇竜の内蔵弾丸Xやガオファイガーのエヴォリアルウルテクパワーに応用されている。
登場作品
αシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。終盤のゾンダーとの決戦ステージで登場。アイコンは用意されているが、背景扱いで選択は出来ない。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦W
- 第1部中盤のゾンダーとの決戦で使用され、勇者ロボに特殊能力として追加される。効果は「気力上限が200になり、毎ターン開始時にENが全回復」。
- 本作ではスポット参戦したアリア・アドヴァンスが弾丸Xの説明役となっている他、弾丸Xの発動シーンがイベント一枚絵として用意されている等気合が入っている。
- スーパーロボット大戦BX
- プロローグのイベントでのみ使用され、パスダー戦で原作通り発動している[3]。ここから復活できたのはガオガイガーだけで、1話の時点では他の勇者ロボは眠りについたままになっている。
単独作品
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 2016年1月開催のイベント「大東京の決戦!」に登場。パスダー戦が再現。
- スーパーロボット大戦DD
- 武装としての初採用作品。2章Part14にて登場し、パスダー戦におけるイベント戦闘で正式実装に先駆けて使用された。下記の3機に加え、演出で登場するゴルディーマーグも交えた本編の戦闘シーンが再現されている…が、ゴルディーの格闘戦だけは演出から削られてしまった。
- 射出時にはイベント専用のユニットアイコンも用意されている。また、本作ではシナリオの都合上、Gストーンの機能が全て失われる事がなく辛うじて返答できる程度の機能は保っている。
- 後にガオガイガー、超竜神、ビッグボルフォッグの3機で共用のSSRユニットパーツ(『DD』の合体攻撃)として正式実装。
- シチュエーションを再現した武装としての実装であるため、上述したデメリットは性能面では一切無視され、通常の必殺技として気兼ねなく使用可能。ソーシャルゲームである『DD』ならでは、といったところか。それどころか、ガオガイガーに装備するとマップ中1度だけ被撃墜を無効、強化状態で復活することができるという弾丸X発動前後のシチュエーションを再現した能力まで付与されている。