『スーパーロボット大戦Z』の強化パーツ一覧。
一覧表編集
全36種。
下記の分類については強化パーツ参照。
BS相場はバザーでの売買における標準的な相場。価格は変動する。
SPはスペシャルモードでの初期所持数。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、ナノスキンアーマー |
EN上昇・消費軽減 | - |
運動性 | マグネットコーティング、慣性制御システム |
命中率 | VRメット、感応ヘルメット |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー、リニアシート |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール A-アダプター、S-アダプター |
回復(永続系) | ナノマシンユニット、ソーラーパネル、堕天翅の翅 |
バリア | バリア・フィールド |
複合型 | ハロ、勇者の印、鋼の魂 |
気力系 | ブリキの金魚、FAITHの証、睡眠学習装置 |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット ドンキーのパン、パンチャの実 |
その他 | ハイパージャマー、戦技マニュアル |
移動力編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ブースター | 移動力+1 | 100/50 | 5 |
メガブースター | 移動力+2 | 250/100 | 2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 | 120/50 | 3 |
HP・装甲編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 | 40/20 | 5 |
ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+150 | 120/50 | 4 |
ナノスキンアーマー | HP+1000、装甲+200 | 200/100 | 3 |
運動性編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
マグネットコーティング | 運動性+10 | 40/20 | 5 |
慣性制御システム | 運動性+20 | 100/50 | 3 |
照準値編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
VRメット | 照準値+10 | 40/20 | 5 |
感応ヘルメット | 照準器+20 | 100/50 | 3 |
射程編集
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
高性能レーダー | 射程+1 | 150/50 | 5 |
リニアシート | 射程+1、照準器+20 | 300/100 | 3 |
地形適応編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプ「空」追加[1]、ユニットと武器の空地形適応がSになる | -/100 | 3 |
スラスターモジュール | ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる | 150/50 | 5 |
防塵装置 | 移動タイプ「陸」追加[1]、ユニットと武器の地上地形適応がSになる | 120/50 | 5 |
スクリューモジュール | 移動タイプ「海」追加[1]、ユニットと武器の海地形適応がSになる | 80/50 | 5 |
A-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がAになる | 350/100 | 3 |
S-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がSになる | -/500 | 2 |
回復(永続系)編集
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ナノマシンユニット | HPが毎ターン10%回復 | 200/100 | 3 |
ソーラーパネル | ENが毎ターン10%回復 | 200/100 | 3 |
堕天翅の翅 | メインパイロットのみ、SPが毎ターン10ポイント回復 | -/500 | 3 |
バリア編集
元々所持している広域バリア能力とは重複しない。
各バリアの詳細は特殊能力/Zを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
バリア・フィールド | ダメージ軽減の広域バリアを装備[2] | 300/100 | 3 |
複合型編集
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ハロ | 移動力+2、運動性+25、照準値+25、射程+1 | -/500 | 2 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、照準値+25、CT発生率+25 | -/500 | 2 |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、照準値+30、CT発生率+30 | -/500 | 2 |
気力系編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ブリキの金魚 | 出撃時の気力+5 | 120/50 | 5 |
FAITHの証 | 出撃時の気力+10 | 30/100 | 3 |
睡眠学習装置 | 毎ターン、PP開始時に気力+3 | 350/100 | 4 |
消費編集
戦艦系ユニットが消費系強化パーツを装備している場合、隣接している味方機に使用可能。
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
リペアキット | HPを全回復。使い捨て | 30/20 | 9 |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て | 30/20 | 9 |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て | 30/20 | 9 |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数を全回復。使い捨て | 200/100 | 9 |
ドンキーのパン | パイロットのSPを30回復。使い捨て | 80/50 | 9 |
パンチャの実 | パイロットのSPを全回復、使い捨て | 250/100 | 9 |
その他編集
パーツ名 | 効果 | BS相場 | SP |
---|---|---|---|
ハイパージャマー | 分身を装備 | 350/100 | 2 |
戦技マニュアル | 戦闘時、小隊員でも経験値・PPを小隊長同様に100%入手できる | 150/50 | 9 |
強化パーツに関する話題編集
- 『Z』では特殊技能「ラーニング」が無くなったため、小隊員のPP・経験値を補正するには戦技マニュアルを装着するしかない。