復活

2018年5月22日 (火) 01:21時点におけるとんべ (トーク | 投稿記録)による版

撃墜された味方ユニット1機をマップ上に復帰させる精神コマンド。HP・EN・SPは全回復し、かつ行動権も回復する。気力は出撃時の設定に戻る。 効果のひとつである精神ポイント全回復を活用すれば、作品によっては期待献身自爆との併用で、無限に精神ポイントを増やし続けられる。

存在自体が非常にレアな精神コマンドであり、近年の作品では殆ど採用されていない。上記のSP無限回復技等があまりに悪質であったこともあると思われる。

そもそもSRWでは、古い作品からクイックコンティニュー=事実上のリセットプレイが簡便に可能な仕様や、撃墜されてもステージ終了後には資金以外のペナルティ無く復活する仕様が伝統化している。上記のような裏技的運用が不能になったただの「復活」では終盤習得の価値が乏しい、という面も否めないだろう。

登場作品

スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
GB版における「あい」が名称を変更して登場。
ヒーロー専用の精神コマンドで、消費SPは5。GB版と同様に撃墜=ユニット消滅なので、重要度は高い。
スーパーロボット大戦α
消費SP120。最後まで使える版権キャラの中で覚えるのはシーラ。ただ、麗は習得LVが83と高く通常のプレイではまず覚えさせることができない。特殊誕生日の設定次第で主人公も習得可能になる。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
シーラと麗の習得LVが引き下げられた。これにより麗が現実レベルで習得できるように。反面、復活を覚える特殊誕生日が削除されたため主人公は使用不可となった。
スーパーロボット大戦A(GBA版)
主人公がスーパー系の機体を選んだ場合に限り、複数キャラの復活、献身自爆を用いた無限SP回復技が可能。
スーパーロボット大戦IMPACT
消費SPは80。今作は現実的なレベルで習得するキャラが多く、ブルーガークィン・マンサを利用して自爆持ちキャラとの相乗りが容易に出来るので、終盤は無限SP回復が割と手軽に可能となる。
無限のフロンティアシリーズ
HP0でダウンした味方一人を復帰させる。HPは最大値の50%回復。消費SPは錫華姫60、KOS-MOS50。さすがにSPは回復しない。

関連作品

リアルロボット戦線
消費SP120。

主な使用者

シーラ・ラパーナ
オーラシップ・グラン・ガランのメインパイロットだが、艦長ではない。対抗馬であるエレ・ハンムの母艦ゴラオンにはマップ兵器がある為、母艦選択はマップ兵器と復活の二択でもある。最後は愛の差だが。
クリスチーナ・マッケンジー
小説版やスパロボ補正バーニィを殺さずに済んだ事の再現だろうか。MSパイロットとしては能力は低めで、戦闘では成長させにくい。修理装置補給装置で経験値を稼ぐのが有効。だが第4次など初期作品ではこの方法は使えないので、自分よりレベルの高い敵をマップ兵器でまとめて倒し大量に経験値を稼ぐ。
余談だがゲーム『Gジェネレーション』シリーズの関連作品でも蘇生系の技能を持っていたことがある。