クストウェル・ブラキウム(Coustwell Brachium)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 分類:オルゴン・クラウド搭載機
- 全高:22.4m
- 重量:20.0t
- 機体制御システム:サイトロン・コントロール
- 動力:オルゴン・エクストラクター
- 開発:フランツ・ツェッペリン(旧アシュアリー・クロイツェル社)
- パイロット(どちらかのみ):
- サブパイロット(うち1名のみ):
『スーパーロボット大戦J』に登場する、主人公用後継機の1つ。
外装はクストウェルとほぼ同じであるが、肩の武装パーツは大型化され、出力も大きく強化されている。
本来の設定はフューリーによって開発されていた「オリジナルのクストウェル」というものであったが、ゲーム内ではクストウェルと同型のプロトタイプを基に強化・改修した後継機という扱いである。
他の後継機やフューリーの高級機と同じくオルゴン・クラウドを発生させることで、空間転移やバリアの形成が可能。またクストウェルと同様に『ラースエイレムキャンセラー』が機体コアに組み込まれており、フューリーの切り札であるラースエイレムを無効化できる。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦J
- 主人公用の後継3機体のうちの一つ。他の2機体に比べるとやや使いづらい面があるものの、機体のシンプルなシルエット、カットインやオルゴンブラキウムフィニッシュの演出は見ものである。ちなみに、字数制限に引っかからなかったため、主人公の後継機群の中では唯一名称が省略されずにすんでいる。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
- 他の主人公機が専用機に設定された為登場が危ぶまれていたが、とんでもない人物をパイロットに据えてボス敵として登場する。
- 条件を満たすと味方として使用可能になるが、設定が設定なのでトーヤかカルヴィナしか搭乗できないのが悩みの種。Oブラキウムフィニッシュがオミットされてしまっており味方でも使用不可能になっている為、デフォルト搭乗機であるドラコデウスとブリガンディの優秀さに比べると見劣り感は否めず、運用はあくまで趣味の領域といったところ。次回作での改善に期待か。
装備・機能
クストウェルのプロトタイプもしくはオリジナルの機体であるだけに、格闘戦用という特徴はクストウェルと変わらない。攻撃も全てP武器のみであり、必然的に射程の短さという欠点もそのまま残っている。
武装・必殺武器
その名称から、クストウェルと攻撃手段は全く同じであることがわかる。デフォルト武器名の先頭に付いている「O」は「オルゴン」の略(恐らく字数制限の関係で)と推定される。 また、OGMDではブラキウム・スラッシュが別武装となっている
- ブラキウム・スラッシュ
- OGのみの武装。腕についた籠手型のクローで攻撃する。
- Oブラキウムショット/ブラキウム・ショット
- Oショットの強化版。2体の分身を作り出し、敵にオルゴン結晶の拳を3発放つ。
- OGでは最初に分身を1体作り出しオルゴン結晶の拳を2発同時に放ち敵機を殴り飛ばし、更に追撃に大量の分身を生み出し一斉にオルゴン結晶の拳をぶつける。全体攻撃。
- Oブラキウムスラッシュ/ブラキウム・レイド
- Oスラッシュの強化版。激しい連打攻撃を浴びせる。OGシリーズではブラキウム・スラッシュが別の武器となった為、唯一武器名が大幅に変更されている。
- Oブラキウムブロー/オルゴン・ブラキウム・ブロー
- Oブローの強化版。肩の武装パーツが大型化したのに伴い威力も上がっている。
- Jではクローでの「一撃」を重視した攻撃だったが、OGではクローにオルゴン結晶を纏った乱舞攻撃に変更され、加えて必殺武器に設定されている。
- Oブラキウムフィニッシュ
- クストウェル・ブラキウムの最強必殺技。他の後継機と同じく、同一パートナーを20回以上出撃させないと使用できず、また搭乗パートナーによって演出も異なる。カティアの場合はOフィニッシュを受け継いだ技、テニアの場合は4体の分身を駆使した凄まじい連打攻撃、メルアの場合は肩の武装パーツと連携し真上から蹴りを叩き込む。
- OGでは残念ながらオミット。
特殊能力
- オルゴン・クラウド
- 無条件で全属性のダメージを軽減するバリア。更に気力130以上になると、分身による回避効果が加わり、地形&ENコストや敵機を無視して移動できる。フューリーの上位機体の特徴と言える能力。
- EN回復S
- 毎ターン自軍フェイズ開始時に、ENが最大値の10%回復。
移動タイプ
サイズ
- M
機体BGM
- 「Limit Over」
- 男主人公時のデフォルトBGM。
- 「Guardian Angel」
- 女主人公時のデフォルトBGM。
- パートナーBGM(曲名不明)
- Oブラキウムフィニッシュ使用時に限り、選択したサブパイロット別の専用BGMが流れる。機体に設定した戦闘BGMより優先される。BGMセレクトからの選択は不可能。