差分
→機体ボーナス
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応宇A<br>第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応宇S<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応宇S 射程+1
;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応宇A<br>第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応宇S<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応宇S 射程+1
::地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは空のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。
::地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは空のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。[[インフィニットジャスティスガンダム]]と対になる構成。
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==