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:基本的に低年齢層向けの作品が多いが高年齢層にも一定の支持はあり、『[[メダロット]]』『ダンボール戦機』といったヒット作が輩出されている。現在参戦の障害とされているのは「競技用であり兵器ではない」「サイズが小さすぎる」の2点である。前者は『[[疾風!アイアンリーガー]]』の参戦という前例がある。後者は[[生身ユニット]]よりも小さいことが懸念材料として挙げられており、参考までに『メダロット』から参戦した[[メタビー]]は約75cmとSRW史上最小数値を記録している。
 
:基本的に低年齢層向けの作品が多いが高年齢層にも一定の支持はあり、『[[メダロット]]』『ダンボール戦機』といったヒット作が輩出されている。現在参戦の障害とされているのは「競技用であり兵器ではない」「サイズが小さすぎる」の2点である。前者は『[[疾風!アイアンリーガー]]』の参戦という前例がある。後者は[[生身ユニット]]よりも小さいことが懸念材料として挙げられており、参考までに『メダロット』から参戦した[[メタビー]]は約75cmとSRW史上最小数値を記録している。
 
:『武装神姫』や『フレームアームズ・ガール』の場合、「設定的にはロボットだからアリ」or「見た目がメカ少女だからナシ」という外見の問題も絡んでくる。
 
:『武装神姫』や『フレームアームズ・ガール』の場合、「設定的にはロボットだからアリ」or「見た目がメカ少女だからナシ」という外見の問題も絡んでくる。
:ホビーアニメとしては前述の『メダロット』やガンプラを題材にした『[[ガンダムビルドファイターズ]]』が『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』にて初参戦。
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:ホビーアニメとしては前述の『メダロット』やガンプラを題材にした『[[ガンダムビルドファイターズ]]』が『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』にて初参戦。同作では『[[ガンダムビルドファイターズ バトローグ]]』名義で、見た目がメカ少女の美少女プラモデルである[[すーぱーふみな]]および[[はいぱーギャン子]]も参戦している。
 
;[[マブラヴ オルタネイティヴ]]
 
;[[マブラヴ オルタネイティヴ]]
 
:アージュ制作の成人向けPCゲーム。後に全年齢版や家庭用ゲーム機用の移植版も発売されている。JAM Projectが主題歌を担当していることでも有名。『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』にて初参戦。
 
:アージュ制作の成人向けPCゲーム。後に全年齢版や家庭用ゲーム機用の移植版も発売されている。JAM Projectが主題歌を担当していることでも有名。『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』にて初参戦。
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:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』にて近未来編が初参戦。
 
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』にて近未来編が初参戦。
 
:上述のスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が発売したゲーム作品であり、長年困難とされてきた同社の版権の壁を初めて超えた参戦作品である。同社の中ではプロデューサーの時田貴司氏がSRW参戦を'''野望に掲げる'''など協力的な作品であり、参戦時には'''「野望…達成…!!」'''と歓喜のコメントを残している<ref>[https://x.com/Takashi_Tokita/status/1826968395109310748 時田貴司氏の2024年8月23日のポスト]より。</ref>。
 
:上述のスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が発売したゲーム作品であり、長年困難とされてきた同社の版権の壁を初めて超えた参戦作品である。同社の中ではプロデューサーの時田貴司氏がSRW参戦を'''野望に掲げる'''など協力的な作品であり、参戦時には'''「野望…達成…!!」'''と歓喜のコメントを残している<ref>[https://x.com/Takashi_Tokita/status/1826968395109310748 時田貴司氏の2024年8月23日のポスト]より。</ref>。
:『LAL』の場合、参戦以前にそもそも小学館とのコラボレーションであるなど権利関係などの複数の要因もあってリメイクすら難しいと思われていたが、1994年の[[スーパーファミコン]]版発売から28年の月日が経ち2022年に[[Nintendo Switch]]用のHD-2D版リメイクが実現、加えてキャラクターボイスも設定されたため、ボイス実装作品への参戦も問題なくなっていた。
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:『LAL』の場合、参戦以前にそもそも小学館とのコラボレーションであるなど権利関係などの複数の要因もあってリメイクすら難しいと思われていたが、1994年の[[スーパーファミコン]]版発売から28年の月日が経ち2022年に[[Nintendo Switch]]用のHD-2D版リメイクが実現<ref>リメイク以前にも2015年にはWii U、2016年には[[ニンテンドー3DS|New ニンテンドー3DS]]用のバーチャルコンソール配信が成されており、配信に関する権利関係はクリアしていた模様。</ref>、加えてキャラクターボイスも設定されたため、ボイス実装作品への参戦も問題なくなっていた。実際このリメイク前後に参戦の交渉が始まっていたようである。
    
=== 再参戦が難しいとの噂がある作品 ===
 
=== 再参戦が難しいとの噂がある作品 ===
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