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:攻撃力・命中率・[[クリティカル]]率が軒並み高い反面「[[射程]]1なのに非P武器」「弾数が1発限り」「空中の敵に届かない」など非常にクセが強く、使いどころを選ぶ必殺技となっている。
 
:攻撃力・命中率・[[クリティカル]]率が軒並み高い反面「[[射程]]1なのに非P武器」「弾数が1発限り」「空中の敵に届かない」など非常にクセが強く、使いどころを選ぶ必殺技となっている。
 
:『OG』からは敵へと近づく間にマシンキャノンとスクエア・クレイモアも使うようになり、全武装攻撃となった。空Bではあるが空中にも届くように。
 
:『OG』からは敵へと近づく間にマシンキャノンとスクエア・クレイモアも使うようになり、全武装攻撃となった。空Bではあるが空中にも届くように。
:『DD』ではSSR必殺技。アニメ『ジ・インスペクター』での各武装使用シーンを再現した演出が組み込まれており、攻撃開始時には前期OPでの[[ハガネ]]からの発艦シーンも盛り込まれている<ref>[https://x.com/takanobuterada/status/1762824404206260477 寺田貴信の2024年2月28日のポスト]</ref>。
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:『DD』では実弾属性のSSR必殺技。アニメ『ジ・インスペクター』での各武装使用シーンを再現した演出が組み込まれており、攻撃開始時には前期OPでの[[ハガネ]]からの発艦シーンも盛り込まれている<ref>[https://x.com/takanobuterada/status/1762824404206260477 寺田貴信の2024年2月28日のポスト]</ref>。
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:メインアビリティは「正面突破」で、スピード・HP・攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・防御力が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を減少させる。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値・防御力が増加する強化効果を自分に付与する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
;リボルビング・ステーク(OS)
 
;リボルビング・ステーク(OS)
:『DD』で実装。実弾属性のSSR必殺技。アニメ『ジ・インスペクター』でのシーンを再現している。OSはオーバーショットの略称で、アニメ監督の大張氏の名前に引っ掛けている('''オオバリショット''')。
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:『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。アニメ『ジ・インスペクター』でのシーンを再現している。OSはオーバーショットの略称で、アニメ監督の大張氏の名前に引っ掛けている('''オオバリショット''')。
 
:メインアビリティは「大推力バーニア・スラスター」で、移動力が増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する。フィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
 
:メインアビリティは「大推力バーニア・スラスター」で、移動力が増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する。フィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
  
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