差分

205 バイト追加 、 2023年2月23日 (木) 10:03
74行目: 74行目:  
:なお、『F完結編』で[[没データ]]になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。
 
:なお、『F完結編』で[[没データ]]になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:正式な初登場作品。後半から登場するが、[[分離]]不可能。[[射程]]無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。'''[[ラストボス|ラスボス]]でさえ余裕で撃破出来てしまう始末'''(この当時はラスボスの[[HP]]が50000~60000程度のため)。
+
:正式な初登場作品。後半から登場するが、[[分離]]不可能。[[射程]]無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。'''[[ラストボス|ラスボス]]でさえ余裕で撃破出来てしまう始末'''(この当時はラスボスの[[HP]]が50000~60000程度のため)。その反面として、コスモが[[幸運]]を覚えるレベルが63と遅く、レベル上げに直結する[[努力]]を覚えるカーシャも64と遅いため、[[資金]]稼ぎに向かない。
 
:ただし、イデオンガンが使える状態では同時に暴走状態となって勝手にマップ兵器を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。[[暴走]]したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。
 
:ただし、イデオンガンが使える状態では同時に暴走状態となって勝手にマップ兵器を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。[[暴走]]したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。
 
:イデオンを使いこなせば、能力のインフレの激しい『F完結編』を簡単にクリアする事も可能である<ref>余談だが、当時の[[攻略本]]には、効率的にゲージをコントロールする事で、難解なマップすら数ターンでクリア出来る「イデ攻略」なるものまで掲載された。</ref>。ただし、逆に[[イデシステム]]を使わない場合には必殺武器の無い[[二軍|二線級の凡庸ユニット]]でしかなく、コスモの中途半端なバランス型ステータスで通常武器の火力も低く最大射程も4と短い事から、価値が大幅に薄れてしまう。それでもあえて運用するなら、通常時でも使えるマップ兵器の全方位ミサイルやカーシャの[[みがわり]]に使い道を見出すべきか。また、イデゲージを貯めるために敵の攻撃に対して反撃すると、他のユニットで落としやすくなるため、資金に余裕があるならミサイルを改造してもいいだろう。
 
:イデオンを使いこなせば、能力のインフレの激しい『F完結編』を簡単にクリアする事も可能である<ref>余談だが、当時の[[攻略本]]には、効率的にゲージをコントロールする事で、難解なマップすら数ターンでクリア出来る「イデ攻略」なるものまで掲載された。</ref>。ただし、逆に[[イデシステム]]を使わない場合には必殺武器の無い[[二軍|二線級の凡庸ユニット]]でしかなく、コスモの中途半端なバランス型ステータスで通常武器の火力も低く最大射程も4と短い事から、価値が大幅に薄れてしまう。それでもあえて運用するなら、通常時でも使えるマップ兵器の全方位ミサイルやカーシャの[[みがわり]]に使い道を見出すべきか。また、イデゲージを貯めるために敵の攻撃に対して反撃すると、他のユニットで落としやすくなるため、資金に余裕があるならミサイルを改造してもいいだろう。
14,364

回編集