差分
→旧シリーズ
:スーパー系は宇宙に行ったロンド・ベル隊と合流時にバーニィが乗ってくるものと誰も乗っていない機体の2機が手に入る。[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。[[アムロ・レイ]]や[[ジュドー・アーシタ]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれないが、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。強化パーツスロットが4つもあるのが数少ない長所。
:スーパー系は宇宙に行ったロンド・ベル隊と合流時にバーニィが乗ってくるものと誰も乗っていない機体の2機が手に入る。[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。[[アムロ・レイ]]や[[ジュドー・アーシタ]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれないが、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。強化パーツスロットが4つもあるのが数少ない長所。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:敵としてはDCの戦力として、出番は少ないながらも登場。自軍・敵時ともに機体性能が上昇している。HPが1.5倍、運動性能が倍近くなっている。しかし、限界反応も上昇したもののかなり低く、武器性能は『F』時のままなので完結編を戦い抜くにはつらい。戦力外ユニットが下取りされるイベントがあるが、[[オリジナル設定|ザク好きバーニィ]]や骨董品として売れそうと皮算用する[[ビーチャ・オーレグ]]らがゴネて2機とも[[旧ザク]]とともに下取りをまぬがれる(パイロットが乗っていなくても廃棄されない)。
:敵としてはDCの戦力として、出番は少ないながらも登場。敵としても登場する都合から今作では機体性能が上昇しており、HPが1000、ENが60、運動性が40、限界反応が50向上している。尤も、元がザクなので性能が上がったところで二軍MSである事に代わりはなく、しかも武器は『F』時のままなので、本作のゲームバランスに耐えうる性能ではない。戦力外ユニットが下取りされるイベントがあるが、[[オリジナル設定|ザク好きバーニィ]]や骨董品として売れそうと皮算用する[[ビーチャ・オーレグ]]らがゴネて2機とも[[旧ザク]]とともに下取りをまぬがれる(パイロットが乗っていなくても廃棄されない)。
:その後、「灯火は炎となりて」で[[チャック・キース]]と[[モンド・アガケ]]が乗って強制出撃。DCルートで決戦後の[[ア・バオア・クー]]の探索へ許可済み・無断いずれもジュドーたちが行った場合、[[ガンダム試作2号機|GP02サイサリス]]or[[ノイエ・ジール]]入手と引き換えに2機とも大破してしまい失われてしまう(旧ザクも)。ジュドーたちがア・バオア・クーに行かなかった場合はそのまま残る。ちなみに、[[重戦機エルガイム|ポセイダル]]ルートだと最後までいる。
:その後、「灯火は炎となりて」で[[チャック・キース]]と[[モンド・アガケ]]が乗って強制出撃。DCルートで決戦後の[[ア・バオア・クー]]の探索へ許可済み・無断いずれもジュドーたちが行った場合、[[ガンダム試作2号機|GP02サイサリス]]or[[ノイエ・ジール]]入手と引き換えに旧ザク共々大破し失われてしまう。ジュドーたちがア・バオア・クーに行かなかった場合はそのまま残る。ちなみに、[[重戦機エルガイム|ポセイダル]]ルートだと最後までいる。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===