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326 バイト追加 、 2022年9月12日 (月) 20:37
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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;カウンターの発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10%
 
;カウンターの発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10%
:『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』から『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』まで採用。
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:『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』から『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』まで採用。アルトアイゼンの主力武装は合体攻撃を含めて軒並み格闘属性であり、恩恵は大きい。
 
;カウンターの発生率+15%、クリティカル率+25%
 
;カウンターの発生率+15%、クリティカル率+25%
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で新たに採用。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で新たに採用。カウンター発生率は上がったが攻撃力に関わる要素が最終ダメージからクリティカル率になったためやや価値が落ちた。
 
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
 
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。アルトアイゼンで活用するならば射程を伸ばしてあげよう。場合によっては乗り換えしてもよい。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力が跳ね上がる。
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力を大幅に増加させられる。アルトアイゼンで活用するならば強化パーツや換装武器で射程を補填したい。
 
;敵対する軍勢のフェイズ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
 
;敵対する軍勢のフェイズ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
:『30』で採用。底力L9の存在もあって反撃戦法に特化した性能だが、機体の射程が短いのがネック。
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:『30』で採用。底力L9の存在もあって反撃戦法に特化した性能だが、OGシリーズと異なり換装武器に頼れないため射程を補いにくいのがネック。
    
=== サポートアビリティ ===
 
=== サポートアビリティ ===