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151 バイト追加 、 2022年9月13日 (火) 01:16
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:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で新たに採用。カウンター発生率は上がったが攻撃力に関わる要素が最終ダメージからクリティカル率になったためやや価値が落ちた。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』で新たに採用。カウンター発生率は上がったが攻撃力に関わる要素が最終ダメージからクリティカル率になったためやや価値が落ちた。
 
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
 
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力を大幅に増加させられる。アルトアイゼンで活用するならば強化パーツや換装武器で射程を補填したい。
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力を大幅に増加させられる。活用するならば強化パーツや換装武器で射程を補填したい。
 
;敵対する軍勢のフェイズ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
 
;敵対する軍勢のフェイズ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
:『30』で採用。底力L9の存在もあって反撃戦法に特化した性能だが、OGシリーズと異なり換装武器に頼れないため射程を補いにくいのがネック。
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:『30』で採用。『OGMD』からカウンターがフルカウンターになったため条件が緩和された上、被ダメージまで軽減される上位互換となった。底力L9の存在もあって反撃時の安定性を飛躍的に高めるが、OGシリーズと異なり換装武器に頼れないため射程を補いにくいのがネック。
    
=== サポートアビリティ ===
 
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