差分
編集の要約なし
== スキルコーディネイトシステム ==
== スキルコーディネイトシステム ==
シナリオをクリアしたターン数によって好みのパイロットに[[特殊技能]]を付加出来るシステム。
シナリオをクリアしたターン数によって好みのパイロットに[[特殊技能]]を付加出来るシステム。
| 8ターン以内 || 命中率+20
| 8ターン以内 || 命中率+20
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| 9ターン以内 || [[特殊技能Lv+1]]
| 9ターン以内 || [[特殊技能Lv+1]]
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| 10ターン以内 || [[闘争心]]
| 10ターン以内 || [[闘争心]]
| 精神力+15 || 説得イベント(ロザミア)
| 精神力+15 || 説得イベント(ロザミア)
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| [[特殊技能Lv+1]] || 説得イベント(ガラリア)
| [[特殊技能Lv+1]] || 説得イベント(ガラリア)
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*参考:[[特殊技能/IMPACT]]
*参考:[[特殊技能/IMPACT]]
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[[Category:資料]]
[[Category:システム]]
[[Category:特殊技能|*とくしゆきのう]]
[[Category:特殊技能|*すきるこおていねいとしすてむ]]
[[Category:小辞典]]