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| ;ディラーマー | | ;ディラーマー |
| :ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。 | | :ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。 |
− | :メインアビリティは「[[底力]]I」で、HPが減少するたびに攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。 | + | :メインアビリティは「[[底力]]I」で、HPが減少するたびに攻撃力・防御力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。 |
| ;ヘレブ・ネガー | | ;ヘレブ・ネガー |
| :斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。 | | :斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。 |
− | :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「HPアップII」。 | + | :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が更に増加する。サブアビリティは「HPアップII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;オウル・ハーガー | | ;オウル・ハーガー |
| :斬撃属性のSSR必殺装備。左足にエネルギーを溜め、踵のブレードを展開、そのまま踵落としで敵を蹴り砕く。最後に爆発を背景にポーズを決める。 | | :斬撃属性のSSR必殺装備。左足にエネルギーを溜め、踵のブレードを展開、そのまま踵落としで敵を蹴り砕く。最後に爆発を背景にポーズを決める。 |
− | :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 | + | :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。SSR+昇格時は防御力増加が「攻撃&防御タイプの防御力・照準値が増加」に変化する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| ;エレク・ヘレブ | | ;エレク・ヘレブ |
| :打撃属性のSSR必殺装備。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが打撃属性。 | | :打撃属性のSSR必殺装備。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが打撃属性。 |
− | :メインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 | + | :メインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。SSR+昇格時は気力が120以上のときに防御力・照準値が増加が追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 |
| ;カアス・ハーマー | | ;カアス・ハーマー |
| :打撃属性の期間限定排出SSR必殺装備。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 | | :打撃属性の期間限定排出SSR必殺装備。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 |
− | :メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv1)」。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「[[覚醒]]」「[[直撃]]」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 | + | :メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv1)」。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「[[覚醒]]」「[[直撃]]」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する。SSR+昇格時は新規に受ける弱体効果アビリティを無効化が追加される(確率は100%)。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 |
| <!-- === [[特殊能力]] === --> | | <!-- === [[特殊能力]] === --> |
| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |