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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gawain]]
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| | 登場作品 = [[コードギアスシリーズ]] | | | 登場作品 = [[コードギアスシリーズ]] |
| *{{登場作品 (メカ)|コードギアス 反逆のルルーシュ}} | | *{{登場作品 (メカ)|コードギアス 反逆のルルーシュ}} |
| + | *{{登場作品 (メカ)|コードギアス 反逆のルルーシュ 劇場版}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| [[ブラックリベリオン]]の際、指揮官機として運用され、ステルスによってトウキョウ租界への侵攻を単機で行い、空中からのハドロン砲による圧倒的火力によって、数多くのKMFを破壊したのみならず、航空戦力の殆どを焼き払う。また、当時はブリタニア側でフロート・システムの配備がままならなかった結果、圧倒的制空権を得るに至り、一時は戦況を黒の騎士団有利に動かしていた。しかし、[[サブパイロット]]であるルルーシュの妹・[[ナナリー・ランペルージ|ナナリー]]が誘拐されてしまった事で状況が変わり、単独で戦線離脱。[[神根島]]に向かい、C.C.のみの操縦で暴走した[[ジェレミア・ゴットバルト]]の搭乗する[[ジークフリート]]と死闘を繰り広げた末、ジークフリードをスラッシュハーケンで雁字搦めにして、道連れで海中へ没し、大破した。 | | [[ブラックリベリオン]]の際、指揮官機として運用され、ステルスによってトウキョウ租界への侵攻を単機で行い、空中からのハドロン砲による圧倒的火力によって、数多くのKMFを破壊したのみならず、航空戦力の殆どを焼き払う。また、当時はブリタニア側でフロート・システムの配備がままならなかった結果、圧倒的制空権を得るに至り、一時は戦況を黒の騎士団有利に動かしていた。しかし、[[サブパイロット]]であるルルーシュの妹・[[ナナリー・ランペルージ|ナナリー]]が誘拐されてしまった事で状況が変わり、単独で戦線離脱。[[神根島]]に向かい、C.C.のみの操縦で暴走した[[ジェレミア・ゴットバルト]]の搭乗する[[ジークフリート]]と死闘を繰り広げた末、ジークフリードをスラッシュハーケンで雁字搦めにして、道連れで海中へ没し、大破した。 |
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− | ブラックリベリオン後沈没した本機は[[黒の騎士団]]によって、パイロットを務めた[[C.C.]]の救出と同時にサルベージされ、搭載されていたドルイドシステムは[[蜃気楼]]に、ハドロン砲は旗艦の[[斑鳩]]にそれぞれ移植された。 | + | ブラックリベリオン後沈没した本機は[[黒の騎士団]]によって、パイロットを務めた[[C.C.]]の救出と同時にサルベージされ、搭載されていたドルイドシステムは[[蜃気楼]]に、ハドロン砲は旗艦の[[斑鳩]]にそれぞれ移植された。なお、ハドロン砲とドルイドシステムを撤去した後の機体の行方は長い間不明であったが(廃棄されたとする説が主流だった)、「ガウェイン・リゼロ」や「ガウェイン天守」の設定から現存してる可能性が高い。 |
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| + | 劇場版では神根島のエピソードがカットされた関係で[[アヴァロン]]に搭載されず[[モルドレッド]]へと置き換わった他、黒の騎士団が横流しされた本機を入手した事になっている。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
− | :初登場作。中盤から[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が新たに搭乗し、[[C.C.]]をサブパイロットにする。 | + | :初登場作品。中盤から[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が新たに搭乗し、[[C.C.]]をサブパイロットにする。 |
| :ハドロン砲はそこそこ射程が長く、移動後使用可能なスラッシュハーケンも弾数が豊富で使い易い。[[射程]]に癖があるMAP兵器版のハドロン砲はやや扱いが難しいので、新スキルの[[連続行動]]で位置を調整すると良い。他のMAP兵器に比べて必要気力が低めで、C.C.が[[愛]]を習得するため、早いターンから雑魚の殲滅&資金稼ぎに運用も可能。仮に何も出来なくともゼロには[[戦術指揮]]もあるので、どんな状況でも自軍に恩恵を齎してくれる。 | | :ハドロン砲はそこそこ射程が長く、移動後使用可能なスラッシュハーケンも弾数が豊富で使い易い。[[射程]]に癖があるMAP兵器版のハドロン砲はやや扱いが難しいので、新スキルの[[連続行動]]で位置を調整すると良い。他のMAP兵器に比べて必要気力が低めで、C.C.が[[愛]]を習得するため、早いターンから雑魚の殲滅&資金稼ぎに運用も可能。仮に何も出来なくともゼロには[[戦術指揮]]もあるので、どんな状況でも自軍に恩恵を齎してくれる。 |
− | :改造引継ぎ元のゼロ専用[[無頼]]とちがい、武器改造費用が若干高くなっているため、乗り換え前に無類の武器のフル改造を済ませておきたい。 | + | :改造引継ぎ元のゼロ専用[[無頼]]よりも武器改造費用が若干高くなっているため、乗り換え前にフル改造しておくと効率的。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
− | :プロローグ「ブラックリベリオン」でのみ使用可能。燃費が悪いが、[[紅月カレン|カレン]][[紅蓮弐式]]や[[藤堂鏡志朗|藤堂]]の[[月下]]がいるため、そちらへの[[戦術指揮]]を主眼に立ち回ろう。ちなみに本作ではゼロのカットインが変更されたが、ここでのみ前作と同じく素顔のカットインになる。 | + | :プロローグ「ブラックリベリオン」でのみ使用可能。燃費が悪いが、[[紅月カレン|カレン]]の[[紅蓮弐式]]や[[藤堂鏡志朗|藤堂]]の[[月下]]がいるため、そちらへの[[戦術指揮]]を主眼に立ち回ろう。ちなみに本作ではゼロのカットインが変更されたが、ここでのみ前作と同じく素顔のカットインになる。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :全てのバージョンに共通する欠点として、味方の強化に長ける代わりに自身を強化する手段に乏しい。純粋な戦闘能力もレアリティ内では下から数えた方が早いので、強化された僚機を前面に出して自身は後ろから援護するのがセオリーとなる。 | | :全てのバージョンに共通する欠点として、味方の強化に長ける代わりに自身を強化する手段に乏しい。純粋な戦闘能力もレアリティ内では下から数えた方が早いので、強化された僚機を前面に出して自身は後ろから援護するのがセオリーとなる。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :第1章Part4にて登場。攻撃特化タイプ。同タイプは圧倒的な攻撃力の代償として他のステータスが犠牲となっている場合が多いが、本機は防御力・照準値・運動性がバランスタイプ並に高く設定されており(比較として同作品の攻撃命中タイプの[[紅蓮弐式]]より防御力も運動性も上)、更に通常攻撃のスラッシュハーケンが射程3で、Sサイズのためスピードが自軍の2番目に早いと極めて高い性能を持つユニットとして調整されているのが特徴。特に照準値はパイロットのルルーシュの「戦略眼(ゼロ)」の効果で更に底上げされる。欠点は攻撃特化の中では攻撃力が最も低くSサイズのため補正も受けられない上、ゼロの精神コマンドは援護系が主体である為最終的な火力では他の攻撃特化には劣る事。 | + | :2020年2月に追加された第1章Part4にて登場。攻撃特化タイプ。同タイプは圧倒的な攻撃力の代償として他のステータスが犠牲となっている場合が多いが、本機は防御力・照準値・運動性が初期のバランスタイプ並に高く設定されており、更に通常攻撃のスラッシュハーケンが射程3で、Sサイズのためスピードが自軍の2番目に早いと極めて高い性能を持つユニットとして調整されているのが特徴。特に照準値はパイロットのルルーシュの「戦略眼(ゼロ)」の効果で更に底上げされる。 |
− | :SSR武器「ハドロン砲最大出力」を装備すると射程が+1され実質命中特化の間合いで戦うことができるのもポイント。あらゆる敵をほぼ一方的に攻撃できてしまうほか、高難易度エンドコンテンツの制圧戦においても気力上げと戦闘を両立してこなせるなど高いアドバンテージを有する。 | + | :欠点は攻撃特化の中では攻撃力が最も低くSサイズのため補正も受けられない上、ゼロの精神コマンドは援護系が主体である為最終的な火力では他の攻撃特化には劣る事。 |
− | :総合的には「攻撃特化の火力と命中特化の射程を持つバランス型」とも言うべき優秀な機体と言える。 | + | :初期SSRは『ハドロン砲最大出力』。射程が+1され実質命中特化の間合いで戦うことができる。あらゆる敵をほぼ一方的に攻撃できてしまうほか、高難易度エンドコンテンツの制圧戦においても気力上げと戦闘を両立してこなせるなど高いアドバンテージを有する。総合的には「攻撃特化の火力と命中特化の射程を持つバランス型」とも言うべき優秀な機体と言える。 |
− | :2020年3月のイベント「クロッシング・パイロット第2弾」では、第1章Part4で入手していない状態でも第2弾第1話をクリアする事で入手できる。また同イベントでは、予備機の存在が判明し、[[V.V.|何者]]かによる'''遠隔操縦'''で登場し敵として登場する他、第3話ではゼロがリベリオンに乗って戦うため自軍のガウェインはゼロの衣装を着たC.C.一人の操縦という、こちらも特別な乗り換え状態になっている。 | + | :2020年4月に『ドルイドシステム』が追加。自身の強化こそ控えめだが、回避が得意な機体と組むことで照準値の高い強敵を攻略するのに大いに役立つ。2021年4月の調整で必殺技スロットでも攻撃力が強化され、運動性デバフが追加されたため攻めにも使える性能になった。 |
| + | :2021年1月に『スラッシュハーケン(CS)』が追加。自身の強化とブレイクゲージ削りに加え、常に相手にデバフを与える強力な効果を持つ。基本性能の高さもあって雑魚相手なら囮役もこなすことが出来る。 |
| + | :2020年3月のイベント「[[クロッシング・パイロット]]第2弾」では、第1章Part4で入手していない状態でも第2弾第1話をクリアする事で入手できる。また同イベントでは、予備機の存在が判明し、[[V.V.|何者]]かによる'''遠隔操縦'''で登場し敵として登場する他、第3話ではゼロがリベリオンに乗って戦うため自軍のガウェインはゼロの衣装を着たC.C.一人の操縦という、こちらも特別な乗り換え状態になっている。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;スラッシュハーケン | | ;スラッシュハーケン |
| :両腕の指自体がワイヤーアンカーになっている。本機のそれはワイヤー部分に切断能力が付加されていて、切断武器としても使用できる。フィニッシュデモはハーケンを戻した後に反対側のハーケンを打ち込み、引き戻す勢いで接近してニーバットを喰らわすというもの。 | | :両腕の指自体がワイヤーアンカーになっている。本機のそれはワイヤー部分に切断能力が付加されていて、切断武器としても使用できる。フィニッシュデモはハーケンを戻した後に反対側のハーケンを打ち込み、引き戻す勢いで接近してニーバットを喰らわすというもの。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『X-Ω』『DD』では通常攻撃に使用。紅蓮のハーケンが斬撃属性なのに対し、本機は打撃属性。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『X-Ω』では通常攻撃に使用。 |
| + | :『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。紅蓮のハーケンが斬撃属性なのに対し、本機は打撃属性。 |
| ;ハドロン砲 | | ;ハドロン砲 |
| :両肩に内蔵したエネルギー砲。一撃でKMFをも撃破できる程の高い威力を持つ。当初は収束できずにいたが、[[黒の騎士団]]に鹵獲された後、ゲフィオンディスターバーの応用により収束可能となり完成。消費ENが大きいため、主戦力にするのであればENの改造は必須。フィニッシュデモはリアルカットインとゼロの台詞が入る。 | | :両肩に内蔵したエネルギー砲。一撃でKMFをも撃破できる程の高い威力を持つ。当初は収束できずにいたが、[[黒の騎士団]]に鹵獲された後、ゲフィオンディスターバーの応用により収束可能となり完成。消費ENが大きいため、主戦力にするのであればENの改造は必須。フィニッシュデモはリアルカットインとゼロの台詞が入る。 |
| :『OE』では「対艦」・「貫通」特性つき。 | | :『OE』では「対艦」・「貫通」特性つき。 |
− | :『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「[[逆襲]] I」で、HP30%以下の時に攻撃力が上昇し、また反撃時に確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「必殺技威力アップI(特殊)」。 | + | :『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「[[逆襲]] I」で、サブアビリティは「必殺技威力アップI(特殊)」。 |
| :;ハドロン砲([[MAP兵器]]) | | :;ハドロン砲([[MAP兵器]]) |
| ::『第2次Z』『OE』で採用。『第2次Z』では前方に膨らむ形。『OE』では直線型の「ハドロン砲/M」と、自機中心型の「ハドロン砲/M(全方位)」の2種類がある。 | | ::『第2次Z』『OE』で採用。『第2次Z』では前方に膨らむ形。『OE』では直線型の「ハドロン砲/M」と、自機中心型の「ハドロン砲/M(全方位)」の2種類がある。 |
| :;ハドロン砲(特大直線) | | :;ハドロン砲(特大直線) |
− | ::『X-Ω』アタッカー版での必殺スキル。 | + | ::『X-Ω』アタッカー版での必殺スキル。直線3ラインの広範囲攻撃。 |
| :;ハドロン砲(特大範囲) | | :;ハドロン砲(特大範囲) |
− | ::『X-Ω』ディフェンダー版での必殺スキル。 | + | ::『X-Ω』ディフェンダー版での必殺スキル。薙ぎ払うことで、横に広く攻撃する。 |
| ;ドルイドシステム | | ;ドルイドシステム |
| :電子解析システム。 | | :電子解析システム。 |
| :『OE』では、ダメージを与えず1ターンの間敵の[[防御]]と[[回避]]をダウンさせる、非ダメージ自機中心型の[[マップ兵器|MAP攻撃]]として採用。 | | :『OE』では、ダメージを与えず1ターンの間敵の[[防御]]と[[回避]]をダウンさせる、非ダメージ自機中心型の[[マップ兵器|MAP攻撃]]として採用。 |
− | :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。アタッカータイプでは「ドルイドシステム(攻撃力低下)」、ディフェンダータイプでは「ドルイドシステム(命中率低下)」の敵デバフ能力となっている。 | + | :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。アタッカータイプでは攻撃力低下、ディフェンダータイプでは命中率低下の敵デバフ能力となっている。 |
− | :『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「電子解析」で、範囲内の敵ユニットの照準値を減少する弱体効果を付加するマップ兵器としての効果を持つ。また、攻撃特化タイプの攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップIII」。 | + | :『DD』ではマップ兵器のSSR必殺技。メインアビリティは「電子解析」で、範囲内の敵ユニットの照準値を減少する弱体効果を付加する。また攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップIII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;スラッシュハーケン連撃 | | ;スラッシュハーケン連撃 |
− | :『DD』でのSR必殺技。演出は『第2次Z』のスラッシュハーケンそのもの。ハーケンが打撃属性なので、こちらも打撃属性。 | + | :『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。演出は『第2次Z』のスラッシュハーケンそのもの。 |
− | :メインアビリティは「逆襲 II」で、Rハドロン砲の上位互換。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 | + | :メインアビリティは「逆襲 II」で、サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
| ;ハドロン砲最大出力 | | ;ハドロン砲最大出力 |
− | :『DD』でのSSR必殺技。特殊属性。 | + | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「ゲフィオンディスターバー」で、MAP兵器以外の最大射程が増加する。自身アクション時のみ攻撃力・必殺技威力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。 |
− | :メインアビリティは「ゲフィオンディスターバー」で、攻撃特化タイプの射程+1、自身アクション時のみ攻撃力・必殺技威力増加といった効果。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
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| ;スラッシュハーケン(CS) | | ;スラッシュハーケン(CS) |
− | :『DD』でのSSR必殺技。CSは「カッティング・ストリング」の意。 | + | :『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。CSは「カッティング・ストリング」の意。 |
− | :ハーケンと格闘の連続コンボの後、相手の周囲にハーケンを打ち込み、それを交差させて敵を切り裂く。ハーケンでの切り裂きは[[ユーフェミア・リ・ブリタニア|ユフィ]]の[[グロースター]]をバラバラにした時の再現。切り裂いているのだが、ハーケン系統なので打撃属性。 | + | :ハーケンと格闘の連続コンボの後、相手の周囲にハーケンを打ち込み、それを交差させて敵を切り裂く。ハーケンでの切り裂きは[[ユーフェミア・リ・ブリタニア|ユフィ]]の[[グロースター]]をバラバラにした時の再現。 |
− | :メインアビリティは「ジャミング機能(ガウェイン)」で、自分のアクション毎に攻撃力が増加する。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少させる。打撃属性攻撃のブレイクゲージ減少量を増加させる。サブアビリティは「ダメージアップIII(攻撃)」。 | + | :メインアビリティは「ジャミング機能(ガウェイン)」で、自分のアクション毎に攻撃力が増加する。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を減少させる。打撃属性攻撃のブレイクゲージ減少量を増加させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP(バランス)(ゼロ)」。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :『R2』に登場。一部システムを簡略化しつつ更に火力を強化したガウェインの量産型。 | | :『R2』に登場。一部システムを簡略化しつつ更に火力を強化したガウェインの量産型。 |
| ;アグラヴェイン | | ;アグラヴェイン |
− | :『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場。ガウェインに酷似した仮面を持つ機体。SRW未登場。 | + | :『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場した[[ウィザード|オイアグロ]]専用機。ガウェインに酷似した仮面を持つ機体。武装はガレスとほぼ同じだが、装甲と武装の一部をパージすることでMVSを用いた接近戦にも対応する。SRW未登場。 |
| ;シェフィールド | | ;シェフィールド |
| :『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場。ドルイドシステムを簡略化して使いやすくした「ドルイド・ウァテスシステム」を試験的に搭載した実験機。SRW未登場。 | | :『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』に登場。ドルイドシステムを簡略化して使いやすくした「ドルイド・ウァテスシステム」を試験的に搭載した実験機。SRW未登場。 |
| ;[[斑鳩]] | | ;[[斑鳩]] |
| :『R2』に登場。ガウェインのハドロン砲を移設している。 | | :『R2』に登場。ガウェインのハドロン砲を移設している。 |
| + | ;白の騎士団仕様 |
| + | :『X-Ω』のイベント「赤と白」に登場する[[オリジナル設定|オリジナル機体]]。白の騎士団を率いる[[ゼロ (白の騎士団)|ゼロの偽物]]が搭乗する白いガウェイン。 |
| + | ;ガウェイン・リゼロ |
| + | :ゲーム『コードギアスGenesic Re;CODE』に登場。ゼロになった[[シャーリー・フェネット|シャーリー]]がKMFの操作が苦手なために用意された。オリジナル同様に複座式でC.C.がメインで操作を行う。絶対守護領域などの新しい技術も導入された新式になっている。 |
| + | ;零陽炎 |
| + | :ゲーム『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』に登場。ゼロ専用指揮官機として作られるはずだったが、神根島で本項目のガウェインを鹵獲し、こちらのほうが高性能だったため開発が中止になってしまった幻の機体。 |
| + | ;ガウェイン天守 |
| + | :ゲーム『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』に登場。ハドロン砲とドルイドシステムを撤去した後の機体を近接戦闘用に調整し、廻転刃薙刀を装備させたもの。両肩にはハドロン砲の代わりに輻射波動機構を装備しており、防御力を強化している。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |