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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Aile Chevalier]] | + | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) |
− | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]
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| *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
− | *[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
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− | *[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
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− | *[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]
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| | デザイン = {{メカニックデザイン|大輪充}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|大輪充}} |
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| }} | | }} |
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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | タイトル = スペック<br>(D) | + | | タイトル = スペック |
| | 分類 = 人型機動兵器 | | | 分類 = 人型機動兵器 |
− | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]] | + | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]](OG) |
− | | 頭頂高 = [[頭頂高::22.3 m]] | + | | 頭頂高 = [[頭頂高::28.3 m]](OG) |
− | | 重量 = [[重量::18.0 t]] | + | | 全長 = [[全長::22.3 m]](D)<ref name="ザ・コンプリートガイド">メディアワークス『スーパーロボット大戦D ザ・コンプリートガイド』15頁。</ref> |
| + | | 重量 = [[重量::18.0 t]](D)<ref name="ザ・コンプリートガイド" /><br />[[重量::56.0 t]](OG) |
| | 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]] | | | 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]] |
| | 補助MMI = [[シュンパティア]] | | | 補助MMI = [[シュンパティア]] |
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| }} | | }} |
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− | {{登場メカ概要
| + | '''エール・シュヴァリアー'''は『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 |
− | | タイトル = スペック<br>(OG)
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− | | 分類 = 人型機動兵器
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− | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]]
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− | | 頭頂高 = [[頭頂高::28.3 m]]
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− | | 重量 = [[重量::56.0 t]]
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− | | 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]]
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− | | 補助MMI = [[シュンパティア]]
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− | | 開発者 = [[開発::クリフォード・ガイギャクス]]
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− | | パイロット = [[パイロット::ジョシュア・ラドクリフ]]
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− | }}
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− | '''エール・シュヴァリアー'''は『[[バンプレストオリジナル]]』の[[登場メカ]]。 | |
| == 概要 == | | == 概要 == |
| 元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。 | | 元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦D]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
− | :リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。 | + | :初登場作品。リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。 |
| :強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。 | | :強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。 |
| :[[ブランシュネージュ]]にも言えることだがリアル系で[[グラキエース]]や[[ウェントス]]を加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。 | | :[[ブランシュネージュ]]にも言えることだがリアル系で[[グラキエース]]や[[ウェントス]]を加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
− | :2020年9月のイベント「蒼き誓い」より参戦。パイロットはジョッシュ。 | + | :2020年9月のイベント「蒼き誓い」より実装。SRおよび大器型SSRディフェンダー。パイロットはジョッシュ。 |
| + | :イベント期間中に施行されるガチャの排出SSRの完全下位ユニットとして同名SRが全員配布されるのはこのゲームではよくある事なのだが、基本的にSRはLv40(限界突破不要のLv)でユニットシナリオ2まで閲覧可能な通例に反し、この機体の配布SRはユニットシナリオ2がLv65の設定。これは限界突破3回が必要なLvであり、SRとしては異例の設定になっている。 |
| | | |
| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} |
| :ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。 | | :ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。 |
− | :A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。Dでは強化パーツによって武装を追加できたが第2次0GWではWゲージは0(=換装武器を持てない)。 | + | :A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。『D』では強化パーツによって武装を追加できたが『第2次OG』ではWゲージは0(=換装武器を持てない)。 |
| :ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。 | | :ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} |
| :[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。 | | :[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}} |
| + | :使用可能機体の1機として登場。 |
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− | === その他 === | + | === 関連作品 === |
| ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | | ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] |
| :OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。 | | :OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。 |
− | :搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。 | + | :搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。 |
| | | |
| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
− | 設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、Dでは格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。
| + | 設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、『D』では格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。 |
| | | |
| 回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。 | | 回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ※Dでは武器名は全て変更可能。
| + | 『D』では武器名は全て変更可能。 |
− | | |
| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
− | ;頭部バルカン砲(正式名称不明) | + | ;ラピッド・レーザー |
− | :基本武装には存在しないが、第2次OGではバーストレイブ中に使用する武装。 | + | :頭部からレーザーをバルカンのように連射する。 |
− | :詳細は不明だが、機体カットインや設定画などでは発射箇所はレンズ状のパーツとなっているので、ビームやレーザーなどの非実体弾だと思われる。 | + | :基本武装には存在せず、『第2次OG』ではバーストレイブ中に使用する武装。『OGIB』でのみ単独武器として使用可能。 |
| ;インパルス・キャノン | | ;インパルス・キャノン |
| :背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。 | | :背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。 |
− | :Dでは最大射程が6あり反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高めの為連発すると無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。 | + | :『D』では最大射程が6あり反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高めの為無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。 |
− | :OGシリーズでは弾数制の全体攻撃属性に。 | + | :「OGシリーズ」では弾数制の全体攻撃属性になった。 |
− | :なお、Dでは砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、OGシリーズではこの仕様はオミットされている。 | + | :なお、『D』では砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、「OGシリーズ」ではこの仕様はオミットされている。 |
| ;サイファー・ソード | | ;サイファー・ソード |
− | :主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。 | + | :主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。『D』では通常の手持ち武器だったが、『OG』シリーズでは腕を差し込んで保持する([[プロヴィデンスガンダム|この機体]]と同じ方式)。 |
| :;サイファー・ソード | | :;サイファー・ソード |
| ::サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。 | | ::サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。 |
− | ::Dでは[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。 | + | ::『D』では[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。 |
− | ::OGシリーズでは空中に届くが空B。 | + | ::「OGシリーズ」では空中に届くが空B。『X-Ω』では通常攻撃に採用。 |
| :;サイファー・ガン | | :;サイファー・ガン |
| ::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。 | | ::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。 |
− | ::Dでは上半分をスライドさせた実体弾を、OGシリーズでは変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。 | + | ::『D』では上半分をスライドさせた実体弾を、「OGシリーズ」では変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。 |
− | ;ラピッド・レーザー
| |
− | :[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]でのみ使用可能。
| |
| ;シールド | | ;シールド |
− | :左手に持つシールド。 | + | :左手に持つシールド。『MD』で[[換装武器]]のシシオウブレードを持たせると用意されている鞘を使わず、このシールドを鞘の代わりにするという専用モーションになる。<ref>シールドの上側からシシオウブレードの柄がせり出てきて、納刀する時もシールドを前に構えたあと上から縦にシシオウブレードを収めるといった内容。最初の柄による打突もシールドを構えての体当たりに変化する。</ref> |
| :;ビーム・ラム | | :;ビーム・ラム |
− | ::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。OGシリーズではサイファーソードの演出中に使用する。 | + | ::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。 |
| ;グラビティ・ボード | | ;グラビティ・ボード |
− | :両踵に装備されるホバー装置。OGシリーズでのバーストレイヴ使用時に展開する。 | + | :両踵に装備されるホバー装置。「OGシリーズ」でのバーストレイヴ使用時に展開する。 |
| | | |
| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;バーストレイヴ | | ;バーストレイヴ |
| :エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。 | | :エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。 |
− | :OGシリーズでは「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。 | + | :「OGシリーズ」では「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。 |
| + | :『X-Ω』では必殺スキルに採用。基本の流れは「OGシリーズ」に準拠している。 |
| | | |
| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]が全て発動する。盾は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]になるとなくなる。 | | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]が全て発動する。盾は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]になるとなくなる。 |
| ;[[分身]] | | ;[[分身]] |
− | | + | : |
| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | ;[[陸]]・[[ホバー]](D)・[[水]](第2次OG) | + | ;[[陸]]・[[ホバー]] |
− | :ホバー機能で[[水上]]を移動可能だが、陸上でも常にENを消費しながら移動しなければならない。ホバー解除は不可能。
| + | :『D』。ホバー機能で[[水上]]を移動可能だが、陸上でも常にENを消費しながら移動しなければならない。ホバー解除は不可能。 |
− | :第2次OGではこれを反映したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。 | + | ;[[陸]]・[[水]] |
| + | :「OGシリーズ」。ホバーを再現したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。 |
| | | |
| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;M | | ;M |
| :後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。 | | :後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。 |
| + | |
| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;運動性+25 | | ;運動性+25 |
− | :第二次OG。 | + | :『第2次OG』。 |
− | ;機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更 | + | ;機体の地形適応「[[陸]]」「[[海]]」を「S」に変更 |
− | :OGMDではこちら。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。 | + | :『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。 |
| | | |
| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
| + | 曲名は全て「OGシリーズ」で明かされたもの。 |
| ;「Desire」 | | ;「Desire」 |
− | ;「Drumfire」(必殺技使用時)
| + | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]搭乗時の通常戦闘曲。 |
− | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]搭乗時。Dでは[[グラキエース]]搭乗時もこちら | + | ;「Drumfire」 |
| + | :ジョッシュ搭乗時の必殺技BGM。『D』では[[グラキエース]]搭乗時もこちら |
| ;「Duologue」 | | ;「Duologue」 |
− | ;「Duet」(必殺技使用時)
| + | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]搭乗時の通常戦闘曲。 |
− | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]搭乗時。 | + | ;「Duet」 |
| + | :リム搭乗時の必殺技BGM。 |
| | | |
| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[ジェアン・シュヴァリアー]] | | ;[[ジェアン・シュヴァリアー]] |
| :エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。 | | :エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。 |
| + | |
| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| {{バンプレストオリジナル}} | | {{バンプレストオリジナル}} |