差分
→装備・機能
:偶然にもUXでは同じく[[破壊ロボ|「トルネードクラッシャー」の技名を持つロボット]]が登場する(但しこちらが繰り出すのはパンチではなくドリル)。
:偶然にもUXでは同じく[[破壊ロボ|「トルネードクラッシャー」の技名を持つロボット]]が登場する(但しこちらが繰り出すのはパンチではなくドリル)。
;牙斬刀
;牙斬刀
:機体背部に装着された大剣。海動が操縦する時の主武装となる。UXでは海動操縦時の必殺技扱い。ウイングクロス時も使用可能。トドメ演出は「俺たちが地獄だ!」。ちなみにノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる。
:機体背部に装着された大剣。海動が操縦する時の主武装となる。UXでは海動操縦時の必殺技扱い。ウイングクロス時も使用可能。トドメ演出は「俺たちが地獄だ!」。
:ちなみにノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる。
;;牙斬刀(薙刀)
;;牙斬刀(薙刀)
::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。
::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。
::二丁のブレストリガーを連結させることで長い柄が飛び出して変形した大型の戦斧。
::二丁のブレストリガーを連結させることで長い柄が飛び出して変形した大型の戦斧。
;;ブレストリガー(乱舞)
;;ブレストリガー(乱舞)
::いわゆるガン=カタ。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。事前に前方にマガジンを投げ、刃の重りで地面に立ったマガジンにジャンプしてリロードするという、まさにガン=カタじみた動きもみせる。ただ、原作では多数の敵に対して行っていた動作を再現しているので、少々無駄な動作にも見える。
::いわゆるガン=カタ。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。事前に前方にマガジンを投げ、刃の重りで地面に立ったマガジンにジャンプしてリロードするという、まさにガン=カタじみた動きもみせる。
:ただ、原作では多数の敵に対して行っていた動作を再現しているので、少々無駄な動作にも見える。
::こちらもトドメ演出は「俺たちが地獄だ!」
::こちらもトドメ演出は「俺たちが地獄だ!」
以下のものは全てウイングクロス時に開放され、UXでもそれに基づく。
以下のものは全てウイングクロス時に開放され、UXでもそれに基づく。
;ブレストリガー(パルスビームモード)
;ブレストリガー(パルスビームモード)
:ビームを連射できるようになる。UXのウイングクロス時はこの形態のみが使用できるので、基本表記は「ブレストリガー」。性能は真上時の連射に近い。[[ビーム兵器]]扱いではない。
:ビームを連射できるようになる。UXのウイングクロス時はこの形態のみが使用できるので、基本表記は「ブレストリガー」。
:性能は真上時の連射に近い。[[ビーム兵器]]扱いではない。
;ルストストリーム
;ルストストリーム
:SKL版ルストハリケーン。口部から竜巻を放つ。ルストハリケーンのような酸を含むかは作中では不明だが、UXでは射程低下効果あり。
:SKL版ルストハリケーン。口部から竜巻を放つ。ルストハリケーンのような酸を含むかは作中では不明だが、UXでは射程低下効果あり。
;インフェルノブラスター
;インフェルノブラスター
:SKL版ブレストファイヤー。胸部(ブレストリガーを装着した状態)から熱光線を放つ。
:SKL版ブレストファイヤー。胸部(ブレストリガーを装着した状態)から熱光線を放つ。
:OVAでの使用シーンを忠実に再現しているため、トドメを刺すと毎回まるで爆発に巻き込まれてしまったかのような事態になる。また、真上が発射を担当しているためか、ブレストファイヤー系としては珍しく'''射撃属性扱いである'''(ただしウイングクロス時は[[エレメント|海動と真上のステータスのいいとこどりになる]]ので、海動の射撃値を気にする必要はない)。
:OVAでの使用シーンを忠実に再現しているため、トドメを刺すと毎回まるで爆発に巻き込まれてしまったかのような事態になる。
:また、真上が発射を担当しているためか、ブレストファイヤー系としては珍しく'''射撃属性扱いである'''(ただしウイングクロス時は[[エレメント|海動と真上のステータスのいいとこどりになる]]ので、海動の射撃値を気にする必要はない)。
;;インフェルノギガブラスター
;;インフェルノギガブラスター
::インフェルノブラスターの強化版。漫画版のみ登場。
::インフェルノブラスターの強化版。漫画版のみ登場。