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6 バイト追加 、 2019年6月19日 (水) 07:52
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:2016年7月のイベントにてメインキャラクターとして登場。彼女の搭乗機は味方へのバフや回復を持っており、自身を含めた自軍サポートに特化している。<ref>なお、現状別キャラ扱いの冥王バージョンも含めて必殺技が全種類使えるのはオリーヴのみである。</ref>2018年9月にはお馴染みのハインヘルムシリーズの一番乗りとしてディフェンダータイプの大器に昇格した。
 
:2016年7月のイベントにてメインキャラクターとして登場。彼女の搭乗機は味方へのバフや回復を持っており、自身を含めた自軍サポートに特化している。<ref>なお、現状別キャラ扱いの冥王バージョンも含めて必殺技が全種類使えるのはオリーヴのみである。</ref>2018年9月にはお馴染みのハインヘルムシリーズの一番乗りとしてディフェンダータイプの大器に昇格した。
 
:また、2019年2月には「オリーヴ?」名義で冥王に覚醒したバージョンのボイスPPが実装され、同時期に登場した強火型の専用になっている。キャラとしては精神が変わることが少ない中でPP装着前の時点で全て別物になっているため、完全に別人扱いのようである。冥王バージョンは攻撃を受けるごとに能力がアップし、必殺技の威力は相当高く設定されており、同一人物とは思えないほど攻撃的な性能になっている。
 
:また、2019年2月には「オリーヴ?」名義で冥王に覚醒したバージョンのボイスPPが実装され、同時期に登場した強火型の専用になっている。キャラとしては精神が変わることが少ない中でPP装着前の時点で全て別物になっているため、完全に別人扱いのようである。冥王バージョンは攻撃を受けるごとに能力がアップし、必殺技の威力は相当高く設定されており、同一人物とは思えないほど攻撃的な性能になっている。
:2019年4月からは専用機メルスギアの1番手として登場しており、メルスギア専用のボイスPPも新たに制作されている。メルスギアは従来の高い攻撃力と味方の回復能力に加えて、味方が精神スキルを使う度に能力がアップするというまるで主人公のような性能になっている。実際扱いやシナリオの立ち位置的にユーザーから「主人公っぽい」と言われることが多くなってきている。
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:2019年4月からは専用機メルスギアの1番手として登場しており、メルスギア専用のボイスPPも新たに制作されている。メルスギアは従来の高い攻撃力と味方の回復能力に加えて、味方が精神スキルを使う度に能力がアップするというまるで主人公のような性能になっている。扱いやシナリオの立ち位置的などから、ユーザーから「主人公っぽい」と言われることが多くなってきている。
 
:ある意味プレイヤーに最も近い位置にいるキャラクターのためか、単独の登場ユニット数や台詞の数が多かったり、Ver.3.0の大型アップデート以降、ランチャー画面には基本的には彼女が登場し<ref>12月24~25日の2日間はサンタ衣装に変化。</ref>、2周年記念サイトのオリジナルキャラの紹介に真っ先に紹介され、更に主人公のアサヒよりも先にボイス実装が決定される、ヒロインのシャッテよりも先にキャラクターグッズが販売されたりする、今までの機体には装備出来ないものの新規ボイスで専用のPPが出るなど、本作のオリジナルキャラクターの中ではとりわけ優遇措置を受けている。また、公式のインタビューでも「ソリスのメンバーは平等に扱うつもりだがオリーヴだけは初期から出ているため特別視をしている」と語られている<ref>http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663662/</ref>。
 
:ある意味プレイヤーに最も近い位置にいるキャラクターのためか、単独の登場ユニット数や台詞の数が多かったり、Ver.3.0の大型アップデート以降、ランチャー画面には基本的には彼女が登場し<ref>12月24~25日の2日間はサンタ衣装に変化。</ref>、2周年記念サイトのオリジナルキャラの紹介に真っ先に紹介され、更に主人公のアサヒよりも先にボイス実装が決定される、ヒロインのシャッテよりも先にキャラクターグッズが販売されたりする、今までの機体には装備出来ないものの新規ボイスで専用のPPが出るなど、本作のオリジナルキャラクターの中ではとりわけ優遇措置を受けている。また、公式のインタビューでも「ソリスのメンバーは平等に扱うつもりだがオリーヴだけは初期から出ているため特別視をしている」と語られている<ref>http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663662/</ref>。
 
:なお、経緯からアサヒやシャッテと面識があってもおかしくはないのだが、ゲーム内でほとんど言及されておらず、ストーリーシナリオとは直接的なつながりがあるわけではないイベント「第3回スパクロフェスティバル」にてやっと二人と共演するも、直ぐに機体を吹き飛ばされた事で気絶してしまい結局対面する事は無かった。
 
:なお、経緯からアサヒやシャッテと面識があってもおかしくはないのだが、ゲーム内でほとんど言及されておらず、ストーリーシナリオとは直接的なつながりがあるわけではないイベント「第3回スパクロフェスティバル」にてやっと二人と共演するも、直ぐに機体を吹き飛ばされた事で気絶してしまい結局対面する事は無かった。
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