差分
→エースボーナス
;気力130以上で、味方軍勢の全能力値を+20する。
;気力130以上で、味方軍勢の全能力値を+20する。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。彼が最初から出撃していた場合は脅威となったであろうボーナス。気力を上げるスキルが充実しているので、発動される危険性は高いが、[[精神耐性]]を持たないので、[[脱力]]で対策するのが良い。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。彼が最初から出撃していた場合は脅威となったであろうボーナス。気力を上げるスキルが充実しているので、発動される危険性は高いが、[[精神耐性]]を持たないので、[[脱力]]で対策するのが良い。
:ちなみに、自身の能力は上がらない。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==