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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | SRWでも弱点が殆どない万能[[戦艦]]。目立つ弱点はP武器がないこと。でも最近の作品ではミサイルがP武器だったり[[突撃]]もあったりで弱点がない。あえて言うならばディストーションフィールドやグラビティ・ブラストのコストが高く、高燃費でガス欠を起こしやすい点か。それすらも最近はエネルギー回復があるために弱点に生らなくなりつつある | + | SRWでも弱点が殆どない万能[[戦艦]]。初期にはP武器がないことや、ディストーションフィールドやグラビティ・ブラストのコストが高くガス欠を起こしやすいという弱点もあったが、前者はミサイルのP武器への変更や[[精神コマンド]]「[[突撃]]」により、後者は[[EN回復]]により弱点にならなくなっている。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | :[[ディストーションブロック]]が採用されているので、難易度が高い本作の壁役に最適。[[乗り換え]]で[[ホシノ・ルリ|ルリ]]を艦長にできる。[[精神コマンド]]も5人分だが『J』と違い使いにくい精神コマンドが多い。熱血がないのがネック。 | + | :[[ディストーションブロック]]が採用されているので、難易度が高い本作の壁役に最適。[[乗り換え]]で[[ホシノ・ルリ]]を艦長にできる。[[精神コマンド]]も5人分だが『J』と違い使いにくい精神コマンドが多い。熱血がないのがネック。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| :初登場作品。当てて避けて耐える自軍最強の戦艦。ただしフル[[改造]]しても燃費は悪い。 | | :初登場作品。当てて避けて耐える自軍最強の戦艦。ただしフル[[改造]]しても燃費は悪い。 |
| ;[[スーパーロボット大戦R]] | | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | :中盤にナデシコがYユニットを装備する形で登場。ミス一番星コンテストの直後に[[コマンダー・ネンドル]]に指揮権を奪われる。終盤に[[火星]]で航行不能となり、[[改造]]は[[ナデシコC]]に引き継がれる。ユリカの[[愛]]で戦闘でも活躍できる。 | + | :中盤に[[ナデシコ]]がYユニットを装備する形で登場。ミス一番星コンテストの直後に[[コマンダー・ネンドル]]に指揮権を奪われる。終盤に[[火星]]で航行不能となり、[[改造]]は[[ナデシコC]]に引き継がれる。[[ミスマル・ユリカ]]の[[愛]]で戦闘でも活躍できる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦J]] | | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | :中盤にナデシコがYユニットを装備する形で登場。5人精神・[[バリア]]持ち・[[EN回復]]持ち・[[マップ兵器]]2種所持と、[[戦艦]]でありながら並の主力ユニットを凌駕する性能を持ち、[[天のゼオライマー|メイオウ]]、[[主人公]]機と並んでJの凶悪ユニットとされている。全51話の中の第24話から登場するため、かなり早期からその高性能を堪能できる。本作では[[命中]]率0%スルーがあるのでYナデシコも必然的に良く狙われ、撃墜数を稼ぐことができる。追加武装0の上にどんどん退艦者がでる[[アークエンジェル]]とはエライ違いである。[[乗り換え]]で[[ホシノ・ルリ|ルリ]]を艦長にできる。Jでは数少ないトドメ演出がある武器を持つ。 | + | :中盤にナデシコがYユニットを装備する形で登場。5人精神・[[バリア]]持ち・[[EN回復]]持ち・[[マップ兵器]]2種所持と、[[戦艦]]でありながら並の主力ユニットを凌駕する性能を持ち、[[天のゼオライマー]]、[[主人公]]機と並んで『J』の凶悪ユニットとされている。全51話の中の第24話から登場するため、かなり早期からその高性能を堪能できる。本作では[[命中]]率0%スルーがあるのでYナデシコも必然的に良く狙われ、撃墜数を稼ぐことができる。追加武装0の上にどんどん退艦者がでる[[アークエンジェル]]とはエライ違いである。[[乗り換え]]で[[ホシノ・ルリ]]を艦長にできる。『J』では数少ないトドメ演出がある武器を持つ。 |
| ;[[スーパーロボット大戦W]] | | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
− | :第1部終盤に登場するも第2部開始前には引退する(というかYユニットを演算ユニットごと[[木星]]に沈めてしまうため、第1部最終話には素のナデシコに戻っている)。第2部序盤では[[火星の後継者]]によるYユニット運搬目的のレプリカが登場。第2部終盤で[[ミスマル・ユリカ]]が戦線復帰し、なんと[[ユーチャリス]]を改造したという設定で、戦場に2隻の[[ナデシコ]]が存在することに。また、[[サブパイロット]]として[[ラピス・ラズリ]]が搭乗している。 | + | :第1部終盤に登場するも第2部開始前には引退する(というかYユニットを演算ユニットごと[[木星]]に沈めてしまうため、第1部最終話には素のナデシコに戻っている)。第2部序盤では[[火星の後継者]]によるYユニット運搬目的のレプリカが登場。第2部終盤でユリカが戦線復帰し、なんと[[ユーチャリス]]を改造したという設定で、戦場に2隻のナデシコが存在することに。また、[[サブパイロット]]として[[ラピス・ラズリ]]が搭乗している。 |
− | :なおこのユーチャリス改修型は第1部のナデシコではなくその時点での[[ナデシコC]]の改造が反映されるため、第1部でナデシコを[[お気に入り]]に入れて15段階改造していても、第2部で劇場版ナデシコをお気に入りから外していると改造段階が下がってしまうことになる。 | + | :なおこのユーチャリス改修型は第1部のナデシコではなくその時点でのナデシコCの改造が反映されるため、第1部でナデシコを[[お気に入り]]に入れて15段階改造していても、第2部で劇場版ナデシコをお気に入りから外していると改造段階が下がってしまうことになる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
| :やはり中盤頃にパワーアップする。なお、本作では「シャクヤク」は、軍の内通者の手で[[ヴェイガン]]に渡るのを阻止するべく[[宇宙海賊ビシディアン|ビシディアン]]によって爆破され、そのためシャクヤクのパワーアップ用のパーツをナデシコに取り付ける展開になっている。 | | :やはり中盤頃にパワーアップする。なお、本作では「シャクヤク」は、軍の内通者の手で[[ヴェイガン]]に渡るのを阻止するべく[[宇宙海賊ビシディアン|ビシディアン]]によって爆破され、そのためシャクヤクのパワーアップ用のパーツをナデシコに取り付ける展開になっている。 |
| :無理矢理接続した弊害なのか、'''HPがYユニット接続前より減っている'''(むしろ、接続前のHPが他の[[母艦]]に比べて多いのではあるが)が、引き続き[[宇宙]]適応がSであることや[[IFS]]持ちになったユリカの能力も手伝い、戦艦でありながらかなりの回避率を誇る。 | | :無理矢理接続した弊害なのか、'''HPがYユニット接続前より減っている'''(むしろ、接続前のHPが他の[[母艦]]に比べて多いのではあるが)が、引き続き[[宇宙]]適応がSであることや[[IFS]]持ちになったユリカの能力も手伝い、戦艦でありながらかなりの回避率を誇る。 |
− | :何より、同作では気力制限が[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]のお陰で制限になっていないため、相転移砲(MAP版)の使い勝手があまりにも良好で、「[[ヒット&アウェイ]]」(または「[[強襲]]」)と「[[連続行動]]」を養成すれば、先制攻撃で敵雑魚を一掃可能。MAP兵器の範囲が全体的に控えめな『BX』においては、[[グラン・ガラン]](自機中心型)や[[マイク・サウンダース13世]](敵味方識別つき扇型)と並びかなり広く、使い勝手はそれらをさらに上回る。 | + | :何より、同作では気力制限が[[マイク・サウンダース13世]]の「ディスクP」のお陰で制限になっていないため、相転移砲(MAP版)の使い勝手があまりにも良好で、「[[ヒット&アウェイ]]」(または「[[強襲]]」)と「[[連続行動]]」を養成すれば、先制攻撃で敵雑魚を一掃可能。MAP兵器の範囲が全体的に控えめな『BX』においては、[[グラン・ガラン]](自機中心型)やマイク・サウンダース13世(敵味方識別つき扇型)と並びかなり広く、使い勝手はそれらをさらに上回る。 |
| :精神コマンドの揃いも抜群で、相も変わらずバランスブレイカーの一機。 | | :精神コマンドの揃いも抜群で、相も変わらずバランスブレイカーの一機。 |
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