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2018年1月31日 (水) 19:23時点における版
540 バイト追加
、
2018年1月31日 (水) 19:23
→システム
25行目:
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=== 既存システムと変更点 ===
=== 既存システムと変更点 ===
エクストラアクションやスキルプログラムによるパイロット養成など、基本システムの多くは『V』を踏襲したものとなっている。
エクストラアクションやスキルプログラムによるパイロット養成など、基本システムの多くは『V』を踏襲したものとなっている。
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;エクストラアクションの変更点
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:既存の4種に加えて、1戦闘だけEN・弾数を無消費で攻撃できる「トリックアタック」が追加(消費ExC:3)。
+
;エクストラオーダーの変更点
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:既存の4種に加えて、周囲4マス内の全ての自軍ユニットの能力値を1ターン上昇(格闘・射撃・回避+10、防御+15)させる「周辺指揮」が追加(消費ExC:2)。
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
:[[修理技能]]と[[補給技能]]が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。
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;[[ファクトリー]]の変更点
;[[ファクトリー]]の変更点
:TacPカスタマイズがMagicカスタマイズに変更。GREADが全6段階に上昇し、3段階目に特定の精神コマンドの消費SPを割合で下げるカスタマイズが追加された。
:TacPカスタマイズがMagicカスタマイズに変更。GREADが全6段階に上昇し、3段階目に特定の精神コマンドの消費SPを割合で下げるカスタマイズが追加された。
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;難易度設定の変更点
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:新たに高難易度の「エキスパートモード」が追加。
== 参戦作品 ==
== 参戦作品 ==
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