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アビリティ
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2017年11月17日 (金) 00:21時点における版
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2017年11月17日 (金) 00:21
→スーパーロボット大戦X-Ω
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「アビリティ」の名称で採用。従来作における[[特殊技能]]と[[特殊能力]]を一纏めにしたもの。ゲームの特性上、特定ユニット専用のものが非常に多いのが特徴。
「アビリティ」の名称で採用。従来作における[[特殊技能]]と[[特殊能力]]を一纏めにしたもの。ゲームの特性上、特定ユニット専用のものが非常に多いのが特徴。
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アビリティの取得は「ユニットクエスト」をクリアすることで可能。ユニットごとに解放レベルが設定されており、限界突破をさせないと取得できないアビリティも少なくない。
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アビリティの取得はユニットクエスト(Ver2.5以降はユニットシナリオ)をクリアすることで可能。ユニットごとに解放レベルが設定されており、限界突破をさせないと取得できないアビリティも少なくない。
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また同ユニットでもレアリティが違えば、そのレアリティごとにアビリティを取得する必要がある。
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また同ユニットでもユニットタイプやレアリティが違えば、それぞれ個別でアビリティを取得する必要がある。
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[[Category:システム]]
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